電腦多少幀是什麼決定
『壹』 電腦幀率高低依靠的是顯卡還是顯示屏
電腦幀率高低依靠的是顯卡還是顯示屏是看顯卡的,顯卡的性能高,FPS就高,顯示器的刷新率是出廠設定死的,跟性能無關的。
『貳』 電腦顯示的幀數和什麼有關
你應該說的是游戲幀數吧:只要是取決於顯卡。其次是CPU和內存性能。不過也有的游戲的幀數和CPU關系也很大,如最新的《深化危機5》
提高幀數最有效的辦法就是升級顯卡。
不過我估計您指的「電腦顯示幀數」可能是屏幕刷新率。調整刷新率辦法:桌面空白處右擊滑鼠->屬性->設置->高級->監視器->在屏幕刷新頻率下拉菜單就可以調節了。一般調到70到75左右。
『叄』 fps和什麼有關系
FPS越高,則對顯卡的處理能力要求越高。FPS與解析度、顯卡處理能力的關系如下:處理能力=解析度×刷新率。
(3)電腦多少幀是什麼決定擴展閱讀:
FPS是圖像領域中的定義,是指畫面每秒傳輸幀數,通俗來講就是指動畫或視頻的畫面數。FPS是測量用於保存、顯示動態視頻的信息數量。每秒鍾幀數愈多,所顯示的動作就會愈流暢。通常,要避免動作不流暢的最低是30。某些計算機視頻格式,每秒只能提供15幀。
FPS」也可以理解為我們常說的「刷新率(單位為Hz)」,例如我們常在CS游戲里說的「FPS值」。我們在裝機選購顯卡和顯示器的時候,都會注意到「刷新率」。一般我們設置預設刷新率都在75Hz(即75幀/秒)以上。例如:75Hz的刷新率刷也就是指屏幕一秒內只掃描75次,即75幀/秒。而當刷新率太低時我們肉眼都能感覺到屏幕的閃爍,不連貫,對圖像顯示效果和視覺感觀產生不好的影響。
電影以每秒24張畫面的速度播放,也就是一秒鍾內在屏幕上連續投射出24張靜止畫面。有關動畫播放速度的單位是fps,其中的f就是英文單詞Frame(畫面、幀),p就是Per(每),s就是Second(秒)。用中文表達就是多少幀每秒,或每秒多少幀。電影是24fps,通常簡稱為24幀。
顯卡(Video card,Graphics card)全稱顯示介面卡,又稱顯示適配器,是計算機最基本配置、最重要的配件之一。顯卡作為電腦主機里的一個重要組成部分,是電腦進行數模信號轉換的設備,承擔輸出顯示圖形的任務。顯卡接在電腦主板上,它將電腦的數字信號轉換成模擬信號讓顯示器顯示出來,同時顯卡還是有圖像處理能力,可協助CPU工作,提高整體的運行速度。
對於從事專業圖形設計的人來說顯卡非常重要。 民用和軍用顯卡圖形晶元供應商主要包括AMD(超微半導體)和Nvidia(英偉達)2家。現在的top500計算機,都包含顯卡計算核心。在科學計算中,顯卡被稱為顯示加速卡。
『肆』 電腦的多少幀是什麼
這個問題要從人眼看到的動態物體速度說起人眼對對於停頓畫面的分別能力是24幀
也就是是說24幀以上的運動圖片播放人眼是看不到停頓的,先拿電影來說我們看見電影里的畫面都是連續的中間是看不到停頓的
電影是一張張圖片連續播放一般是按30幀一秒的速度切換圖片
對於游戲顯卡要求就是實時運算產生24幀以上的游戲畫面
這樣人眼就感覺不到停頓
對於一張顯卡來講畫面越復雜
顏色越多
每秒產生的幀數就越少
想提高幀數就要使用更高級的顯卡
或者降低顯示效果
『伍』 顯卡幀數多少決定了什麼
幀——就是影像動畫中最小單位的單幅影像畫面,相當於電影膠片上的每一格鏡頭。 一幀就是一副靜止的畫面,連續的幀就形成動畫,如電視圖象等。 我們通常說幀數,簡單地說,就是在1秒鍾時間里傳輸的圖片的幀數,也可以理解為圖形處理器每秒鍾能夠刷新幾次,通常用fps(Frames Per Second)表示。每一幀都是靜止的圖象,快速連續地顯示幀便形成了運動的假象。高的幀率可以得到更流暢、更逼真的動畫。每秒鍾幀數 (fps) 愈多,所顯示的動作就會愈流暢。
電視一般是60幀每秒,膠片電影是24幀,數字電影則不一定,游戲一般要30幀以上才不覺得卡頓!
『陸』 電腦的幀數是固定的么
不固定,根據硬體和所運行的程序而定,比如60的屏,配置低的可能只有10左右,配置高的也許能在60浮動。
『柒』 電腦的幀數是由顯卡和網路決定的么
一般幀數都是從硬體配置決定的 顯卡的優先順序比較高一些 網路的只是延遲也會影響游戲體驗的