聲望時間鎖一般用多少
㈠ 關於魔力寶貝聲望鎖(時間鎖)
什麼是聲望鎖?
聲望鎖就是游戲中以一些行為來限制你的發展。比如當你或你寵物死亡時,聲望會減少40點。這40點可是永久性的損失。最常見的就是2個玩家同一天開始玩,而經常「做錯事」的玩家會在更長的時間後得到稱號。
再比如,當你是個24小時全天候玩魔力的職業玩家時,你1天就可以獲得幾萬點聲望,或者乾脆沒有聲望鎖系統。那麼職業玩家1天就可以沖到30~40級。第二天50之後60~70,幾天後120了。游戲就會迅速進入老化階段,迅速縮短游戲壽命。
聲望和卡時一樣,它每天早上6點就可以得到。當卡時得到時,聲望會同時「得到」。
每天得到800點並不意味著你就高正無憂的獲得聲望了,而是要去賺取。就好像卡時,他雖然是發給了你,但是你沒有去打卡使用掉,雙倍的經驗依然進不了你的口袋,等於什麼都沒得到。而且積累上限為6小時(6天),聲望也是6天(4800點)。
同樣,它每天給你1小時,從另一個方面看它,意味著你每天最多隻能獲得1個小時。聲望也一樣,你每天最多隻能獲得800點。
聲望鎖的作用
第一、聲望鎖核心功能可以讓24小時游戲時間的職業玩家與2小時游戲時間的玩家處於同一個環境進行游戲,聲望鎖會強有力的限制職業玩家,讓他知道什麼叫「公平」。
第二、聲望鎖累積功能可以讓不常在線或時間不穩定的玩家在之後的6天內登陸游戲賺取。
這樣的限制手段在現在的游戲中越來越常見.最簡單的就是帝國時代和星際爭霸中的建築時間了.它們起到的作用就是限制玩家和提高游戲耐玩度.
就以上兩點,足以證明聲望鎖在游戲中的必要性!
研究過程(可信度)
我是從2005年開始研究聲望鎖的.當時在韓服玩,沒有詳細的去記錄,而到了國服道具服玩時,才發現了解它的重要性.SE方面也開放了咬花,它們自然也清楚玩家會體會到刷BOSS與不刷BOSS的差距.
到了道具服時.我就對韓服的聲望鎖系統進行回想.但數值只記得幾個.隨後就在官方論壇發了個帖子與大家一起來記錄詳細數值.
而去年我發現這些數值仍然不準確.因為去年魔力寶貝的服務端流出來了.裡面暗藏的信息可以說都是寶貝.我也進行了一番研究.
一、先確定我手裡的端是不是二手貨,是否被其他人改動過。
二、為了確定,我要先找到聲望控制文件。(就是它titleconfig)
三、韓服有聲望提示,既然是韓服的端,NPC很可能會有提示。所以必須開啟游戲(開啟了,不過沒這功能)
四、沒功能之下,我耗了2~3個月的時間找入手點。發現一個NPC命令可以判斷聲望。開始學習編寫NPC腳本,讓它告訴我有多少聲望。
五、腳本編寫很磨我意志,但最後成功了。腳本共60000個語句。可以精確的判斷到你聲望的個位數(如59999點聲望)。(腳本文件共5M多,魔力里所有NPC說的話是2M。它一個NPC就說了全游戲NPC要說的話了。。。)。由於是60000個語句,我擔心NPC罷工,腳本運行不起來。不過還是開機測試。
六、NPC乾的很不錯。調用的很快。發現創建人物就會送1000點聲望。隨後我直接飛到雙王面前開打,殺了2個BOSS回來問問NPC就增加了200點聲望。刷了4次就不加了,足以證明聲望鎖為每天800點。
第五條我說的很詳細,目的就是想說明。連我都可以製作出這樣的腳本(只是腳本,沒有系統),而國服只是不想提供我們環境罷了。不知道國服有什麼好藏的,不給玩家方便。
最終結果:聲望數值原始,並且生產與戰斗系的限制不同。(數值多少)
聲望功能發掘(一定要找到聲望系統是否存在於端中,但發現不少寶貝)
一、打BOSS不是打過就可以完成任務的,還要去找NPC對話。否則標旗就得不到。
什麼是標旗?
標旗就是記錄你這個人物干過的事。
當你不帶任何東西接取任務時,系統就會給你加上X號標旗,代表你接取了這個任務。之後你再對話這個NPC,NPC一判斷你身上已經具備了X號標旗,他就不會重復讓你接了。
例如,你打過了神獸後必須找黑鳥說話,否則你就沒有得到這個標旗。回去就晉級不了。(轉職後會被清洗掉)
還有,如果你完成過一次畢安扎的任務,標旗就永久性在你的人物數據上,你再也無法接取。
打個比方:你想加入少先隊員,你以為進入小學就是少先隊員。還要宣誓等等。標旗就是同樣效果,不是打了BOSS就算你過關的。標旗可以被洗掉,但必須按GM的設定,GM不讓你洗掉你也沒有辦法。
整個游戲只能設立255個標旗。
游戲中可以使用的標旗上限為255個,同樣,玩家最多也只能獲得255個。目前還沒有被游戲使用掉的有160-199,210-255號。比如2轉時,你必須獲得92號標旗。否則就職NPC不會讓你晉級的。不過游戲封包則可以打破這個限制,直接發送封包告訴游戲伺服器「我已經滿足條件」,隨後NPC就會讓你晉級了。
二、力量、敏捷、防禦、攻擊、血、魔、魔幣、等級、技能等等條件都可以成為稱號的發放條件
比如說,GM在游戲文件中設定一個語句。str >= 500,TITLE=1。意思是力量大於或等於500,發放稱號1。假如有這個設定,那麼我力量到達500時,就可以去找阿蒙得到稱號了。不同的是,晉級所要的稱號條件是聲望。
㈡ 魔力寶貝專職後聲望問題
聲望問題歷來是困擾眾多魔力玩家的一大「頑疾」。同樣,聲望和稱號也常常困擾著我。所以,我們更要清楚的了解他,不至於被他所擺布。以下結論均為本人親歷經驗,願與大家分享。
聲望是從人物就職後的第二天開始計算的(花5000元轉職的除外,轉職聲望問題下文分析)換句話說,就算就職當天把技能燒到全4稱號也不會改變,依然會是無名的旅人。這時有人會說,我先開一個人物放些日子再去就職,再練級,再燒聲望。朋友,你錯了。你就算把這個新建的人物放上一年,等他就職後聲望依然會依照每天的聲望時間鎖的規律成長,不會像你所想像的那樣一天到歌聲。除非你先把這個人物先就職,然後嘛,就可以照你的計劃進行了。
下面我跟大家探討一下時間鎖和稱號的關系(以下規律均是在打滿當天聲望為基礎來分析的,至於如何打滿當天聲望不用我多說大家也知道,因而不在本文討論范圍內):從就職的第二天,你會得到路旁的落葉;第四天,水面上的小草;再過七天,你便擁有呢喃的歌聲,恭喜你可以轉正了。換句話說,到歌聲最快也要九天時間,慢慢練吧,別心急。從歌聲到月影每1/4要經歷3天時間;從月影到春風每1/4要3.75天,即:從月影到春風最快要15天;從春風到蒼風每1/4要經歷大概5天時間,即:從春風到蒼風最快要20天;從蒼風到金星每1/4要經歷大概6天左右時間,即:從蒼風到金星最快要24天左右;那麼從金星到慈雨呢,這是最難熬的日子了,每1/4要經歷10天,即:從金星到慈雨要經歷40天左右的時間。現在好了,你終於可以繼續把技能燒滿了。至於慈雨以後的稱號嘛,我想沒有幾個人會過於關注他,那麼就讓他順其自然吧。
大家都聽說過關於轉職後在到達轉職前的稱號,聲望時間鎖能夠解除的理論吧。比方說,一個50級的魔法師,稱號到達蒼之風雲,轉職為咒術師後聲望時間鎖會解除。理論上,只要時間允許1~3天時間便可以到達蒼風的稱號(轉職人物的聲望計算不像新就職的人物要第二天才會給聲望,轉職人物當天便會有聲望)。不過在蒼風之後的依然要依照時間鎖的規律運行。那麼,至於轉職後聲望補償的速度:見習職業轉職,稱號歸0,不追加補回;一轉職業轉職,稱號歸0,但是會以1倍的速度補回;二轉以上職業轉職,稱號歸0,會以2倍的速度補回。另外,還有一點是值得大家注意的,就是轉職後的職業稱號歸0,但聲望並不是歸0,而是歸於一個負值。這就是為什麼轉職後從旅人到落葉要比從落葉到小草慢的原因。
轉職後聲望時間鎖會解除,不過也有一個特例。這就是二次轉職後的聲望時間鎖問題。例如:一個50級的魔法師,稱號到達蒼之風雲,想轉職為咒術師,但想要學傳教的補血技能,那麼他必然要經歷從法師到傳教再到咒術的一個過程。如果這個過程是連續完成的,即,法師轉為傳教學完技能(稱號無名的旅人)馬上便去轉成咒術。那麼這個咒術師依然要遵循聲望時間鎖的規律,苦苦的燒技能,苦苦的等待。。。。。。如果他想要這個鎖解除,方法就是:法師轉為傳教學好技能,這時不要急著再轉咒術,先去燒燒補血和氣絕,等聲望燒到原來法師或者你認為理想的聲望標准時再去轉咒術。不過,在出轉職保證書之前,轉成的咒術補血和氣絕技能也變成2級的了。但此時的聲望時間鎖也解除到轉職前傳教的聲望標准了。對於二次轉職的規律確實如此,但具體如何操作,要看每個人的條件來完成了。雖說二次轉職時間鎖問題是個特例,但他的確也是依照轉職時間鎖規律運行的。之所以這么說,是因為二次轉職也是根據上一個職業的聲望標准來判斷的。
㈢ 轉職的聲望問題請問轉職後還會有稱號的時間鎖嗎
有聲望鎖的。
記得是每天最多可以拿800點聲望,可以累積6天,就是說你6天上一次,一次性拿4800點聲望都行的。
殺死比自己等級高2-3級的怪,就是每隻2點聲望,
能拿到技能經驗等級的怪,殺一個就是1點聲望。
還什麼BOSS也是,大BOSS等級有技能經驗的是4點,小的是2點。
反正說白了就是去刷吉拉就可以了一半,或者燒技能。用一次得意技能就1點。
還有戰斗中逃跑,登出都扣聲望。
打自己人,或者野飛也是,具體多少不太記得。
1周必須上線一次,不然也會掉聲望得。
轉職以後聲望清零,且24小時內是拿不到聲望的。
然後從無名旅人開始,
落葉是800
小草是1600
歌聲是5600 就能2轉了。
後面的就不寫了,魔力聲望系統比較復雜啊,原則上是多殺殺怪,燒燒技能,帶帶寵,不要野飛,練級的時候不要總是掛,逃跑,登出,聲望漲的也蠻快的。
㈣ 魔力寶貝稱號時間鎖
236-198=38天
提升1/4聲望所需最短天數為9.4天
㈤ 魔力寶貝懷舊聲望
我也正頭暈呢,我剛拿搖曳的金星,要慈雨還需要1個多月。
每天800聲望很簡單的
①每天至少上線一次;【名聲增加2星】。
②職業階級階級提升到A【名聲增加5星】。
③打倒自己等級÷2-3級以上的大王【名聲增加4星】。
④打倒自己等級÷2-3級以上的小王【名聲增加2星】。
⑤打倒自己等級÷2-3級以上的敵人【名聲增加1星】。
⑥封印師封印成功【名聲增加2星】。
⑦飼養師、馴獸師參加戰斗【按場次計算,即使不攻擊敵人,每場名聲增加1星】。
⑧魔法師使用攻擊魔法【名聲增加0.5星】。
⑨戰斗系職業使用本職業的得意技能(如弓手之亂射、傳教之補血);【名聲增加1星】。
⑩廚師、葯劑、採集、醫護、武器和防具的製造和修理,只要干好本職工作就能迅速提高聲望。
得到稱號的大致時間:2天落葉,5天小草,10天唱歌,19天月影,31天春風,51天風雲,79天金星,138天慈雨,188天太陽。
你去競技場打吉拉比較快,但注意人打死才有加,寵打死沒的
㈥ 魔力寶貝懷舊聲望和轉職問題
滿攻就不要轉忍者了,因為忍者靠暗殺不需要攻,你可以考慮轉格鬥,只要恢復遊民,3天以後才開始重新計算聲望,你51級再等聲望就太慢了,一般50左右都晉升為王宮了,從遊民到王宮大概是2個月的時間,你要是想玩忍者建議你重新練,忍者基本不需要怎麼等聲望,隨著你練級燒暗殺,聲望就慢慢起來了,忍者的暗殺和抗性都是被動技能,打卡一場最多40,所以本身就不快,另外忍者在上忍之前比較遭受歧視,慎重,建議你練級到20,找朋友去就職巫師,學恢復和潔凈,然後再轉職成為忍者,這樣聲望損失不是很多,個人建議90防滿血剩下的敏,用斧子,技能,恢復,潔凈,暗殺,攻吸,魔反,明凈,(混亂,毒,睡眠,石化)抗性,或者可以按照個人喜好自由選擇