pr片段怎麼查看中間有多少幀
㈠ 封面拖進pr怎麼判斷是不是前8幀
查看視頻幀數的方法有很多,這里介紹查看方法,藉助pr工具,下面來看下方法:
1、首先在桌面上雙擊打開CS5,彈出歡迎使用界面,在界面上點擊新建項目。
2、在pr軟體中「上傳」視頻,這個時候在視頻素材上右擊。
3、打開滑鼠右鍵菜單後,點擊屬性,最後在屬性對話框中就可以看到視頻的幀速率數值了。
㈡ PR中如何連續看到幾十個分鏡的幀數
如果簡單的幾個步驟就能把動態分鏡做出來,那現在的大學開設分鏡專業和專業書籍就應該是魚龍混雜了。
動態分鏡這個 首先你要會分鏡,這個會分鏡不是你在學校修學分所學的分鏡,也不是你突發奇想看過一些分鏡就開始操刀的。分鏡是導演的必備重要技能之一,所以沒那麼簡單
其次你還要有一定的手繪功底,比如徐克
再之後你要懂一門軟體來輔助你達到動態
我是用FLASH來繪制動態分鏡的。軟體的步驟 怎麼說呢,說簡單也簡單,每個分鏡師都有自己的方式和方法來實現某種特定的效果。所以,你問我要步驟 我還真不知道怎麼回答你。
日本厲害的分鏡師 對軟體的依賴度很低,比如光速5厘米 裡面的分鏡師就是先手繪好所有的幀數,包括原畫,然後導入電腦 進行簡單的分層移動即可。
㈢ premiere在如何視頻上顯示當前幀數 用那個功能啊 求詳解
在視頻導入窗口,也就是左上方,你點擊一下你導入的視頻地窗口的素材,就在上方向就有顯示幀數,你看我的顯示為25秒/幀
㈣ pr如何查看導入的視頻文件幀數
在PR裡面選擇你的原始素材文件,右鍵,點擊屬性:
然後會彈出這個窗口,在幀速率那裡可以查看。
㈤ premiere視頻軌道中怎樣顯示所有幀畫面
在畫圈處按滑鼠右鍵,彈出面板,勾選「顯示幀」然後在時間線上就顯示縮略圖了。
㈥ pr里的幀是什麼
認識關鍵幀動畫
幀 Frame 指的是單幅影像畫面,一幀相當於電影膠片上的一格。
任何動畫要表現運動或變化,前後至少要給出兩個不同的關鍵狀態,稱之為 關鍵幀 Keyframe 。而中間狀態的變化和銜接,則是由計算機通過特定的插值 Interpolation方法自動創建完成,稱之為「過渡幀」或「中間幀」。這種創建動畫的方式稱之為「關鍵幀動畫」或「補間動畫」。
操作關鍵幀
通過效果控制項面板創建關鍵幀,並對不同的關鍵幀設置好屬性參數,就可在關鍵幀之間產生過渡動畫。
通常,兩個關鍵幀之間,間隔越大,過渡時間越久。反之,過渡越快。
添加或移除關鍵幀的方法請參考下圖。
可以對設置好的關鍵幀進行框選或點選。按住 Shift 鍵可多選,或者在屬性名稱上單擊,可選中該屬性的所有關鍵幀。
可在關鍵幀標志上右擊選擇復制(Ctrl/Cmd + C)、粘貼(Ctrl/Cmd + V)、清除(刪除,Delete)、全選(Ctrl/Cmd + A)或者選擇插值演算法,也可直接移動一個或多個關鍵幀標志。
固定效果控制項
效果控制項面板中有三個效果控制項:運動、不透明度和時間重映射, 是所有對象都有的基本效果,故稱之為「固定 Fixed Effects 效果」或「固有 Intrinsic Effects效果」。
音頻剪輯的固定效果也有三個:音量、聲道音量和聲像器。
提示:如果不設置關鍵幀而只調參數,則是對剪輯的整體調整。
運動 Motion控制項
不透明度 Opacity控制項
時間重映射 Time Remapping控制項
分為位置、縮放、旋轉、錨點及防閃爍濾鏡等屬性。
提示:本效果可使用「視頻效果/變換」來代替大部分功能。物體在運動時通常會有緩出、緩入等自然特性,還有動感模糊等視覺感受。「 變換 」效果控制項可以方便地實現動感模糊的效果。
位置、縮放、旋轉及錨點等屬性都可以直接在節目面板中調整。方法是:單擊「運動」或其下面的屬性名稱欄(帶變形圖標)。或者,使用選擇工具雙擊節目面板,畫面中出現邊框線後即可調整。
提示:邊角定位、裁剪、鏡像、變換以及旋轉扭曲等視頻效果都支持這樣操作。
1、 位置 Position
位置屬性能夠實現剪輯在節目面板中的移動。
兩個值分別表示剪輯的 錨點 在 序列坐標系 上的 X、Y 值。
序列坐標系
提示:序列坐標系以節目面板畫面的左上角為原點,請看上圖。
因此,如果 X、Y 值均為 0,則表示錨點在節目面板畫面左上角原點處。如果 X 值為 0,Y 值不變,則僅顯示一半畫面。
2、 縮放 Scale
縮放效果常用在視頻過渡上,也常用於實現局部特寫等效果。
值為 100,表示原大小,即 100%。
-- 等比縮放 Uniform Scale:默認勾選。 若取消勾選,則可分別進行水平拉伸(寬度)和垂直拉伸(高度),不過這樣易造成畫面變形。
補充:更改剪輯畫面大小的方法
(1)使用運動控制項或矢量運動控制項下的縮放屬性。
(2)在時間軸面板的剪輯上右擊,選擇「 縮放為幀大小 」。與「 設為幀大小 」不同的是,前者通常會使用較低的解析度對圖像重新采樣。
「設為幀大小」實質上改變的是運動控制項中的縮放屬性,使剪輯大小與序列大小保持一致。
可在「首選項/媒體/默認媒體縮放」中設置採用哪一種默認縮放。
3、 旋轉 Rotation
旋轉效果能增加運動感,適用於視頻或字幕的旋轉。
按住 Shift 鍵,以 10° 為單位旋轉,按住 Ctrl/Cmd 鍵以 0.1° 為單位旋轉。
提示:位置、縮放、旋轉都是空間屬性。在默認狀態下,關鍵幀之間是以線性方式過渡的。若要讓過渡更加平滑或者生動,需在關鍵幀上右擊選擇不同的插值方式。
4、 錨點 Anchor Point
錨點是位置、縮放及旋轉等屬性的控制原點。
移動錨點:按住 Ctrl/Cmd 鍵移動錨點可自動對齊。
錨點的坐標是基於 原剪輯坐標系 。即使剪輯被移動、縮放,它始終以原剪輯的左上角為原點,且保持原剪輯的長、寬相對不變。
比如,序列畫面為 1920 x 1080,原剪輯也是 1920 x 1080,現將剪輯縮小一半並置於左下角,將錨點移至序列畫面的右上角,則此時的錨點坐標是:(3840,-1080)。
原剪輯坐標系
提示:
直接移動錨點會同時改變位置屬性和錨點屬性的 X、Y 值。
但若僅改變錨點屬性的坐標值,剪輯畫面會在節目面板上發生移動,才能保證位置屬性的坐標值不變,因為它們是建立在不同坐標繫上的。
5、 防閃爍濾鏡 Anti-flicker Filter
當轉換隔行掃描視頻或者縮小高解析度素材時,可減輕畫面細節(如,細線、銳利邊緣、產生摩爾紋的平行線等)的閃爍問題。
要注意的是,隨著其強度的增加,將消除更多的閃爍,但圖像也會變淡。
包括了不透明度和混合模式兩個選項,還有三個蒙版繪制工具。
提示:有關蒙版繪制工具請參閱《 》。
1、 不透明度 Opacity
不透明度就是剪輯顯示的多少,數值越小,剪輯就越透明。
提示:本效果可使用 「鍵控/ Alpha 調整」來代替。
通過設置不透明度關鍵幀,可以實現剪輯在序列中的顯示或消失、漸隱漸現等動畫效果。常用於創建淡入淡出等轉場效果。
2、 混合模式 Blend Mode
設置剪輯與下面軌道的剪輯的混合方式,跟 Ps 中的圖層混合模式類似。
混合模式分為普通模式組、變暗模式組、變亮模式組、對比模式組、比較模式組和顏色模式組等 6 個組。
提示:相乘模式對應於 Ps 中的正片疊底。
所謂時間重映射,就是將錄制速率映射成回放速率,比如加快、減慢、倒放,甚至是定格。
它與使用「比率拉伸工具」、「速度/持續時間」相比,最大的優勢是可以設置漸變過渡,控制上更簡單直觀。
請參閱《》。
屬性變化控制
描述屬性從 A 關鍵幀到 B 關鍵幀的變換方式通常被稱入「插值方法」。默認情況下,屬性變化是線性的、勻速的。
Pr 提供了兩種控制變化的方法: 關鍵幀插值 和 速度曲線 。
速度曲線在效果控制項面板右側的迷你時間軸里調整。
關鍵幀插值通常在關鍵幀上右鍵菜單中選擇。 關鍵幀插值分為臨時插值(時間插值)和空間插值兩大類。
請參閱《》。
在時間軸面板上處理關鍵幀
使用關鍵幀創建動畫時,可以在效果控制項面板或時間軸面板中查看並編輯關鍵幀。有時,使用 時間軸面板 設置關鍵幀,可以更直觀、更方便。
1、在時間軸面板中編輯關鍵幀,適用於只具有一維數值參數的屬性,如不透明度、音頻級別等。而效果控制項面板則更適合於二維或多維數值的設置,如位置、縮放或旋轉等。
2、在時間軸面板中,關鍵幀數值的變換,會以圖表的形式進行展現,因此,可以直觀分析屬性值隨時間變換的趨勢。
提示:先按滑鼠左鍵,再按 Ctrl/Cmd 鍵可進行精細調整。
3、效果控制項面板可以同時顯示多個屬性的關鍵幀;而時間軸面板可以同時顯示多個軌道多個剪輯的關鍵幀,但一般每個軌道只能顯示一種屬性。
「有錢的捧個錢場,好看的點下在看」