希臘人口多少集蠟筆小新
1. 蠟筆小新之世界的偉人20人的目錄
貝多芬———世界名曲《命運》的作曲家
列昂納多·達·芬奇——名畫《蒙娜麗莎》的作者
愛迪生——被譽為「世界發明王」的發明家
成吉思汗——建立廣闊的蒙古汗國的英雄
『愷撒——確立羅馬帝國根基的政治家
南丁格爾——近代護理制度的創始人
哥倫布——發現美洲大陸的探險家
伽利略·伽利雷——支持「地動說」的科學家
拿破崙——致力於統一歐洲的英雄
蘇格拉底——希臘哲學的奠基者
莎士比亞——創作了很多名著的劇作家
釋迦牟尼——大徹大悟的佛教創始人
牛頓——發現「萬有引力定律」的科學家
克利奧帕特拉——古埃及最後的女法老
甘地——印度獨立運動的領袖
畢加索——開創了繪畫新世界的天才畫家
林肯——解放了奴隸的美國總統
愛因斯坦——20世紀最偉大的天才物理學家
海倫·凱勒——戰勝了三重痛苦的聖女
孔子——著有《論語》的儒家學派創始人
2. 神奇的古希臘有多少人口
今天,希臘的全國人口 1100萬 左右。
2500年前的希臘半島,有多少人呢?
沒有文獻資料可查,只能估算。
所以,中外專家們都依據糧食來判斷人口數量。
估算一
1、春秋戰國時期,肥沃的土地,100畝地才能養活一家人(5口人),稍差一點的,就需要200畝,再次的就要300畝了(依據:《周禮·大司徒》雲:「不易之地家百畝,一易之地家二百畝,再易之地家三百畝」。《孟子》雲:「周人百畝而徹」。「百畝之田,勿奪其時,數口之家可以無飢矣」)
2、春秋戰國時期的一畝,大致相當於今天的三分之一,也就是說,良田33畝、中田60畝、差田100畝,養活一家人。我們取平均值,50畝養活5口人,即:平均10畝田養活一人。如果以當今中國版圖計算,春秋戰國時期,中國人口至多3000萬人。
3、今天的中國,全國共約 18億畝耕地,人均1畝多一點,卻保證了人人有飯吃,而且有酒有肉。這就是說,當今的土地產出,是春秋戰國時期的 10倍以上!
4、當今希臘,全國人口1100萬左右。那麼,在古希臘時期,這里能夠養活多少人?至多110萬人!(不考慮這些:春秋戰國時期,中國的農業技術水平遠高於古希臘,如農田水利建設等;中國的土地,遠比希臘半島的肥沃。)就算古希臘「商業發達」,三分之一的糧食是進口的(即古希臘三分之一的人口從事工商業,這樣的結構,是法國19世紀中期的水平,我們假設這是真的,同時,不考慮古希臘出口什麼、出口給誰,換回的糧食如何運回來、如何銷售到每家每戶),把JY們假設的前提全部用足,古希臘的總人口,最多也不過 150萬。
估算二
據西方專家估計:羅馬帝國巔峰時期,擁有埃及、高盧、義大利等若干土地肥沃的糧倉,盡管如此,帝國全部人口約一億人,這可是包括北非、西亞的人口。
今天,僅歐洲人口就約 8億!是羅馬帝國總數的 8倍。
如果以此為標准,(請注意,這里考慮到了古羅馬與古希臘工商業一樣牛逼的假設;但是,不考慮這些因素:希臘是歐洲最貧瘠的土地之一,是歐盟經濟最落後的國家之一......),則古希臘時期,古希臘的人口總數最多也就 140萬人!
結論
1、「古希臘」的地盤只有當今希臘的一半左右。往高處估算(即按照中國式標准,且假設古希臘商業超級發達),古希臘的總人口在80萬以內(150
萬÷2=80萬)。
2、西方專家說,古希臘有數百個城邦。我們只按 200個城邦計算,將全部人口按照80萬計算,則平均每個城邦 3、4千人。這就是說,古希臘的一個「城邦」,規模和中國春秋戰國時期的一個「黨」(500戶人家)差不多,相當於當今中國一個小規模的鄉、大一點的村!又,有西方專家估計,雅典一個城邦的人口就超過10萬,那麼,其它199個城邦的平均人口就只有1500人了。這到底是城邦,還是村寨啊!
3、公知們說:這樣的城邦,創造出了十分牛逼的文明! 公知們還說:這些個城邦的一半,即不足40萬人口(當然包括老弱病殘了),竟然打敗了波斯帝國500多萬的軍隊加上另一半希臘軍隊!
3. 希臘人口數量2021總數是多少
2021年數據沒有統計,只有2020年的數據,2020年希臘全國人口為10718565人,其中男性為5215488人,女性為5503077人。在2020年,希臘死亡人數明顯高於出生人數,總人口數字與2019年同期公布數字10724599相比,僅略微減少。但如果加上2020年在希臘獲得永久居留權的移民和難民人數,則可以抵消人口數字略微下降的影響。
希臘的人口現狀:
希臘0-14歲人口占總人口數字的14.2%,15-64歲人口佔比63.5%,65歲及以上人口佔比為22.3%。值得注意的是,到2020年1月1日,年齡超過100歲的希臘人有121347名,90-99歲的希臘人有121071名。此外,還有244208名希臘人的年齡介於85-89歲之間,395824名希臘人的年齡介於80-84歲之間。
4. 希臘有多少個民族
希臘、塞普勒斯的主體民族,自稱亞該俄斯人(Acheos)或達拉俄斯人(Danaos),是古希臘人的後裔。有些分布於美國、俄羅斯、烏克蘭、澳大利亞和土耳其等國。多屬歐羅巴人種地中海類型,部分屬阿爾卑斯類型。使用希臘語,屬印歐語系希臘語族。文字有古希臘文與新希臘文之分。多信東正教,少數信天主教和伊斯蘭教。
在前7000年左右,新石器時代革命開始影響到當時的巴爾干半島與希臘地區。約西元前二十世紀,來自於北歐的印歐民族,愛奧尼亞人、亞該亞人、多利安人等等,這些民族自稱為希倫人(Hellense),他們進入愛琴海一帶,並且移居此地,向愛琴海沿岸的民族,學習與吸收他們的文化與知識,希倫人因此逐漸文明化,並且趕走原居於愛琴海沿岸的民族,成為希臘人的祖先。在前8~前6世紀,建立雅典、斯巴達等奴隸制城邦國家。同時,相互間形成了共同的文化和共同的稱謂——海倫人,即古希臘人。前5世紀建立起高度的古代文明。前8世紀起,在地中海和黑海沿岸殖民,使古希臘語和古希臘文明得以廣泛傳播,對歐洲文化產生深遠影響。後受羅馬、東羅馬、奧斯曼等帝國的統治。歷史上曾有瓦拉赫人、斯拉夫人、阿爾巴尼亞人、土耳其人相繼遷入,但均被同化,同時亦使希臘的語言、文化、風俗等增添新因素。18~19世紀,隨著資本主義的發展和反對奧斯曼帝國的斗爭的開展,各種民族和文化因素進一步融合,最終形成現代民族,1832年建立希臘王國。第一次世界大戰中參加協約國。第二次世界大戰中被德軍佔領。政府與王室流亡國外。在「民族解放陣線」領導下進行了反法西斯侵略的武裝斗爭。1967年軍人發動政變,實行軍人專政。1974年確立共和制政體。希臘人過去多以農業為生,畜牧業、漁業、手工業和商業自古就很發達,但現代工業一直比較落後。至1970年,工業產值始超過農業產值。現已發展起冶金、化工、電機、造船、采礦、塑料、紡織和食品等工業。海運業發達,為外匯收入的重要來源。1980年,其商船噸位佔世界商船總噸位的14%以上 ,居世界第三位。全國實行9年制義務教育,人民文化教育水平一般較高。
5. 全世界有多少人,每個國家有多少人口
全世界有60億人口
中國 1295330000人,約為13個億
朝鮮 23550000人,約為0.24億
日本 126780000人,約為1.27億
韓國 46850000人,約為0.47億
越南 76320000人,約為0.76億
柬埔寨 11430000人,約為0.11億
緬甸 46000000人,約為0.46億
泰國 61780000人,約為0.62億
馬來西亞 22700000人,約為0.22億
新加坡 3890000人,約為0.04億
菲律賓 75150000人,約為0.75億
印尼 207900000人,約為2.08億
印度 1027000000人,約為10個億
土耳其 65500000人,約為0.66億
德國 82090000人,約為0.82億
荷蘭 15860000人,約為0.16億
瑞士 7240000人,約為0.07億
俄羅斯 145500000人,約為1.46億
法國 60190000人,約為0.60億
英國 59200000人,約為0.59億
西班牙 39400000人,約為0.39億
義大利 57340000人,約為0.57億
馬爾他 379000人,約為0.01億
塞黑 10620000人,約為0.11億
波黑 3840000人,約為0.04億
希臘 10600000人,約為0.11億
埃及 65980000人,約為0.66億
摩洛哥 27800000人,約為0.28億
南非 43050000人,約為0.43億
澳大利亞 18750000人,約為0.19億
紐西蘭 3830000人,約為0.04億
美國 281000000人,約為2.81億
加拿大 30570000人,約為0.31億
墨西哥 96300000人,約為0.96億
牙買加 2550000人,約為0.03億
古巴 11180000人,約為0.11億
哥倫比亞 39840000人,約為0.40億
巴西 163900000人,約為1.64億
智利 15010000人,約為0.15億
秘魯 24800000人,約為0.25億
阿根廷 36600000人,約為0.37億
烏拉圭 3290000人,約為0.03億
問題字少答案多,
要想說全不可能。
主要國家已獻出,
還請加分多又多!
6. 歐洲希臘雅典是什麼地方
雅典(古希臘語:α�6�9 �0�0θ�6�8ναι,英語:Athens)是希臘首都,也是希臘最大的城市。雅典位於巴爾干半島南端,三面環山,一面傍海,西南距愛琴海法利龍灣8公里,屬亞熱帶地中海氣候。基菲索斯河和伊利索斯河穿城而過。市內多小山。
雅典是世界上最古老的城市之一,有記載的歷史就長達3000多年。現在雅典是歐洲第八大城市。雅典是希臘經濟、財政、工業、政治和文化中心。雅典也是歐盟商業中心之一。市區人口330萬,加上郊區人口共有380萬人口。城市的面積為39平方公里,加上郊區為412平方公里。
雅典是希臘的首都,也是希臘最大的城市和工業中心。位於希臘半島東南的阿蒂卡平原。 西北和南面臨科林斯灣和薩羅尼克灣。東北西三面山地環抱,山麓地帶接近城市邊緣。
擁有5000多年建城歷史的雅典,歷史遺跡豐富。古代雅典是西方文化的源泉,雅典人對藝術、哲學、法律、科學作出了傑出的貢獻。據說雅典是以傳說的歷史故事中的智慧女神雅典娜的名字命名的。整個市區的東北部,是政治文化區,西南及港口一帶是工商業區。雅典位於東地中海各國航運與航空中心。外港比雷埃夫斯海輪輻集,幾乎全斬對外貿易都在此進出。城市飲水則由遠自東北的馬拉松水庫供應,那裡有世界少見的大理石水壩。雅典是希臘的古文物中心,至今仍保存著很多古代文化遺址,雅典的博物館世界馳名。山海掩映、陽光璀璨,每年有700多萬世界各地的遊客前往。
雅典的氣候條件:雅典屬於典型的地中海氣候,7月和8月是一年中最炎熱的季節,奧運會舉行的8月份的白天平均溫度為29-35℃。溫度最高時甚至可連續數日達到40℃。8月份的平均濕度為47%,是一年中最乾燥的時期,月降雨量僅7mm。此期間的風力是全年較高的季節,會達到7級,風向通常為北風。
景點:希臘民俗藝術博物館,希臘國立考古博物館,無名戰士紀念碑,衛城,哈德良拱門,古安哥拉遺址,奧尼索斯劇場,貝納基博物館,拜占庭博物館奧林匹亞宙斯神殿.
古雅典是一個強大的城邦,是馳名世界的文化古城。希臘是哲學的發源地,是柏拉圖學院和亞里士多德的講學場所的所在地。蘇格拉底、希羅多德、伯里克利、索福克勒斯、阿里斯托芬、歐里庇得斯、埃斯庫羅斯和其他著名的哲學家、政治家和文學家都在雅典誕生或居住過,雅典也因此被稱作「西方文明的搖籃」和民主的起源地。公元前5世紀和4世紀在文化和政治上的成就對歐洲及世界文化產生重大影響。
雅典至今仍保留了很多歷史遺跡和大量的藝術作品,其中最著名的是雅典衛城的帕提農神廟,是西方文化的象徵。
雅典是奧運會起源的地方。1896年曾舉辦過第一屆夏季奧運會。2004年,第二十八屆夏季奧林匹克運動會在雅典舉行。
行政劃分
雅典從1832年希臘獨立戰爭結束後一直是希臘的首都。雅典是阿提卡大區及雅典州的首府。
阿提卡地區
雅典阿提卡地區是希臘人口最密集的地區,下設四個州,包括雅典州、東阿提卡州、比雷埃夫斯州和西阿提卡洲。總面積為3,808平方公里。
雅典州
雅典州的主要城市有雅典、比雷埃夫斯、珀里斯特拉和卡利地亞。每個城市都有自己獨立的議會和選舉產生的市長。
雅典市
雅典市的7個主要街區雅典市一共分成7個區。區的劃分主要是為了行政上管理的目的。而雅典人還是喜歡用自己獨特的方式來劃分區,每個區有自己不同的歷史和特徵,這些傳統的區包括帕格拉提(Pangrati)、阿木比勞克比(Ambelokipi)、伊哈瑞亞(Exarhia)、上/下帕提塞亞(Ano and Kato Patissia)、麗塞亞(Ilissia)、上/下佩特拉洛納(Ano and Kato Petralona)、佩特拉洛納(Petralona)、梅茨(Mets)、科隆納其(Koukaki)和科普瑟里(Kypseli)。
7. 希臘有多少人口
希臘總人口(Total Population)
1073.00萬人(2018年)
希臘共和國(希臘語:Ελληνική Δημοκρατία,英語:The Hellenic Republic [1] ),簡稱希臘(希臘語:Ελλάδα,英語:Greece),是地處歐洲東南角、巴爾干半島的南端的共和制國家。全國由半島南部的伯羅奔尼撒半島和愛琴海中的3000餘座島嶼共同構成。希臘為連接歐亞非的戰略要地,本土從西北至正北部分別鄰阿爾巴尼亞、馬其頓、保加利亞三國,東北與土耳其國境接壤。周圍則自東而西分別瀕臨愛琴海、地中海本域與伊奧尼亞海。
8. 尋老動畫片名稱~~~!
日本動漫40年
本動漫(1950年—1980年)
太陽剛落/大人用恐怖的故事/把孩子關進了被窩……--臧克家•《村夜》
那個讓人著迷的時代已經過去了,許多當年看過《鐵臂阿童木》的小孩如今已經當上了爸爸媽媽。每次回想起那還在記憶中留駐、帶給我們無限樂趣的畫面,內心都會蓬發出激動。那時的《大鬧天宮》、《哪吒》、《鐵臂阿童木》、《花仙子》等故事,構築了整整一代人的童年回憶。小時候對動畫的疑問是:為什麼動畫片這么少呢?每天只有可憐的半小時。當我們還在一個勁地回味《大鬧天宮》、《鐵臂阿童木》的時候,國內漫畫和動畫的熱潮像地火般席捲所有青少年,但日本動漫仍然是其中的主流,國產作品還居於二、三線甚至更低的位置。縱觀彼邦數十年的動漫成就,其魅力作品的旋渦早在半世紀前已經開始形成。在此我們對日本的動漫作品來一次概括的總覽,探討一下日本動畫的獨特魅力。
乘風破浪巨輪啟航1950—1970年
1950—1970年的日本動漫畫是確立風格與技法的一個時代,由手冢發展起的新類型漫畫繪畫,以劇情發展和人物塑造為主的娛樂故事,逐漸向題材的多元化延伸。1958年東映動畫製作並公映了第一部彩色動畫電影《白蛇傳》,故事以我國家喻戶曉的民間傳說為藍本,當時在日本本土和海外都得到很好的評價。60年代後的作品,包括《太陽王子大冒險》、《巨人之星》和《穿長靴的貓》等等,都對後來的日本動畫的發展作出很大貢獻。
《鐵臂阿童木》
日本漫畫之父手冢治蟲的最膾炙人口的作品,也是當年的小朋友們最熟悉的作品。故事講述茶水博士製造出威力巨大的擬人類機器人阿童木對付邪惡的機器人和惡勢力,在手冢作品乃至動漫界都堪稱經典。
阿童木一夜之間成為小朋友心目中的英雄。由於以前收看不到中央電視台,筆者至今也沒看過《鐵臂阿童木》的動畫片,但一直保存《鐵臂阿童木》連環畫。故事裡除對阿童木的除暴安良的描述外,設立的幻想世界的架構對機器人世界的和人類社會並存的探討,和最近全球熱播的《A.I》如出一轍,絕對沒有過時。《鐵臂阿童木》對我國動畫影響十分深遠,當年看了《鐵臂阿童木》後立志加入動畫行列的大有人在。
《森林大帝》
也在我國播出過,同樣是手冢治蟲的作品,講述森林裡,幾代獅子王出生、死亡以及小獅蕾歐成長的故事。看著1994年迪斯尼的動畫《獅子王》仍有揮之不去的手冢60年代《森林大帝》影子。除此之外手冢還有許多涉及各個領域的題材的作品,《怪醫秦博士》、《火鳥》、《佛陀》都是世界觀凝聚和思想厚重的作品。
黃金十年打造經典1970—1980年
由於60年代製作模式和發展方向的確立,70年代涌現出大批技術成熟的漫畫家,創作題材的廣泛開展使得在全國得到極大響應。宮崎駿、永井豪、松本零士、藤子不二雄、石森章太郎、安彥良和、赤冢不二夫等漫畫家,創作出一個個經典的動漫作品,《阿爾卑斯山的少女》、《疾風鐵拳霸》、《雷朋三世》、《鐵甲萬能俠》、《惡魔人》、《宇宙戰艦大和號》、《苦兒流浪記》、《小雙俠》、《高立的未來世界》《銀河鐵道999》、《機動戰士高達》、《機器貓》等。所掀起的動畫熱潮和人氣,至今也未見衰落。今天再看這些已經成為神壇上供奉的名字,都叫人不得不佩服。
《疾風鐵拳霸》
拳擊漫畫的代表作。主角矢吹丈,一個風一樣的男子,曾經和拳壇名將力石徹決戰將其擊敗,徹因故遂死,丈認為是自己的過失,沉寂一時,在拳擊界默默地努力,後越級挑戰世界拳王荷西米杜沙,苦戰落敗,最後矢吹丈將生命燃燒剩餘白色灰燼,一睡不起。該片以彩色變成黑白畫面隱晦交代手後來被無數電視劇抄襲。
《雷朋三世》
日本著名動畫代表。紳士般的特務雷朋和身懷絕技的朋友在世界各地的冒險故事。故事想像宏大,場景震懾,雷朋的冒險每每叫人想起007,故事至今仍是長拍長有,擁有大量的FANS。
《鐵甲萬能俠》
永井豪1972年的初代機器人元祖,造型線條簡單強力,充滿特攝片風格,是講述少年兜甲兒駕駛萬能俠和侵略地球的地獄博士邪惡機器軍團作戰的故事。當年永井豪飆車,差點同前面兩架車「撞成一塊」,於是想出了3部車組合成1部巨大機械的合體理論而創作出《三一萬能俠》,萬能俠已被日本玩具界奉若神明,一切有關產品都相應成為焦點,當中尤以一系列超合金玩具最具收藏價值。第1期《鐵甲萬能俠》超合金,1974年推出時賣1150日圓,現在炒價則已達到100萬日圓!由此可看出愛好者對他們的狂熱程度。
《小雙俠》
非常有特色的機械設計,人物和情節異常爆笑,開創「無厘頭」風格先河。在宇宙的時間巡邏中心,每一集里小雙俠都會出動前往某一個歷史時代,阻止惡魔黨坐時間機器回來篡改歷史(看來日本人篡改歷史是有前科的),輕松幽默,引發笑料無數。《小雙俠》的表演形式是典型的漫畫人物言行,大膽的Q版設計一直是廣大觀眾群的最愛,連動畫里的閑角配角也有一定的人氣。
《銀河鐵道999》
地球少年鐵郎平靜地生活著,直到遇見在宇宙中謎一般的女郎美蒂,她改變了他的一生,圍繞銀河鐵道999列車的宇宙冒險,在深邃的空間,揮發青春的時光,那列永不停止的999列車,讓所有曾經青春過的男孩感動得流淚。松本零士的《銀河鐵道999》及其系列是少男類動漫迷們必看之中必看的作品。
《機動戰士高達》
0050年,人類移民總人口達90億,占人類總人口的80%。由於地球聯邦政府政府內部腐敗現象日益嚴重,宇宙移民的不滿情緒高漲。0058年,在距地球最遠的宇宙都市SIDE3發表獨立宣言,成立吉恩共和國。0060年地球聯邦軍開始實施擴軍計劃,建立了宇宙艦隊。後吉恩公國開發出人形作戰兵器「機動戰士」並將其量產。其後,吉恩公國向地球聯邦政府宣戰,開始了獨立戰爭,對多個殖民衛星發動奇襲,並將第五殖民衛星(SIDE5)墜落地球,人類由此開始了長達百年的宇宙戰爭。
《機動戰士高達0079》是高達作品中最早的一部,也是最為經典的一部,其中的人物都為大家所熟悉。篇幅有限,只能扼要地介紹其復雜的背景和故事。其後的《機動戰士高達》的系列TV版動畫在動畫界的每個時期都是最熱門的焦點,派生出來的相關的商品幾乎支撐著半個動畫工業。《機動戰士高達》的凝重的歷史觀和英雄悲劇氛圍一直是故事最大的賣點和令FANS最為之心醉的元素。雖近年的《W》、《倒A》系列備受爭議,但依然無損《機動戰士高達》在日本社會的巨大影響力。
《機器貓》
無須多加介紹的作品。作者藤子•F•不二雄少年時受手冢治蟲的影響,投身漫畫事業。1970年,藤子創作的《機器貓》開始在《小學館》雜志上連載,一炮打響。1979年製成動畫後,至今已被譯成數十種語言在全世界發行。
藤子•F•不二雄動畫劇長一直是電視的收視保證,《神氣小子》、《Q太郎》、《奇天列網路全書》等都是藤子的招牌作品。筆者記憶中的「叮當」初次在國內刊物上出現是在80年代初期的《少年科學畫報》上,其後通過在中央電視台播放風行全國,我國新動漫事業發展初現漣漪。藤子•F•不二雄於1996年9月在東京去世,現由新秀田中道明繼續繪畫「機器貓」故事。
《紅發少女》、《裝甲騎兵》、《網球飛鳳》《傳說巨神》、《忍者神龜》……70年代日本創造的經典動漫畫多不勝數,出現的作品大部分都是精品之作,每一部都有獨立的系列和龐大的支持群體。
時至今日,動漫界許多新作仍是迴旋於向外70年代經典題材還魂的狀態,無論是今天的取材枯竭還是70年代作品地位確立太高都好,日本的動漫界已經永不能再現70年代作品的那種光輝了。(撰文/小智)
日本動漫1980年—2000年
70年代的經濟復甦,日本的工業發展異常迅猛。經濟飛躍的同時少年的精神生活需求大增。動漫畫的熱潮帶來的龐大的消費市場,錄像機的普及也使了OVA(原創錄像動畫)製作量增加,幫助推動動畫的覆蓋率,業界人員的創作條件和空間有了質的飛躍。這20年的作品中,以80年代的作品為重心,由於許多長篇動漫畫的製作是由80年代一直過渡到90年代的漫長連載,所以90年代最有影響力的作品還是逃不出80年代就開始創作的那數部宏篇巨著的延續。
80年代初精品涌現為數不少,高橋留美子《福星小子》,美樹本晴彥《超時空要塞》電視和電影版本,高橋楊一《足球小將》,鳥山明的《IQ博士》,安達充的《TOUCH》,中、後期有《聖鬥士星矢》、《城市獵人》、《龍珠》、《機動警察》、《相聚一刻》、《機動戰士Z高達》等,此外,宮崎駿的《龍貓》、《魔女宅急便》、《風之谷》、《螢火蟲之墓》,大友克洋的《AKILA》、菊地秀行的《妖獸都市》等動畫電影都是本時期深具魅力的亮點。
90年代後,一味的追求商業上的成功和拚命地榨取獲利的凈值,幾乎所有獲得成功的作品都無一倖免傾銷般推向市場,雷同化題材不厭其煩地在每個能賺取少年金錢的領域出現。能感動人和有趣的作品少了,只能再從曾經輝煌的時代不斷重抄,循環地「炒冷飯」,電子游戲的熱潮向動畫界反撲,不斷通過各種形式借屍還魂,撇除商業上的成功不講,後90年代的經典作品少之又少。
80、90年代的動漫故事題材開闊,不拘一格,商業上的屢屢成功,OVA(原創錄像動畫)的多元化生產,使適應各類層面觀眾市場發展成熟。《我的女神》、《機動警察》、《東京巴比倫》、《冒險海娜汀亞》、《美少女戰士》、《亂馬1/2》、《蠟筆小新》、《櫻桃小丸子》、《羅德島戰記》、《天空戰記》、《機動戰艦》、《魔神英雄傳》、《寵物小精靈》、《籃球飛人》、《浪客劍心》、《幽游白書》、《金田一少年記事本》、《機動戰士高達ZZ、V、G、W、A》系列、《新世紀福音戰士》、《少女革命》、《青之六號》、《幽靈公主》、《小孩子的玩具》、《名偵探柯南》等等,都是燃起整一個時代的火熱作品。
後90年代的作品中,《少年跳躍》、《小學館》雜志已難以重現全盛時期的景象。以往在多本雜志連載的支柱故事逐一完結,富堅義博的《獵人X獵人》、尾田榮一郎的《海盜路飛》、荒木飛呂彥的《JOJO奇妙冒險》成了目前少年漫畫作品最後的防線。雖然動漫作品推陳出新速度不斷加快,虛無主義和表面化刻畫人物的快餐式量產,叫人期待的作品少之又少。
踏入新世紀,日本本土熱播的作品有《游戲王》、《最游記》、《卡片少女櫻》、《獵人X獵人》、《犬夜叉》、《封神演義》等,現在最令筆者期待的是宮崎駿最新力作《千與千尋之失蹤》,這部相傳可能是宮崎駿的退休作品。1997年在日本上映之時創下193億日圓的《幽靈公主》也有類似傳聞,《千與千尋之失蹤》作為宮崎駿的收山之作,走勢強勁,短期就打破日本史上電影票房紀錄,看來老宮崎真的可以光榮歸隱了。
以極其有限的篇幅,概括介紹日本的數十年重要部分動畫作品,看見彼邦的動漫畫工業實力仍雄厚巨大,深感我們的動漫畫工業體制異常微薄。互聯網的發展,讓我們可以通過更新更快的途徑獲取和交流更多的新技術,吸取多年對手經驗的中國動漫畫人開始觸發自己的力量,新世紀的魅力之作,希望是將在我們的國度產生。
《龍珠》
傳說世界上有七顆龍珠,只要能收集起來就能滿足任何願望。以孫悟空為中心的一大群朋友在冒險中成長,為了修煉更好的武術,孫悟空隨龜仙人學習,參加一次又一次的武術大會。消滅妄想控制世界的紅帶軍團和短笛大魔王。其後故事變成到保衛地球宇宙和平的戰斗,孫悟空和朋友以及對手越來越強大,幾乎發展到打個噴嚏就差點要毀滅地球的地步。故事後期過分拖泥帶水而影響部分FANS棄之而去,但由開始直到和人造人的戰斗都是精彩萬分,看得人慾罷不能。1992年更是《龍珠》發展的空前熱潮,整個東南亞的漫畫熱潮形成就是由《龍珠》帶起,當年四周都是《龍珠》的身影,「氣、沖擊波、戰鬥力」無時無刻不在我們的周圍。本作作為推動我國漫畫發展中最重要的一部作品,目前漫畫界還沒有一部能完全超越它的作品。
《聖鬥士星矢》
「燃燒吧,小宇宙。」還記得這熟悉的台詞嗎?以希臘神話為背景,女神雅典娜降生大地,一眾守護女神的聖鬥士為了維護大地和平和野心的教王、海神、冥王戰斗,豐富的人物和故事背景,聖衣的設計美輪美煥,藉助世界神話傳說的魅力使作品增色不少,但故事的發展形成過關式的推進,奠定往都格鬥類作品的模式。本作曾經在我國熱播,也是1990年最早引進的新漫畫,對我國無數青少年有深遠的影響。許多現今活躍在漫畫界的的朋友都是當年看《聖鬥士星矢》而立定從事漫畫事業的決心。
《男兒當入樽》
高中生櫻木花道從對籃球一無所知,因為喜歡了籃球主將的妹妹而踏上籃球之路。人物個性、運動感十足的比賽,人物原型來源於NBA球星如喬丹、羅德曼等,故事氣氛與NBA賽場可同日而語,高校決戰中精彩的賽事和匠心的安排比賽結局,盡顯大作氣度,體育動漫代表之一。當年筆者就被本片感染,風雨不改的打了兩年多籃球。
《福星小子》
一個外星球的美女,愛上一個花心一無是處的地球男孩,一家瘋狂的學校,發生著每天都可以發生也可以不發生的爆笑活劇。美麗的拉姆因為無厘頭的原因愛上見到美女像蒼蠅看見大便般瘋狂的精力過剩少年諸星當,每天在友引高中和一大群個性迥異的同學、老師、外星人動物追趕跑跳碰……熱熱鬧鬧,嘻嘻哈哈是本作的最大特色。人物設定和我們一同成長,看起來分外親切。
《足球小將》
競技體育動畫一直是日本人的愛好,競技方式不同,但故事方向接近。都是講述少年在體育道路上的成長、愛情。《足球小將》一直是體育動畫的常青樹,主角們的奮斗和我們看齊,由1980年開始連載至今,主角太空翼仍然活躍在足球場上,已經向世界盃的舞台進發。但動畫片節奏非常慢,幾個月的播出才踢完一場球是家常便飯。據說日本的足球能在亞洲領先,《足球小將》是其中之一影響因素。
《IQ博士》
鳥山明的成名作,學習無厘的必修課程。在白雲悠悠的企鵝村,千平博士製造出的女機器人阿拉雷,在平靜的生活引發無限的笑料。隨意性的故事發展得行雲流水,Q版的二頭身人物無論主角配角都可愛得叫人想一口吃掉,揶揄經典角色更是一大特色,傻瓜弱智的超人、不二家、星際奇遇艦長版學生……全村角色天真爛漫的傻氣演繹,奠定鳥山明的新大師地位。總之,沒看過本作,你的動畫人生是不完整的。
《新世紀福音戰士》
以短暫的片言只語介紹《新世紀福音戰士》大概有難度,籠統來說是一群人類尋找、毀滅和新生的過程。故事埋藏著許許多多的謎的故事,大量引用宗教的術語、典故,不看上兩三遍很難明白,灰暗氣氛和末世意識營造得異常成功。《新世紀福音戰士》監制恩野秀明在《新世紀福音戰士》完結一年多後講,「福音已死。」對動畫界而言,《新世紀福音戰士》之後,反而適合用「經典已死」形容。
《蠟筆小新》
5歲向日葵幼兒園怪力幼兒野園新之助,每天的日程就是上幼兒園和同學玩、戲弄媽媽,看《動感超人》卡通,逛街看漂亮的姐姐、睡覺、吃、玩扮死游戲。電視台播放的時候許多家長視之為洪水猛獸,生怕自己的小孩被其毒害。其實《蠟筆小新》是以一個5歲的小孩的第一人稱視覺觀看我們這個大人的世界,不時有大人的思維載入的小新為我們創造出無數搞鬼的的笑話和話題。
《櫻桃小丸子》
故事主人公仍是那個其貌不揚又迷倒眾生的小丫頭。無憂無慮、容易高興、有時對人很好、對於痛苦的事很快就忘記、好奇心重、膽小、吃醋、不講理、愛模仿、賴床、大錯不犯小錯不斷是她的性格;發呆、嘆氣、滾來滾去、扭屁股仍舊是她的習慣動作;梳著三齊頭、說話嗲聲嗲氣依然是她的特徵。自1993年《櫻桃小丸子》開播以來,日本每年都製作近150集,至今仍在製作中。
9. 希臘人口有多少 人口總數 人口數量
人口數量1096萬(2014年)
希臘共和國(希臘語:Ελληνική Δημοκρατία),通稱希臘(希臘語:Ελλάδα),是地處歐洲東南角、巴爾干半島的南端的共和制國家。全國由半島南部的伯羅奔尼撒半島和愛琴海中的3000餘座島嶼共同構成。希臘為連接歐亞非的戰略要地,本土從西北至正北部分別鄰阿爾巴尼亞、馬其頓、保加利亞三國,東北與土耳其國境接壤。周圍則自東而西分別瀕臨愛琴海、地中海本域與伊奧尼亞海。
希臘的歷史可一直上溯到古希臘文明,而其通常被視為西方文明的搖籃。希臘還是西方哲學、奧林匹克運動會、西方文學、歷史學、政治科學、民主制度、科學和數學原理,以及西方戲劇的發源地。希臘的文化與技術進步對世界歷史曾具有極大的影響力,通過亞歷山大大帝和羅馬帝國傳播至東方世界和西方世界。當代希臘歷史通常自1830年希臘獨立戰爭戰勝奧斯曼帝國,希臘王國建立後開始計算
10. 二次希波戰爭時,斯巴達總人口有多少
二次希波戰爭時,斯巴達總人口有人口1.4萬 現為希臘南部城市。在伯羅奔尼撒半島,埃夫羅塔斯河右岸。。是尤羅萊姆平原的工農業中心,水果、穀物、橄欖油、葡萄酒等貿易甚盛。 Sparta (公元前7世紀末~公元396年)
古代希臘最強大的的城邦中,雅典第一,斯巴達第二。所謂城邦,就是一個國家,它以城市為中心,周圍是鄉鎮。斯巴達位於希臘半島南部的拉哥尼亞平原。拉哥尼亞三面環山,中間有一塊小平原。「斯巴達」原來的意思就是「可以耕種的平原」。約在公元前11世紀,一批叫做多利亞人的希臘部落,南下侵入拉哥尼亞,他們毀掉原有的城邦,在這里居住下來,這就是多利亞人的斯巴達城——不過它既沒有城牆,也沒有象樣的街道。斯巴達人就是指來到這里的多利亞人。