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物理五開一回合多少時間

發布時間: 2022-09-25 15:50:53

1. 夢幻西遊一個種族五門五開,哪個種族可玩性比較高

1. 1
列舉一些提供參考,現在種族已經和諧了,出現4個同門派就會召喚出一個醬油怪,血很多.
[1]5PS:投資可大可小,出菜快,多用於新區,刷系統錢、普通任務,上手簡單.
[2]4PS、1TG:不考慮種族,抓鬼效率高,任務也不錯。TG當輔助,轟和封,投資高一點還可以當輸出秒.
[3]4PS、1DF:投資比5PS高一些。DF100級法寶加血很牛。配合浮石套,輸出也不錯.
[4]5PT:80級技能90是個小坎,秒4就比較爽了。130秒5以後帶四孔,乾元丹,橫掃天下。投資比PS高,109後有發展空間,長遠考慮是很不錯的.
[5]4PT、1TG:比5PT多一個封,抓鬼也不錯,任務控制較好,但投入比5PT更大一點點,畢竟TG技能要盡量高一點.
[6]4PT、1WZ:封妖很不錯,任務速度不如1TG隊伍,日常也是.
[7]3PT、1TG、1WZ:比較全能,抓鬼、封妖、種族都可以刷。屬於娛樂黨范疇,任務FB都不錯,投入方面的話,普陀雙抗,天宮4修兼顧輸出兼顧封,五庄看你定義輔助3修,全能4修,等級段適合全等級。恢復力挺強悍的,尤其100級普陀有了普渡法寶之後。
[8]3PS、1TG、1HS:新區劇情團,任務FB都不錯,投入方面的話,投入比5PT要更高一些.
[9]2PS、2PT、1TG:防策劃和諧隊伍,因為盤絲有局限性, 2盤絲+1天宮點殺力度強悍得不容置疑。2普陀輔助加血點燈,平常也能輸出.
[10]2PS、2PT、1WZ:五庄需要點攻擊修煉並且走力量屬性配合2盤絲點殺,WZ需要4修,弄好的話並不比上面的1天宮組合差勁,五庄弄得好點殺力度也不錯.
[11]2PS、2PT、1DF:100級後人物和寶寶站得非常穩,適合挑戰各種高難度任.務,PT點燈配合體耐敏寶寶(高永恆、高法抗、高再生、高神跡),基本不飛.
[12]5LG:此組合需要極高的耐心慎選,比較適用於新區,主打偷卡,燒雙,帶人,賣符,等級段越高越好.
[13]5無底洞:(此門派需要選擇人對門派特別了解的情況下才選擇)最近介於乾元丹修改,新加入隊伍組合,無底洞已經被解放再也不是當初的同門派越多傷害越少。而是面板敏捷*2.2乾元丹出效果,因此多出了新選項5無底洞。3個走輔助流乾元丹,2個走封系流乾元丹。能封能奶能打,投入較對於刷錢黨較高需要滿乾元丹,前期練級較慎選.
[14]5NE:投入更高,成品慢,任務王,一直被削弱.
[15]固傷五門:PS、PT、DF、NE、WDD:後期更強大,排序越前越好上手.
[16]萬金油五門:WDD、PT,DF,MTG,WZ,時下比較熱門,適用於130級以上,輸出一般輔助給力,任何活動副本乃至地煞只要裝備好沒有站不住腳的,各種奶,屬於磨死BOSS型.
[友情建議]:
娛樂向五開比較傾向固定傷害,傳統輸出的話,需要的物理修煉,法術修煉,雙抗,都普遍讓人無法接受,在考慮自己的五開加入傳統輸出門派的時候,你要適當的考慮自己的號輸出是否有拖累隊伍,而且傳統輸出沒辦法把更多的屬性點分配到血耐上邊去,生存力肯定堪憂。如果還沒有修煉,那幾乎不能忍啊.
2. [配置說明]
五開各有各的玩法,最常見的就是固傷組合:5PS,5PT,4PT1TG等等.
其他組合請自行想像,新手不要跟風5NE.
3. [五開常見門派]
[1]PT的武器傷害隻影響點選目標,相比於於PS,PT秒4前輸出一般略低(技能90秒4,最高秒5)提升輸出,只能靠技能、乾元、孔裝。勢必造成PT前期提升輸出的困難。好在PT乾元丹只需要點3顆,一般技能90,3顆乾元的PT輸出已經很可觀,另一方面PT常用技能(楊柳甘露除外)無論秒幾,都只消耗50點MP,且仙族藍的成長略高,以1000的藍量為標准,PT會比PS省出至少100點屬性點(冥想40)
[總結]:PT無論是什麼時候都很搶手,能輸出,能回血,能站住,能救人,可以說100以上的五開組合,可以沒有PS,不能沒有PT.
4. [2]PS優勢在於秒出的傷害和面板傷害有直接關系.(包含非點選目標)
意思是即使人物100、技能74,只要我有一把高傷害武器,同樣能打出可觀的傷害,這也造成了很多新區5PS組合一波流,技能保持最低升級要求刷錢,85拿完獸決就CBG,所謂投資小,見效快.
同時魔族血成長高,五開PS普遍加點:3血2魔,後期補敏。在新區強身都不足的情況下,可以在相當難度的活動,副本,劇情中站得住腳,打的出來輸出.
[缺點]:在目前策劃把打藍作為提高活動,副本難度一大利器時,魔族的魔力成長低下,極大的制約了PS持續輸出能力。作為一名PS,沒血了不可怕,可以吸,沒藍了,才真的要命.
同時盤絲需要點10點乾元丹才能把粘附點滿,需要670萬夢幻幣,對於五開來說也是一筆不小的負擔.[總結]:PS易上手,投資小,見效快,前期優勢明顯,達到一定高度但再想提升時花費是巨大的.
5. [3]DF也是一個典型的後期門派,雖然秒的個數多(75秒4、100秒5、125秒6),前期輸出很殘廢,嚴重受白天黑夜影響(白天輸出低,晚上高),缺少強力輔助技能,提高輸出同PT(靠技能·乾元·孔裝)
DF的春天從100級開始(飛升對於一般五開太遙遠),一般五開組合出DF也是為了DF100的法寶九幽,裝備九幽的DF具備很強的回血能力(要強於PT),缺點是無法療傷.同時技能等級高了以後,10點乾元點滿,秒5的傷害在夜間也不會弱於PT.另一缺點是DF耗藍很恐怖,誰用誰知道.
6. [4]TG是前期提升效率的一大利器,封的准,秒的多,五雷犀利!而作為仙族先天血成長低,五開為了經濟很少有點修的,為了輸出勢必要在力量上投入一定點數,所以過了前期的力TG,定位將會很尷尬,輔助TG還可以.
[總結]:前期犀利,中期成型困難,投入較高.
7. [友情建議]
組合推薦僅提供參考,能有自己想法選擇自己組合才是真的,娛樂黨和刷錢黨只有投錢和不投錢之差,投錢越多就越定性為娛樂黨,反之為刷錢黨.
夢幻就是如此,你什麼投入什麼回報,你不投入玩自己的組合永遠都是羨慕別人的。就打比方你看飛升五女兒很爽,但是你有看到別人後面的付出么?160暗器,120強身 20強壯,雙抗,需要點殺的時候又得配合好的連必吸夜寵物等等,不過吐槽一下女兒丟暗器那BUG的速度,投入還是很劃算的.
在因為自己的組合不效率,想體驗5女兒 5門的時候,請考慮下自身是否真的已經把自己的號弄好了,是否已經達標了.
[按照正常來講]:
投入300-1000 多數只能抓鬼封妖類型隊伍一般環式任務周末活動;
投入1500-3000,應該可以嘗試通天河副本,部分活動的小副本等;
投入3500-5000,可以挑戰大鬧天宮BOSS,戲票等;
投入6500-1萬號已經幾乎可以全能任務了.
[提示]:投入是只實實在在的把錢弄到裝備技能BB上面,並且這個價格適用等級段為109-飛升129之間,渡劫就別說啦,最起碼3萬.

2. dnd一回合多少秒

1回合=3分鍾(你建立主角所在dnd世界的時間)摺合實際時間(你電腦右下角時鍾的時間 6秒)
每回合只能施法1次或使用道具1次,攻擊N次,N=你角色的攻擊速率(當然這個游戲有別於DND規則)
當法術介紹中顯示作用時間1輪,那就意味著6秒,當顯示6輪+1輪/3級,就是說,基礎作用18秒,施法者每3等級+6秒

3. 夢幻西遊五開怎麼玩

說到夢幻5開,可能很多人不屑一顧,也有很多人嚮往5開。部分人可能正在猶豫要不要入坑,尤其對於新手來說,有入坑的想法,卻不知從何開始。畢竟5開不僅僅是「有5個同等級號就可以了」這么簡單。

其實,早期的夢幻5開還是很純潔的。無非是開朋友的號去刷刷任務,只是不想去那麼麻煩的去組隊、喊人。能節省一些時間,還能幫朋友刷刷任務。那會的職業玩家還是以開店、殺劇情或是倒賣商人為主。

隨著夢幻商機的不斷被發掘,大量工作室、職業單玩入駐進來,5開刷子開始泛濫。說起來,我對這些人還是很佩服的,每天面對電腦14小時甚至更多,一般人真堅持不下來。

不管5開對夢幻有多大的影響,利弊究竟如何,既然已經這樣泛濫了,對於普通玩家來說也只能接受了。對於點卡游戲來說,不會過分針對正常五開。當然,對游戲市場經濟影響很大的,肯定會進去抓大海龜了

說了這么多廢話,下面進入正題。本人是06年開始玩的夢幻,從學生黨玩到上班族,從單純的一開玩家玩到5開的老鳥。經常會有朋友問5開要什麼配置,怎麼賺錢。下面就把我自己的一些心得分享出來。可能不適合所有人,但絕大多數5開都是這樣做的,細節有差別,大體還是一樣。

首先,說一說配置問題。職業5開分為3個階段:109、飛升號、渡劫號。

級別不同,配置不同。各人喜好不同,配置也有分別。賺錢側重點不一樣,配置也會不一樣(這一點後文會說明一下)。

109級配置:

首選5盤絲或1無底洞4盤絲。5PS的刷怪效率誰用過說知道,尤其對於新區來說,5PS投資小,效率高。撤掉一個PS換成WDD,在一些稍有難度的任務上會好用一些,簡單任務沒有5PS效率。不過,PS的固定傷要有限制了,屬性點方面跟以前要有調整。敏捷屬性要達到要求。

其它配置:根據自己喜好隨意搭配:1奶1封3暴力輸出。這樣的隊伍對軟硬體要求較高。硬體決定效率,投資比較大。新區可以Pass掉了。

飛升配置:120和129。

飛升號來說,最好的等級是120。我們是來賺錢的屌絲,不是來比武的大爺。所以120要比129好很多。但是120的號比較難買,還要自己用109的去飛。所以很多人只能是玩129五開。

配置1:120飛升5女兒 或 1無底洞4女兒 或 1魔化生4女兒。

5女兒的刷怪效率高是公認的,但是它的高投入也是大多數玩家接受不了的。一組號要3萬塊左右,大多數人可能沒有勇氣做這樣大的前期投入。4女兒相對投入少些,不過還是很貴。

配置2:1+2+2模式打面傷(最低投入:8000-10000塊能滿足各種日常+神器3*2)

雷陣的話,前面的1+2是固定群秒,後面+2個女兒。例如:隊長位WDD+2個DF+2NE(1+2+2模式,這組合是最效率的)。這組號對修煉要求不高,不過現在這3個門派很貴,尤其WDD和女兒

天陣的話,魔化生+2女兒+1PT+1LG(喜歡帶物理的可以用DF+物理也行)。這樣的配置沒有上面的效率,而且對修煉要求比較高,至少輸出修煉要足夠高。

本人用的配置:WDD+PT+NE+LG+DT。一個標準的五門配置,有奶有封有固定有物理有法術。缺點很明顯,什麼都能殺,什麼都不快。普通任務2回合,但是因為龍宮的速度問題,效率慢很多。我選擇這個組合的原因是,5門抓鬼有加成,PT、NE耗藍少,DT零耗藍,LG藍超級多,所以只照顧WDD一個號的藍就可以了。5個號全是掛機自動模式。DT雙4孔濺射符石輸出也挺可觀。

渡劫配置:159以上。

渡劫的配置其實很簡單,多秒系不要固定傷。因為這個階段的怪物血量很多,而玩家的固定傷害沒有明顯的提升。固定傷門派在這個階段顯然已經不適合了。當然,說這些的前提是修煉達標了,沒修的話還是用固定傷去打吧。

現在渡劫的魔化生+無底洞組合很多人在用,然後+NR+PT(DF)再掛一個物理系。說實話,這個階段投資太高,不適合普通玩家和新手玩家。有錢的話,隨便組合有奶有封有輸出就行。沒錢的話,還是放棄這個階段吧。

寶寶配置:對於普通玩家來說,一組血耐寶寶必備。攻法寶寶的選擇看自己號的寶寶修而定,哪個高帶哪種。都差不多的情況下,全攻或3攻2法在平時比較好用。如果有法寶寶修再配合須彌法寵非常吊炸天。沒須彌的話還是以攻寶寶為主。需要注意的是,隊伍裡面有PS和NE的情況下,攻寶寶必須是高吸血或高吸套子。5個小吸血的攻寵非常容易打到負面狀態單位,五個中毒的攻寶寶每回合掉血要佔至少3秒的時間。職業5開每天戰斗200場的話,1場2回合就是400回合。400*3就是1200秒=20分鍾。浪費的時間只會比這個多不會少。5開玩的就是效率,盡量避免不必要的時間消耗。能刷就不要閑著,每分鍾消耗的都是5倍點卡。

說一說無底洞這個門派,為什麼很多5開都首選它呢?只因為它的封技能很給力,夜叉、妖王、封妖的必備神技。而這幾種任務在5開日常所佔的比重非常大,結果不言而喻。

1。抓鬼:任何等級段都離不開抓鬼。每天上午(因為上午人少不卡)2-3小時大小鬼 。109和129兩個等級段抓鬼的同時,有女媧神跡(109)和小西天(129)的妖王就去殺。因為咱們領著雙和三,一個妖王一組號20W左右現金。不給物品也是大賺。

2。神器:神器放到什麼時候殺都可以,但是每天必須做。一個月神器積分收益1億夢幻幣以上(前提是每天都能搶到120晶石)。神器現金抵消點卡,物品算額外收入,收益很大。

3。副本:普通本(選擇6個):前世今生2、金兜洞大王、齊天大聖、涇河龍王2、烏雞國、水陸大會、平頂山、猴王出世(猴王每周做一次能五行鬥法就OK,109可以不烏雞。新區必刷烏雞)不推薦石猴授徒的原因是,副本積分太少,物品獎勵的幾率太拼臉了。覺得運氣好的可以試一試。

俠士副本:根據時間,能做的盡量做。優先選擇:大鬧天宮、通天河、無底洞,其次紅孩兒、俠士水路。(俠水自己刷很耗時間,沒心情可不去。大鬧BOSS賣的話穩定些,收的話看臉)

4。奇遇:劍、冢有空可以去刷下,沒必要專門去等(109除外)。每周奇遇九色鹿上、下、維摩詰屬於不刷白不刷的,耗時短,拼拼臉也好。

5。日常:5開的基本不刷師門。你要是有那愛好,刷也可以。

周1-4晚上的美食任務刷不刷,完全取決去自己隊伍效率,自己試驗一番,認真刷一個小時就能得出結論了。不要人雲亦雲,實踐了才知道適不適合自己。

周1-周5中午12點-14點的飛賊跟美食一樣,刷不刷完全取決於自己的效率。實踐一下吧,現金收益跟跑鏢對比一下,至少要等同。

周1下午的妙手仁心,強烈推薦一下。雖然不是暴利活動,收益還是非常可觀的。活動結束之後記得把每個號得的線索都完成一下,獎勵還不錯。

周五下午的天籟之音:刷的好的收益還是不錯的,雖然現金收益少,物品獎勵還可以。就是不穩定。有時間的值得一做。這個活動主要靠殺樂師弄樂譜,煙花區很難搶到。只殺靈感收益很一般。

周六上午慈心渡鬼:非常值得一刷的活動,效率越快收益越高。黑白棋的下法:有邊先下邊,無邊下中間,四角旁邊不要碰,優先搶佔四個角。基本會贏的,每次活動只能贏一盤棋的獎勵,之後的就亂下吧。

周六下午降妖伏魔:收益不錯,值得一刷。就是每次最後換鈴鐺的時候容易崩潰。

周日活動:這個基本都是必做的。

6。妖王:對應自己等級的妖王出來了,只要你沒在戰斗中,就開著隊伍飛過去吧。129隊至少2個號月光定在小西天,2個號定在女媧神跡。109的肯定主抓女媧的妖王。

7。夜叉+封妖:有的區夜叉非常難搶。我們區我自己放的夜叉都搶不到,像這樣的區沒事干可以去搶一搶,有事做的話放棄這個。109的肯定職業妖王+夜叉的。因為少了2個神器,所以有大把時間。封妖的話,沒事做的時候就封妖。實在搶不到變異,就殺普通的吧。至少一個號還有幾千兩收益,總比站街發呆強。

8。天罡地煞:有實力的五開這個是必需的,否則白白浪費了資源。尤其109,很多收益都是靠這個起來的。平民隊就不要蹲地煞去了,蹲了半天蹲個三星以上的出來會郁悶死。

羅列了這些5開的主要日常,職業5開上面這些活動基本都會去做。

那麼上面談5開配置的時候有提到「側重點不同,配置就不一樣」。側重點就是這些活動日常了。
側重普通任務,比如美食、飛賊等難度很低,切入戰斗頻率確很高的活動(尤其環式任務),多秒(低級別階段選多固定傷)打面傷效率更高。上面提到的5開120飛女刷這類任務的效率大家都懂的。
側重難度任務:比如神器、天罡地煞包括一些難度副本,選擇比較全面的隊伍會更好一些。

對於上班族來說,很多都是5開賺零花錢來的,幾乎很少做普通日常。無非就是抓鬼、神器和一些高收益的副本。推薦這類小夥伴選擇比較全面的5門配置:奶+封+秒+秒+物理點殺,例:WDD+DF+PT+NE+DT(配置不唯一,看個人喜好)

最後,告誡那些想要入坑5開的小夥伴。5開很辛苦,入坑需謹慎。一個月玩玩游戲能有3000-5000的收入看似可觀,這是建立在每天10-15個小時的辛苦上的。折算成小時薪資也沒有多少。

職業5開非常傷身體,所以建議小夥伴們不要去做職業5開。對於上班族、學生黨,業餘5開還是可以的,收益也很可觀,每月賺個外快就可以了。這樣的玩家每天做2個神器、2小時大小鬼。周末做高收益的副本,比如通天河、大鬧、無底洞等。一個月下來也能有個1500左右的收益。

游戲雖好,身體更重要。祝大家游戲快樂,天天拿高必。

PS:補充一點。關於善惡點的獲取。開始忘記說了,這里補上。

4. 五開凌波多少速度

五開凌波把速度加到1000左右。

五開陣容的選擇:

職業玩家最常用的陣容是真的很好用,畢竟是經過無數人實踐總結出來的性價比最高的陣容。比如109五個洞,129級的221、41、國標五門。這幾種陣容就是快速清理日常任務且效率最高,適合每天游戲時間在4-6小時且周末有時間做活動的玩家。

總投資1萬以內的,最適合的就是109級主物理輸出的陣容,絕對不要帶法系,固傷可帶一個或者不帶,買號基本上就是1500左右的空號,剩下2000配點基本的裝備寶寶,後面再慢慢更新提升。

化生寺帶三個力天宮、濺射唐、花果山、凌波城之類的物理系,再加個wdd 或者盤絲之類的,能封個狸就可以了。主要思路就是能刷過日常即可,效率不追求多快,但是起碼秘境不跳關能刷完,看戲副本什麼的除了新的那幾個都能刷,封妖基本不挨揍、變異穩定兩回合。

玩起來要多花費一些心思和操作,還有不同的任務要合理搭配速度,肯定不能無腦掛機推一切,可以體會慢慢養號的樂趣。

五開投入的選擇。總投資在3萬左右的可以選擇109、129、159級五開。

109可以五固傷或者五門,物理系可以帶一個或者不帶。固傷推薦無底洞或者普陀,法系推薦神木、魔王,物理推薦天宮或者凌波。這種投資玩109就比較舒服了,起碼號底子都有,寶寶修也高,能玩的起法系跟固傷號,裝備寶寶就算差點問題也不大。

玩129級五開的話,玩221或者41,這預算都不太夠,最好是無底洞、地府(女兒)、化生、龍宮(神木林)帶個物理系,嗷嗚嶺、凌波城、力五庄都行。物理系的優勢就是哪怕裝備國標,打個傷害符變個野鬼面傷就非常可觀,投資不足就物理系來提高輸出,減少日常任務回合數和挨揍的幾率。

玩159就不用考慮法系了,1化生4嗷嗚嶺或者3嗷嗚嶺1凌波城走起,這個投資玩159純物理系其實還是挺舒服的,因為你基本上只能做簡單的日常,封妖、抓鬼、副本和活動,不用考慮太多別的事情。

5. 夢幻西遊2 五開求指導!

我就是職業五開的玩家。
我的配置是2天宮2盤絲1普陀。
先說一下我這陣容,其實我之前嘗試很多配置,TG+HS+PS,5PS,5PT等等。
2個天宮的天雷斬降靈,配上5隻法寵,做任務很嗨皮,十五門派啊這些,100級抓大小鬼也很爽,一般血鬼也就3-4個回合。
2個盤絲的天羅地網可以有幾率把對方網住,然後不能動,盤絲最大一點好處就持久力,我都是2體2魔1敏加的。後期加的4體1敏。
1個普陀就是為了回點血,其實平時抓鬼基本上用不到點燈這個技能,一般也是輸出,不過為了保險。
然後,盤絲和普陀身上帶的都有四海,有憤怒的時候是非常嗨皮的。
100級的隊伍,主要就是刷大鬼刷分解符,然後殺妖王,悲劇,麒麟封妖,做周末活動,刷迷宮,刷簡單副本,或者賣副本小號。
點卡是不愁問題的。一般一天在線12個小時,大概是出去點卡錢,一天能保本出50塊錢菜,然後一星期賣一次,或者兩天賣一次。
一個月將近也就是1500-2500醬紫。
雖然比不上搬磚的工資,但是自己就是喜歡玩夢幻,雖然掙的不多,但是這個不需要怎麼投資。
比不上那些倒賣軍火,倒賣高獸決的,賣掉一件少說掙幾十,多則幾百幾千塊錢,但是那個需要投資,還要控制區裡面物價。
總之,自己喜歡就好,一般我必須要配的有,5隻吸血鬼,5隻法寶寶,5隻血鳳凰,盤絲和普陀四海特技,天宮有吧高傷武器就行了。

6. 夢幻西遊五開怎麼玩

說到夢幻5開,可能很多人不屑一顧,也有很多人嚮往5開。部分人可能正在猶豫要不要入坑,尤其對於新手來說,有入坑的想法,卻不知從何開始。畢竟5開不僅僅是「有5個同等級號就可以了」這么簡單。
其實,早期的夢幻5開還是很純潔的。無非是開朋友的號去刷刷任務,只是不想去那麼麻煩的去組隊、喊人。能節省一些時間,還能幫朋友刷刷任務。那會的職業玩家還是以開店、殺劇情或是倒賣商人為主。
隨著夢幻商機的不斷被發掘,大量工作室、職業單玩入駐進來,5開刷子開始泛濫。說起來,我對這些人還是很佩服的,每天面對電腦14小時甚至更多,一般人真堅持不下來。
不管5開對夢幻有多大的影響,利弊究竟如何,既然已經這樣泛濫了,對於普通玩家來說也只能接受了。對於點卡游戲來說,不會過分針對正常五開。當然,對游戲市場經濟影響很大的,肯定會進去抓大海龜了
說了這么多廢話,下面進入正題。本人是06年開始玩的夢幻,從學生黨玩到上班族,從單純的一開玩家玩到5開的老鳥。經常會有朋友問5開要什麼配置,怎麼賺錢。下面就把我自己的一些心得分享出來。可能不適合所有人,但絕大多數5開都是這樣做的,細節有差別,大體還是一樣。
首先,說一說配置問題。職業5開分為3個階段:109、飛升號、渡劫號。
級別不同,配置不同。各人喜好不同,配置也有分別。賺錢側重點不一樣,配置也會不一樣(這一點後文會說明一下)。
109級配置:
首選5盤絲或1無底洞4盤絲。5PS的刷怪效率誰用過說知道,尤其對於新區來說,5PS投資小,效率高。撤掉一個PS換成WDD,在一些稍有難度的任務上會好用一些,簡單任務沒有5PS效率。不過,PS的固定傷要有限制了,屬性點方面跟以前要有調整。敏捷屬性要達到要求。
其它配置:根據自己喜好隨意搭配:1奶1封3暴力輸出。這樣的隊伍對軟硬體要求較高。硬體決定效率,投資比較大。新區可以Pass掉了。
飛升配置:120和129。
飛升號來說,最好的等級是120。我們是來賺錢的屌絲,不是來比武的大爺。所以120要比129好很多。但是120的號比較難買,還要自己用109的去飛。所以很多人只能是玩129五開。
配置1:120飛升5女兒 或 1無底洞4女兒 或 1魔化生4女兒。
5女兒的刷怪效率高是公認的,但是它的高投入也是大多數玩家接受不了的。一組號要3萬塊左右,大多數人可能沒有勇氣做這樣大的前期投入。4女兒相對投入少些,不過還是很貴。
配置2:1+2+2模式打面傷(最低投入:8000-10000塊能滿足各種日常+神器3*2)
雷陣的話,前面的1+2是固定群秒,後面+2個女兒。例如:隊長位WDD+2個DF+2NE(1+2+2模式,這組合是最效率的)。這組號對修煉要求不高,不過現在這3個門派很貴,尤其WDD和女兒
天陣的話,魔化生+2女兒+1PT+1LG(喜歡帶物理的可以用DF+物理也行)。這樣的配置沒有上面的效率,而且對修煉要求比較高,至少輸出修煉要足夠高。
本人用的配置:WDD+PT+NE+LG+DT。一個標準的五門配置,有奶有封有固定有物理有法術。缺點很明顯,什麼都能殺,什麼都不快。普通任務2回合,但是因為龍宮的速度問題,效率慢很多。我選擇這個組合的原因是,5門抓鬼有加成,PT、NE耗藍少,DT零耗藍,LG藍超級多,所以只照顧WDD一個號的藍就可以了。5個號全是掛機自動模式。DT雙4孔濺射符石輸出也挺可觀。
渡劫配置:159以上。
渡劫的配置其實很簡單,多秒系不要固定傷。因為這個階段的怪物血量很多,而玩家的固定傷害沒有明顯的提升。固定傷門派在這個階段顯然已經不適合了。當然,說這些的前提是修煉達標了,沒修的話還是用固定傷去打吧。
現在渡劫的魔化生+無底洞組合很多人在用,然後+NR+PT(DF)再掛一個物理系。說實話,這個階段投資太高,不適合普通玩家和新手玩家。有錢的話,隨便組合有奶有封有輸出就行。沒錢的話,還是放棄這個階段吧。
寶寶配置:對於普通玩家來說,一組血耐寶寶必備。攻法寶寶的選擇看自己號的寶寶修而定,哪個高帶哪種。都差不多的情況下,全攻或3攻2法在平時比較好用。如果有法寶寶修再配合須彌法寵非常吊炸天。沒須彌的話還是以攻寶寶為主。需要注意的是,隊伍裡面有PS和NE的情況下,攻寶寶必須是高吸血或高吸套子。5個小吸血的攻寵非常容易打到負面狀態單位,五個中毒的攻寶寶每回合掉血要佔至少3秒的時間。職業5開每天戰斗200場的話,1場2回合就是400回合。400*3就是1200秒=20分鍾。浪費的時間只會比這個多不會少。5開玩的就是效率,盡量避免不必要的時間消耗。能刷就不要閑著,每分鍾消耗的都是5倍點卡。
說一說無底洞這個門派,為什麼很多5開都首選它呢?只因為它的封技能很給力,夜叉、妖王、封妖的必備神技。而這幾種任務在5開日常所佔的比重非常大,結果不言而喻。
1。抓鬼:任何等級段都離不開抓鬼。每天上午(因為上午人少不卡)2-3小時大小鬼 。109和129兩個等級段抓鬼的同時,有女媧神跡(109)和小西天(129)的妖王就去殺。因為咱們領著雙和三,一個妖王一組號20W左右現金。不給物品也是大賺。
2。神器:神器放到什麼時候殺都可以,但是每天必須做。一個月神器積分收益1億夢幻幣以上(前提是每天都能搶到120晶石)。神器現金抵消點卡,物品算額外收入,收益很大。
3。副本:普通本(選擇6個):前世今生2、金兜洞大王、齊天大聖、涇河龍王2、烏雞國、水陸大會、平頂山、猴王出世(猴王每周做一次能五行鬥法就OK,109可以不烏雞。新區必刷烏雞)不推薦石猴授徒的原因是,副本積分太少,物品獎勵的幾率太拼臉了。覺得運氣好的可以試一試。
俠士副本:根據時間,能做的盡量做。優先選擇:大鬧天宮、通天河、無底洞,其次紅孩兒、俠士水路。(俠水自己刷很耗時間,沒心情可不去。大鬧BOSS賣的話穩定些,收的話看臉)
4。奇遇:劍、冢有空可以去刷下,沒必要專門去等(109除外)。每周奇遇九色鹿上、下、維摩詰屬於不刷白不刷的,耗時短,拼拼臉也好。
5。日常:5開的基本不刷師門。你要是有那愛好,刷也可以。
周1-4晚上的美食任務刷不刷,完全取決去自己隊伍效率,自己試驗一番,認真刷一個小時就能得出結論了。不要人雲亦雲,實踐了才知道適不適合自己。
周1-周5中午12點-14點的飛賊跟美食一樣,刷不刷完全取決於自己的效率。實踐一下吧,現金收益跟跑鏢對比一下,至少要等同。
周1下午的妙手仁心,強烈推薦一下。雖然不是暴利活動,收益還是非常可觀的。活動結束之後記得把每個號得的線索都完成一下,獎勵還不錯。
周五下午的天籟之音:刷的好的收益還是不錯的,雖然現金收益少,物品獎勵還可以。就是不穩定。有時間的值得一做。這個活動主要靠殺樂師弄樂譜,煙花區很難搶到。只殺靈感收益很一般。
周六上午慈心渡鬼:非常值得一刷的活動,效率越快收益越高。黑白棋的下法:有邊先下邊,無邊下中間,四角旁邊不要碰,優先搶佔四個角。基本會贏的,每次活動只能贏一盤棋的獎勵,之後的就亂下吧。
周六下午降妖伏魔:收益不錯,值得一刷。就是每次最後換鈴鐺的時候容易崩潰。
周日活動:這個基本都是必做的。
6。妖王:對應自己等級的妖王出來了,只要你沒在戰斗中,就開著隊伍飛過去吧。129隊至少2個號月光定在小西天,2個號定在女媧神跡。109的肯定主抓女媧的妖王。
7。夜叉+封妖:有的區夜叉非常難搶。我們區我自己放的夜叉都搶不到,像這樣的區沒事干可以去搶一搶,有事做的話放棄這個。109的肯定職業妖王+夜叉的。因為少了2個神器,所以有大把時間。封妖的話,沒事做的時候就封妖。實在搶不到變異,就殺普通的吧。至少一個號還有幾千兩收益,總比站街發呆強。
8。天罡地煞:有實力的五開這個是必需的,否則白白浪費了資源。尤其109,很多收益都是靠這個起來的。平民隊就不要蹲地煞去了,蹲了半天蹲個三星以上的出來會郁悶死。
羅列了這些5開的主要日常,職業5開上面這些活動基本都會去做。
那麼上面談5開配置的時候有提到「側重點不同,配置就不一樣」。側重點就是這些活動日常了。
側重普通任務,比如美食、飛賊等難度很低,切入戰斗頻率確很高的活動(尤其環式任務),多秒(低級別階段選多固定傷)打面傷效率更高。上面提到的5開120飛女刷這類任務的效率大家都懂的。
側重難度任務:比如神器、天罡地煞包括一些難度副本,選擇比較全面的隊伍會更好一些。
對於上班族來說,很多都是5開賺零花錢來的,幾乎很少做普通日常。無非就是抓鬼、神器和一些高收益的副本。推薦這類小夥伴選擇比較全面的5門配置:奶+封+秒+秒+物理點殺,例:WDD+DF+PT+NE+DT(配置不唯一,看個人喜好)
最後,告誡那些想要入坑5開的小夥伴。5開很辛苦,入坑需謹慎。一個月玩玩游戲能有3000-5000的收入看似可觀,這是建立在每天10-15個小時的辛苦上的。折算成小時薪資也沒有多少。
職業5開非常傷身體,所以建議小夥伴們不要去做職業5開。對於上班族、學生黨,業餘5開還是可以的,收益也很可觀,每月賺個外快就可以了。這樣的玩家每天做2個神器、2小時大小鬼。周末做高收益的副本,比如通天河、大鬧、無底洞等。一個月下來也能有個1500左右的收益。
游戲雖好,身體更重要。祝大家游戲快樂,天天拿高必。

7. 夢幻西遊138級五開門派怎麼搭配

教你最省錢的5開搭配,3PT。各兩件行雲流水4孔准備,法寶金剛杵就算了,靈氣沒時間補的,除非你去燒雙練BB,開雷陣。秒5平均能秒1300+,也就是1回合3PT輸出是4000*5=2W血。另外配置2個飛升力天宮。法抗怪可以砍,物抗怪可以秒。主怪血多可以轟。有封系怪可以封。
接下來將一些具體活動和任務中的優勢。
抓鬼:
1、小鬼:小怪血比較少,3個PT秒完以後肯定只有光桿司令了。這樣可以減少自己的氣血消耗。PT五行不能出現異常狀態,寶寶不會中毒,每回合省去中毒扣血時間。
雙抗怪,3PT第二回合單秒基本在2000左右。問題在於雙抗血少,基本上1回合就能搞定了。
敏鬼,血少躲避高,人物都是必中的,寶寶又個50%的命中,2回合基本都搞定了,不排除寶寶一個 都打不到的可能,所以最壞的打算也是3回合肯定結束
物抗,PT是固定,天宮可以用法,基本在2-3回合結束
法抗,PT固定,天宮第一回合轟,第二回合打,2回合結束
血鬼,PT固定,天宮轟2回合,第三回合肯定結束
2、大鬼
大鬼的特點是小怪血多,大怪除了吸血鬼,其它血量基本和小怪持平。所以面傷大才是硬道理。所有人物都是面傷,所以2-3回合肯定能搞定。
節日活動:
節日活動里基本有封系,需要配置一個封。天宮能封,所以一切都不是問題。
特殊活動,要地府的毒和PT的緊箍咒才會跑。這里有3PT,怎麼都夠用了。
種族
大家都仙族,刷種族也是小意思。
綜合方方面面你需要注意的只有2點。1、你需要一頭金魚。2、天宮速度必須必PT快。

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