多少時間傳說
① 夢幻里跑環時打怪出傳說有時間限制么
一環一共就半小時,傳說只是在這半小時內,在你等級相同的范圍里打普通怪會一定幾率出你任務所需要的東西,時間么當然是30分鍾了,當然,是從接到任務的那一瞬間開始算的!
② PSP傳說系列每部通關要多少時間
PSP上傳說系列中統作只有《幻想傳說》(50—70小時)、《永恆傳說》(45—55小時)
《宿命傳說2》(45—60小時)、《復生傳說》(45—50小時)
番外篇《世界傳說2》正常也要200小時以下,《世界傳說3》和2差不多,兩個太長都玩的話太費時,乾脆只玩3,可用人多,100多人。不過2有中文版。
其實通關時間多少看你,如果非常喜歡的話甚至會花更多時間,我玩幻想傳說用了90小時,宿命傳說2用了76小時。
PSP上還有個《對戰傳說》。
③ 夢幻里打傳說一般要多少時間
L7F7傳的速度最快。但是你跑上去怎麼的也要個3分鍾。一般傳說要是出的話。前10分鍾就給你了。運氣好秒傳。運氣不好到最後一分鍾都不給你。所以。10分鍾不出來你就要准備去買了
④ 關於時間的傳說有哪些
人們還可以憑借那些遙遠時代所流傳下來的神話傳說,去尋找鳳毛麟角,推斷古人對於時間的認識程度。從神話或者傳說中研究科學問題,乍看起來似乎難以理解。神話與科學勢不兩立,這在現代是正確的。但在古代,尤其是遙遠的古代,神話作為一種意識形態,卻反映了原始人類改造自然的樸素想像,其中也反映了他們對自然界的認識程度。
關於時間觀念的神話,國內和國外都有很多傳說。它們都是同宇宙起源的神話聯系在一起的。在我國,所謂時間的起源包含在盤古開天闢地的神話之中。據《三五歷紀》載:「天地渾沌如雞子,盤古生其中。」後來,盤古把太陽和星星從渾沌的懸崖上鑿開,「陽清為天,陰濁為地」,從而創造了宇宙,時間也就從這時開始流馳。在盤古掄斧砍伐時,有動物的祖先——龍、風、龜、蛇作伴。盤古死後,他的身軀變成整個大地:頭部化為山嶽,肌肉化為土壤,血液化為河海江湖,風是他死後的呼吸,,爬過他身上的蟲變成了人。按照傳說,這大約是在1萬8千年以前。
在我國的神話傳說中還有許多關於羲和的傳說。《尚書·堯典》載,羲和專管「歷象日月星辰,敬授人時」,是個負責觀象授時、確定時間的官員。他大約生活在公元前22世紀。這反映了當時的觀象授時在農業社會中的重要地位。直到今天,我們仍把確定、保持並提供時間的工作稱為授時。「授時」一語的由來大概淵源於此。
同羲和的神話十分類似的還有關於常羲的傳說。《山海經·大荒西經》載:「大荒之中,有女子方浴月。帝俊妻常羲,生月十有二,此始浴之。」值得注意的是,天帝帝俊的妻子常羲生了12個月亮!這恰好說明陰歷一年有十二個朔望月。
我國的神話傳說中還有一則小故事不大為人注意,實際上它和歷法的產生有很深的淵源。這則故事見於《緯史》卷九引《田俅子》;「堯為天子,萁莢生於庭。帝為成歷。」《述異記》中也說:「堯為仁君,……歷草生揩宮。」這里的所謂萁莢或歷草,指生於階沿的一種草。它從每月初一起,一天結1個豆莢,到月半共結15個;從16日開始,又每天落下1個豆莢。如果是大月(30天)它就落完了;如果是小月(29天),它就剩下1個豆莢枯焦了不落下來。這則神話反映了古代人們對朔望月的認識,意思也是十分明顯的。所以到了漢代,張衡竟做了一個木製的萁莢,作為日歷用。
在古埃及的神話傳說中,大地是身披植物的男神西布的身軀,天穹是姿態優美的女神呂蒂。據說最初西布和呂蒂緊緊相連於靜止的水中,後來,有一個新的大氣神舒由原始水中出現,把他們分開,創造了天地。從創世之日起,時間神索思就開始計數時間。在埃及的歷法年裡,一年的第一個月份就以索思命名。古埃及人還把索思想像為具有支配人死後靈魂的神力。它左手握有人的生命之符,右手拿著鐵筆描繪人死後的靈魂。
在希臘流傳最廣的神話中,大地是由一個叫阿特拉斯的神肩托著。他是把火種竊送人間的神普羅米修斯的兄弟,由於得罪了眾神之王宙斯,被罰雙肩頂著世界和西部天空,成為一根「天柱」。在古希臘也有天地原先是一片渾沌的觀念。希西阿德的《神譜》把世界的原始描繪為大地「從渾沌中產生了黑暗和夜晚,它和黑暗交配之後,又從夜晚產生了天和白日」。由於農業的產生和發展,古希臘人最初把農神克羅納斯當成時間之父。克羅納斯是天神尤拉納斯和地神蓋亞的小兒子。他推翻了自己的父親而取得統治地位,卻又害怕自己的後代會效法於他。因此,他企圖在自己的兒女剛出生時便吃掉他們,結果沒有成功。後來,他的另一個兒子宙斯果然步他的後塵,把他推翻,成為眾神之首。宙斯統管眾神之後,便差遣最小的弟弟專管時間、命運和農業。他弟弟手中的鐮刀就是把年切成一段一段的工具。
在古巴比倫,人們認為大地是一塊平板,中間是陸地,四周是海洋,海洋外側有陡峭的大山支撐著圓天,圓天內側羅列著星辰。白天和黑夜的變化是因為大地之下有一根巨管,太陽白天在天空中,夕幕於西,夜裡就潛入管中,跑到另一端,翌晨始於東口復現。古代巴比倫人生活在幼發拉底河流域的平坦平原上,他們在觀察遠處景物時,往往只見到在地平線上有消逝的景象,致使他們產生上述的觀念。
古代中外各民族關於時間的神話很多,連同上述這些傳說—起,大體上半是直覺認識,半是神話杜撰。在今天看來,他們或許會感到十分荒唐可笑。但這畢竟是人類認識時間史上的一個不可逾越的階段。它反映人們用想像和藉助想像以征服、支配自然力的一種願望,在早期是有積極意義的。但是,隨著階級社會的產生,統治階級利用這類神話,摻進種種剝削階級的意識,使之成為毒害和蒙蔽勞動人們的工具。這樣,它就完全喪失其原來的意義而成為對科學的反動了。
⑤ 跑環怎麼跑一整環大約要多少時間那個能出傳說
任務鏈俗稱「跑環」, 60級以上的玩家可以在長壽村陸蕭然處交納一定金錢領取。
(一)、任務鏈任務種類及任務解析
任務鏈包括尋人、抓寵、殺怪、尋物4種任務。
一、尋人
這個是任務鏈中最簡單也是最受歡迎的一種任務,只要找到系統要你找的NPC,與之交談即可。具體NPC的坐標到網站提供的NPC坐標集里查找。
二、抓寵
同樣也是很簡單的一種任務,只要抓到系統要你抓的寵,與要寵的NPC對話即可。需要注意的有:
1、寵如果是從別人那裡買來的,有時候名字可能被改過,需要把它改回來,否則NPC是不會要的;
2、如果你身上同時有0級寶寶和野生寵,而且名字都是符合要求的情況下,NPC會拿走野生的,自養的寵和野生寵同時存在到底NPC要哪個我沒實驗過,不過我猜想是系統會自動索要級別高的。
三、殺怪
本人認為是四種任務中最簡單的一種,完成方式為找到相應的怪物NPC,ALT+A強行開打,怪物的難度根據你的級別和環數進行調整,級別越高、環數越多,怪越難殺。
需要注意的有:
1、任務鏈怪物特點:防低血少攻高,鬼魂系怪物帶鬼魂術,即是說抗封抗混、死亡5回合後自動復活恢復為最佳狀態;
2、任務鏈殺怪任務可以組隊完成,任務完成同組的其他人會獲得你在該環所獲得的經驗的一半作為獎勵;
3、戰斗中遇到怪物數量隨機,一般3個以上必須跑,如果你是超人或GM例外。
建議大家把逃跑技能學到20級以上;
4、100環以上的怪建議組隊完成,3人組隊時也可以遇到只出2個怪的情況;
5、為保護玩家,200環以上不再設置殺怪任務。
四、尋物
找到任務所需的物品交給相應的NPC即可,是90%以上任務鏈斷就斷在尋物上。NPC所要的物品包羅萬象、無所不有,包括以下種類:
1、裝備
NPC所要的裝備為低於或者高於你10級之間的裝備,比如你70級就會問你要60級到80級的裝備,但是80級只會要60級到80級的裝備,而不會要90級的裝備。具體90級以上要多少級的裝備,請高手補充說明。記得以前有文章說前60環不會要80級的裝備,這是錯誤的,昨天46環系統問我要天崩地裂(80級錘子)。
裝備主要靠平時收集,其他獲得方式有:
⑴找陸蕭然用善惡點換取,但是不能換到80級以上的裝備,換得的裝備為該裝備的一般屬性;
⑵長安、長壽村珍品商人處有一定幾率出售,需要用善惡點購買,同樣不會出售80級以上的裝備,購買到的裝備為該裝備的一般屬性;
⑶古董商人處出售50級到70級裝備,且有一定幾率出售80級的裝備,學了劇情技能古董評估後,所買東西均為半價,消耗一定的活力;
⑷打傳說(後邊具體介紹)
2、暗器
從1級的飛刀到10級的順逆神針有會要,比較少見的幾種有:7級暗器回龍攝魂標、9級暗器魔晴子、10級暗器順逆神針。暗器除了平時收集以外還可以通過打傳說獲得。
3、烹飪物品
從最平常的包子到最高等級的醉生夢死都會要,除了平時收集以外還可以通過打傳說獲得。
4、葯品
所要種類包括全部的2級、3級葯,1級葯是否會要不清楚,本人80級以後所做的環中沒出現過要1級葯的情況。,除了平時收集以外還可以通過打傳說獲得,2級葯幫派葯房也會出售。
5、花卉
包括蘭花、桃花、玫瑰、康乃馨、百合、牡丹,長安雜貨店出售蘭花、桃花,其他可以通過抓鬼和打傳說獲得。比較少見的是牡丹、百合。
6、樂器
包括簫、鈸、豎琴、編鍾、笛子、琵琶、嗩吶、木魚,長安樂器店出售簫和鈸,其他可以通過抓鬼和打傳說獲得。比較少見的是笛子。
7、魔獸要訣
通過挖寶和打傳說可以獲得,打傳說獲得的魔獸要訣是空白的。
(二)、關於打傳說的基本問題及地點選擇
打傳說,官方攻略上的解釋為:當接到尋物的任務後,去打敗和自己相差5級以內的明、暗雷,就有可能得到「你獲得了傳說中的***」的提示。說白了就是當你接到尋物的任務後40分鍾內在適當的地圖中遇敵打怪就有可能獲得任務所需要的東西。
需要注意的地方有以下幾點:
1、打傳說不光能打出需要的裝備,任務所需要的任何東西都可以通過打傳說得到;
2、傳說出的裝備都是鑒定過的,屬性為最一般的屬性,魔獸要訣為空白的;
3、傳說出的物品和普通物品一樣可以買賣交易,葯品和烹飪物品可以食用;
4、出傳說的幾率不是100%,不過一般來說40分鍾內可以打出,當然因為你在路上耗費的時間一般只有35分鍾可以打,打第一個怪出正常,最後5分鍾出也正常,昨天第283環要梅花雙劍我一直傳說到了剩3分鍾已經不抱希望的時候才出。
5、組隊時可以出傳說,打傳說的過程中可以獲得非傳說物品。
關於打傳說的地點,粗略整理了一下,不是很全但是相應的級別在相應的地點打是絕對有機會出的。
出傳說地點 出傳說等級
北俱蘆洲 54-63
龍窟1 58-67
龍窟2 62-71
龍窟3 68-77
龍窟4 72-81
龍窟5 76-85
龍窟6 80-89
龍窟7 84-93
鳳巢1 62-71
鳳巢2 66-75
鳳巢3 70-79
鳳巢4 74-83
鳳巢5 78-87
鳳巢6 83-92
鳳巢7 88-97
無名鬼城 96-105
女媧神跡 104-113
小西天 113——121
小雷音寺 121——130
(三)、關於任務鏈的保存與延長
任務鏈在任何環術都是是可以保存的,保存沒有時間限制,需要花費150善惡點,但是任務剩餘時間不可以少於20分鍾。
(四)、關於任務鏈的獎勵
任務鏈最主要的獎勵是經驗,完整做完300環所得的經驗大致是你升4到6級所需要的經驗,本人做80級完整環獲得1100w+的經驗。另外在100環會給你和你等級相同的製造書,200環會給你和你等級相同的鐵,300環有很大幾率會給你比你等級高10級的製造書或鐵。需要注意的是如果你70+級接的任務,到100環時候你已經升到80級,系統會給你70級的製造書而不是80級的,其他級別和環數也是同樣。關於80級、90級以上的書和鐵目前在市場上屬於有價無貨,基本上是朋友之間才會交換買賣。
(五)、做任務鏈前的准備
為了加快任務鏈完成速度,節約金錢,在做任務鏈之前進行適當的准備是必要的,本人80級,做任務鏈前的准備大致如下:
60級和70級裝備每種3個、烹飪物品和3級葯每種5個、全部暗器每種3個、樂器除了笛子之外每種3到5個、花卉中牡丹、玫瑰除外的每種2個、垃圾魔獸要訣2本、600點以上的善惡點、300w、飛行符、洞冥草和攝妖香。
這樣基本上除了80級裝備和部分樂器和花卉基本不用打傳說,300w保證葯錢、包子錢和到商會買寵的。
⑥ 我跑環 .靠出傳說.需要多少時間。多少錢.高手來來來來
(1)如果300環的話.你一個109PS大概要跑1個星期左右.如果全天在線跑2天足夠.Money就要准備200W~500W不等.你全打傳說大約要N個星期.Money嘛..不用省的不要省
(2)經驗大約有2500萬!
要是能傳說的話
能到3000萬 那樣
(3)你全打傳說大約要5個星期.Money也相對的便宜.大概50W~300W左右
(4)傳說的概念是:如果當前的任務鏈要求為尋物,打敗與自己等級差距在5級以內的明、暗雷怪物,會有一定幾率獲得任務要求的物品(武器裝備或其它) 你的等級5及之內的場景不只一個
任務鏈中的所有物品都可以傳說(環裝,樂器等).不是去出裝備的地圖打傳說.而是去你這個級別等級差距在5級以內的場景(小西天或者小雷音寺).
⑦ 夢幻西遊打傳說的時間是在多少時間內啊超過就不行那
25分鍾,出不來,只有自己去買了。。。LZ
⑧ 夢幻多少時間能出傳說
現在傳說的時間為25分鍾,但是出不出環就要看運氣了,有時候剛到傳說地點打了1輪怪就出了,也有最後一分鍾出的,也有不出的…不過不出不用擔心,現在跑環不會斷環了,可以慢慢收
⑨ 夢幻西遊打傳說的時間是多少時間內啊
以前是40分鍾,不過時間一到沒交任務你的傳說就中斷了,如果要保存任務還要花費150點善惡 ,而且200環以後還不能存環!
現在是25分鍾,但現在時間即使到了也沒事,不用花費善惡點就自動保存了,除非你自己去斷環