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pci一共有多少種標准

發布時間: 2022-05-20 21:26:00

⑴ pci插槽一共有幾種

就一種。那個是原始的上網卡插口。

⑵ PCI認證目前分幾類

PCI1.X(1.0/1.1/1.2);PCI2.X(2.1)(多了移機自毀功能,安全性能更高);PCI3.0(目前最高)是刷卡器、終端機一塊認證。

⑶ PCI匯流排標准及協議

目前,許多公司都提出了新型的計算機高速匯流排,如Arapahoe匯流排標准和HyperTransport技術,但各協議互不兼容,沒有形成統一標准。作為傳統的通用局部匯流排,PCI匯流排仍然占據著主流個人電腦市場,具有頑強的生命力。

現在市面上存在著各種PCI介面晶元,如AMCC公司的S5933,PLX的9080系列等。專用晶元可以實現完整的PCI主設備與從設備模式的介面功能,將復雜的PCI匯流排介面轉化為相對簡單的用戶介面,但系統結構受介面晶元的限制,不能靈活地設計目標系統,且成本較高。本文使用符合PCI電氣特性的FPGA晶元進行簡化的PCI介面邏輯設計,實現了33MHz、32位數據寬度的PCI從設備模塊的介面功能,節約了系統的邏輯資源,且可以將其它用戶邏輯集成在同一塊晶元上,降低了成本,增加了設計的靈活性。另外,還給出了Windows9x系統下的設備驅動程序,可以與應用程序介面,形成一個完整的系統。目前,本系統已經被印染企業應用在數據採集和處理等方面。

1 系統構成與功能描述

系統的總體框圖如圖1所示。

由圖1可見,系統的硬體平台為一塊PCI卡。此卡的結構十分簡潔,主要由FPGA晶元、RAM晶元和輸出介面三部分組成。其中,FPGA晶元集成了PCI介面模塊和數據處理模塊。PCI介面模塊實現了33MHz工作時鍾、32位匯流排寬度的介面功能,支持I/O空間、內存空間及配置空間的讀寫和PCI中斷功能。由於簡化的PCI介面佔用的邏輯資源較少,可以在同一塊晶元中集成其他用戶邏輯。作為一個應用實例,本文加入了一個數據處理模塊,對PCI介面傳送來的數據進行處理,通過片外的輸出介面輸出到下位機。RAM晶元為數據處理提供緩存功能。 2 從設備模式下的簡化PCI協議的實現

為了實現PCI介面的基本功能,必須完成以下幾個模塊:

� (1)PCI配置空間設置。PCI協議支持三種地址空間:I/O空間、內存空間和配置空間。配置空間提供了支持PCI設備自動配置的機制,是必需的。 (2)PCI從設備狀態機。PCI匯流排狀態機是具有PCI匯流排的計算機系統的狀態流,是由一個已知狀態到另一個狀態的條件、時序的描述。這是PCI介面設計中最基本也是最重要的部分。

(3)地址解碼和命令解碼。地址解碼用來確定PCI設備是否應當響應當前匯流排的操作;命令解碼則用來指示PCI設備根據不同的匯流排命令作出相應的動作。

本文採用ALTERA公司的Max+PlusII軟體平台,硬體描述語言使用ALTERA HDL語言,也可以方便地轉換成VHDL或VerilogHDL語言。在此之前,先引入PCI匯流排信號的定義。

2.1 匯流排信號定義

根據PCI匯流排協議2.2版,從設備模式下PCI介面至少包含47根引腳。圖2給出了按功能劃分的引腳分布,左邊是必需引腳,右邊是可選引腳。為簡化起見,本文採用了如下引腳,其他引腳均不使能或置為高阻態。

(1)由系統提供的33MHz的同步時鍾信號CLK和復位信號RST#(#表示低電平有效);

� (2)關於數據傳輸的核心信號:32位地址/數據復用線AD[31:0]、匯流排命令/位元組使能復用線C/BE[3:0]#和偶校驗信號PAR;

(3)介面控制信號FRAME#、TRDY#、IRDY#、STOP#、DEVSEL#和IDSEL。其中,FRAME#為數據傳輸起止信號,TRDY#為主設備准備好信號,IRDY#為從設備准備好信號,STOP#為從設備停止請求信號,DEVSEL#為設備選擇信號,IDSEL為配置空間讀寫時的片選信號;

� (4)中斷引腳INTA#。

為簡化PCI協議,本文只實現了最重要的匯流排命令,表1給出了所支持的匯流排命令對應的C/BE[3:0]#編碼值。 2.2 配置空間設置

配置空間大小為256位元組,前64位元組必需,記錄了PCI設備的基本信息,比較重要的有:

� (1)VendorID、DeviceID和Class Code域:分別表示設備的生產廠商、設備編號和類型;

� (2)Command和Status域:分別給出了對PCI設備的控制命令和當前狀態;

� (3)Base Adress Register域:指示此PCI設備按I/O方式還是內存方式進行讀寫以及需要的地址空間大小;

� (4)Interrupt Line和Interrupt Pin域:分別指明了設備使用的中斷號和中斷引腳。 在對配置空間的訪問中,用AD[7:2]定址一個雙字DWORD。在本設計中,配置空間設置如表2所示,各值的具體含義請參閱文獻[1]。

2.3 簡化的從設備狀態機

在PCI協議中,標準的從設備狀態機包含五種狀態,而且各狀態的跳轉條件比較復雜。本文在不違反PCI協議的前提下,簡化了從設備的狀態機,如圖3所示。

圖3中,狀態轉移條件信號a、b、c定義如下:a代表配置空間訪問條件,b代表I/O空間或內存空間訪問條件,c代表匯流排傳輸開始條件。這三個條件的實現由後面的命令解碼模塊給出。

IDLE是系統的預設狀態,表示匯流排當前空閑。通常,設備處在IDLE狀態時,要檢測來自PCI匯流排和後級設備的信號,以便設備作出合適的響應。設備處於S_DATA狀態時完成第一次數據傳輸,直接無條件跳到BACKOFF狀態。設備在BACKOFF狀態時進行多個數據傳輸,直至主設備斷開訪問。需要注意的是:任何對I/O空間、配置空間以及內存空間的突發傳輸的地址超過了設備映射地址的范圍時,從設備要在此狀態建立STOP信號,斷開訪問。當幀信號無效或主設備終止傳輸時,設備回到初始的IDLE狀態。BUS_BUSY狀態時匯流排忙,表示匯流排正在被其它設備使用。有兩條轉移路徑,若匯流排仍然被佔用,則停留在BUS_BUSY狀態,否則返回空閑狀態IDLE。

2.4 地址解碼和命令解碼模塊

地址解碼模塊主要檢測PCI地址與本PCI卡的基地址是否匹配,可以通過AD[31:00]信號線上的值與設置的基地址作比較判斷。如果PCI地址落在設置的基地址范圍內,則PCI卡響應當前的匯流排操作。

命令解碼模塊指示PCI卡響應不同的匯流排命令,通過檢測C/BE[3:0]#信號線上的值,與表1列出的匯流排命令作比較,完成命令解碼。

3 Windows9x系統下驅動程序的設計

對PCI設備而言,驅動程序提供了獲取PCI卡的配置空間信息、勾掛PCI中斷、匯流排數據傳輸等功能。本文介紹使用Numega公司的VtoolsD軟體進行驅動設計的方法。

3.1 尋找PCI卡並讀取配置空間信息

配置空間包含了系統初始化PCI設備所必需的信息,首先需要遍歷整個硬體樹結構來尋找指定的PCI設備。對於每一個設備,比較其廠商號(Vendor ID)和設備編號�Device ID,如果與設計的PCI卡的信息匹配,則讀取它的配置空間信息。

3.2 I/O方式下的讀寫操作

I/O方式下的讀寫比較簡單。在得到PCI設備基地址信息後,通過C++語言中的埠讀寫函數inpd和outpd即可完成。舉例如下:

Temp=_inpd(gBaseAddresses);// Temp中得到讀出的數據

_outpd(gBaseAddresses�Data); //向基地址寫入數據

其中,gBaseAddresses為基地址值,Data為寫操作時的數據。

3.3 內存方式下的讀寫

對於內存方式下的讀寫,一個重要問題就是地址的映射。因為硬體設備讀寫的是物理內存,但應用程序讀寫的是虛擬地址,所以存在著將物理內存地址映射到用戶程序線性地址的問題。

映射功能通過調用VtoolsD軟體的標准庫函數完成。根據給定的物理地址和所要求的空間大小,在系統內存中分配相應空間。首先,用PageReserve函數分配當前保留頁的線性地址空間,再利用PageCommitPhys函數的服務對開始的線性地址空間分配相應的物理地址空間。程序如下:

ULONG nPages=_NPAGES_(PhysAddress�SizeInBytes);�
Linear=PageReserve(PR_SYSTEM�nPages�PR_FIXED);�
PageCommitPhys(PAGENUM(Linear),nPages�PAGENUM (PhysAddress),PC_INCR | PC_WRITEABLE | PC_USER);�
LinPageLock(PAGENUM(Linear),nPages�0);�
其中,PhysAddress為給定的物理地址,SizeInBytes為需要的空間大小。

建立了物理RAM到系統內存的映射後,就可以利用C++語言中的文件操作基類CFile類完成數據的讀寫。首先使用CFile類的成員函數Open打開文件,為保證數據讀寫的准確無誤,必須使用二進制方式打開;接下來使用Read和Write成員函數進行文件讀寫;完畢後用Close成員函數關閉文件。 3.4 中斷的勾掛和處理

首先在ON_DEVICE_INIT函數中完成中斷的初始化。即通過前面讀取的PCI設備的中斷號,使用VPICD_Virtualize_IRQ函數進行中斷勾掛,並調用VPICD_Physically_Unmask函數開中斷。

RTCIRQHandle=VPICD_Virtualize_IRQ(&IRQdesc);�
VPICD_Physically_Unmask(RTCIRQHandle);�
然後在RTCInt_Handler函數中進行中斷處理,可以進行各種操作,例如向應用程序發送自定義的消息來通知中斷的發生。

3.5 與應用程序的通信

一般地,應用程序通過CreateFile函數調用VxD驅動程序,得到一個VxD的文件句柄。使用如下的語句可以打開一個名為mydriver.VXD的文件,得到的句柄保存在hVxD中。

hVxD=CreateFile(〃\\\\.\\mydriver.VXD〃�0,0,0,CREATE-NEW,�FILE-FLAG-DELETE-ON-CLOSE,0);�

通過句柄hVxD和DeviceIoControl函數就可以與驅動程序進行數據傳輸。

本文採用ALTERA公司的FLEX6000系列晶元,型號為EPF6016TC144-3,實現了簡化的從設備模式PCI協議,並在Windows9x系統下實現驅動程序的設計。整個系統工作良好。資源佔用情況如下:可用I/O引腳113根,佔用51根,佔用率45%;可用邏輯單元數1320個,佔用151個,佔用率11%。

簡化的PCI協議的實現佔用較少的邏輯資源,可以靈活方便地進行功能添加和改進,同時可以在同一塊晶元中集成其他用戶模塊,實現不同功能,以降低成本。目前,本系統已經應用在數據採集和處理、圖像處理等方面

⑷ pci匯流排標准

PCI(Peripheral Component Interconnect),PCI是由Intel公司1991年推出的一種局部匯流排.SIG(Special Interest Group)集團推出的匯流排結構。1992年起,先後有Intel、HP、IBM、Apple、DEC、Compaq、NEC等著名的廠商加盟重新組建。

從1992年創立規范到如今,PCI匯流排已成為了事實上計算機的標准匯流排。

PCI匯流排漸漸地取代了ISA匯流排。它有許多優點,比如即插即用(Plug and Play)、中斷共享等。在這里我們對PCI匯流排做一個深入的介紹。

從數據寬度上看,PCI匯流排有32bit、64bit之分;從匯流排速度上分,有33MHz、66MHz兩種。目前流行的是32bit @ 33MHz,而64bit系統正在普及中。改良的PCI系統,PCI-X,最高可以達到64bit @ 133MHz,這樣就可以得到超過1GB/s的數據傳輸速率。如果沒有特殊說明,以下的討論以32bit @ 33MHz為例。

一、基本概念

不同於ISA匯流排,PCI匯流排的地址匯流排與數據匯流排是分時復用的。這樣做的好處是,一方面可以節省接插件的管腳數,另一方面便於實現突發數據傳輸。在做數據傳輸時,由一個PCI設備做發起者(主控,Initiator或Master),而另一個PCI設備做目標(從設備,Target或Slave)。匯流排上的所有時序的產生與控制,都由Master來發起。PCI匯流排在同一時刻只能供一對設備完成傳輸,這就要求有一個仲裁機構(Arbiter),來決定在誰有權力拿到匯流排的主控權。

32bit PCI系統的管腳按功能來分有以下幾類:

系統控制: CLK,PCI時鍾,上升沿有效
RST ,Reset信號
傳輸控制: FRAME#,標志傳輸開始與結束
IRDY#,Master可以傳輸數據的標志
DEVSEL#,當Slave發現自己被定址時置低應答
TRDY#,Slave可以轉輸數據的標志
STOP#,Slave主動結束傳輸數據的信號
IDSEL,在即插即用系統啟動時用於選中板卡的信號
地址與數據匯流排: AD[31::0],地址/數據分時復用匯流排
C/BE#[3::0],命今/位元組使能信號
PAR,奇偶校驗信號
仲裁號: REQ#,Master用來請求匯流排使用權的信號
GNT#,Arbiter允許Master得到匯流排使用權的信號
錯誤報告: PERR#,數據奇偶校驗錯
SERR#,系統奇偶校驗錯

當PCI匯流排進行操作時,發起者(Master)先置REQ#,當得到仲裁器(Arbiter)的許可時(GNT#),會將FRAME#置低,並在AD匯流排上放置Slave地址,同時C/BE#放置命令信號,說明接下來的傳輸類型。所有PCI匯流排上設備都需對此地址解碼,被選中的設備要置DEVSEL#以聲明自己被選中。然後當IRDY#與TRDY#都置低時,可以傳輸數據。當Master數據傳輸結束前,將FRAME#置高以標明只剩最後一組數據要傳輸,並在傳完數據後放開IRDY#以釋放匯流排控制權。

這里我們可以看出,PCI匯流排的傳輸是很高效的,發出一組地址後,理想狀態下可以連續發數據,峰值速率為132MB/s。實際上,目前流行的[email protected]北橋晶元一般可以做到100MB/s的連續傳輸。

二、即插即用的實現

所謂即插即用,是指當板卡插入系統時,系統會自動對板卡所需資源進行分配,如基地址、中斷號等,並自動尋找相應的驅動程序。而不象舊的ISA板卡,需要進行復雜的手動配置。

實際的實現遠比說起來要復雜。在PCI板卡中,有一組寄存器,叫"配置空間"(Configuration Space),用來存放基地址與內存地址,以及中斷等信息。

以內存地址為例。當上電時,板卡從ROM里讀取固定的值放到寄存器中,對應內存的地方放置的是需要分配的內存位元組數等信息。操作系統要跟據這個信息分配內存,並在分配成功後把相應的寄存器中填入內存的起始地址。這樣就不必手工設置開關來分配內存或基地址了。對於中斷的分配也與此類似。

三、中斷共享的實現

ISA卡的一個重要局限在於中斷是獨占的,而我們知道計算機的中斷號只有16個,系統又用掉了一些,這樣當有多塊ISA卡要用中斷時就會有問題了。

PCI匯流排的中斷共享由硬體與軟體兩部分組成。

硬體上,採用電平觸發的辦法:中斷信號在系統一側用電阻接高,而要產生中斷的板卡上利用三極體的集電極將信號拉低。這樣不管有幾塊板產生中斷,中斷信號都是低;而只有當所有板卡的中斷都得到處理後,中斷信號才會回復高電平。(請參考圖四所示電路)

軟體上,採用中斷鏈的方法:假設系統啟動時,發現板卡A用了中斷7,就會將中斷7對應的內存區指向A卡對應的中斷服務程序入口ISR_A;然後系統發現板卡B也用中斷7,這時就會將中斷7對應的內存區指向ISR_B,同時將ISR_B的結束指向ISR_A。以此類推,就會形成一個中斷鏈。而當有中斷發生時,系統跳轉到中斷7對應的內存,也就是ISR_B。ISR_B就要檢查是不是B卡的中斷,如果是,要處理,並將板卡上的拉低電路放開;如果不是,則呼叫ISR_A。這樣就完成了中斷的共享。

通過以上討論,我們不難看出,PCI匯流排有著極大的的優勢。而近年來的市場情況也證實了這一點。凌華公司推出了從高端到低端全系統PCI匯流排數據採集卡,充分利用了PCI匯流排的這些優點,必將給您的工作帶來很大的便利

⑸ pci介面類型有哪些種類

有三種:isa、pci
、usb。早期的多為isa介面,因為此介面有功能單一、佔用系統資源過多且傳輸速度低,現在被市場淘汰。現在的音效卡介面哦多為pci介面。相對於isa來說,pci介面擁有更多的性能和兼容性。第三種介面用於外置式音效卡上,採用usb介面,使用起來更為方便。

⑹ PCI介面有多少種類型

有兩種插槽,PCI和PCI-E,PCI-E比較長,PCI比較短 一般是插顯卡用的,帶寬也比較大。PCI主要是插音效卡,網卡,帶寬也小一點

⑺ PCI介面有幾種啊 為什麼我看到有PCI 2.1 PCI2.2和PCI2.3之分 他們有什麼區別啊

PCI Express是新一代的匯流排介面,而採用此類介面的顯卡產品,已經在2004年正式面世。早在2001年的春季「英特爾開發者論壇」上,英特爾公司就提出了要用新一代的技術取代PCI匯流排和多種晶元的內部連接,並稱之為第三代I/O匯流排技術。隨後在2001年底,包括Intel、AMD、DELL、IBM在內的20多家業界主導公司開始起草新技術的規范,並在2002年完成,對其正式命名為PCI Express。

PCI Express採用了目前業內流行的點對點串列連接,比起PCI以及更早期的計算機匯流排的共享並行架構,每個設備都有自己的專用連接,不需要向整個匯流排請求帶寬,而且可以把數據傳輸率提高到一個很高的頻率,達到PCI所不能提供的高帶寬。相對於傳統PCI匯流排在單一時間周期內只能實現單向傳輸,PCI Express的雙單工連接能提供更高的傳輸速率和質量,它們之間的差異跟半雙工和全雙工類似。

PCI Express的介面根據匯流排位寬不同而有所差異,包括X1、X4、X8以及X16(X2模式將用於內部介面而非插槽模式)。較短的PCI Express卡可以插入較長的PCI Express插槽中使用。PCI Express介面能夠支持熱拔插,這也是個不小的飛躍。PCI Express卡支持的三種電壓分別為+3.3V、3.3Vaux以及+12V。用於取代AGP介面的PCI Express介面位寬為X16,將能夠提供5GB/s的帶寬,即便有編碼上的損耗但仍能夠提供約為4GB/s左右的實際帶寬,遠遠超過AGP 8X的2.1GB/s的帶寬。

PCI Express規格從1條通道連接到32條通道連接,有非常強的伸縮性,以滿足不同系統設備對數據傳輸帶寬不同的需求。例如,PCI Express X1規格支持雙向數據傳輸,每向數據傳輸帶寬250MB/s,PCI Express X1已經可以滿足主流聲效晶元、網卡晶元和存儲設備對數據傳輸帶寬的需求,但是遠遠無法滿足圖形晶元對數據傳輸帶寬的需求。 因此,必須採用PCI Express X16,即16條點對點數據傳輸通道連接來取代傳統的AGP匯流排。PCI Express X16也支持雙向數據傳輸,每向數據傳輸帶寬高達4GB/s,雙向數據傳輸帶寬有8GB/s之多,相比之下,目前廣泛採用的AGP 8X數據傳輸只提供2.1GB/s的數據傳輸帶寬。

盡管PCI Express技術規格允許實現X1(250MB/秒),X2,X4,X8,X12,X16和X32通道規格,但是依目前形式來看,PCI Express X1和PCI Express X16將成為PCI Express主流規格,同時晶元組廠商將在南橋晶元當中添加對PCI Express X1的支持,在北橋晶元當中添加對PCI Express X16的支持。除去提供極高數據傳輸帶寬之外,PCI Express因為採用串列數據包方式傳遞數據,所以PCI Express介面每個針腳可以獲得比傳統I/O標准更多的帶寬,這樣就可以降低PCI Express設備生產成本和體積。另外,PCI Express也支持高階電源管理,支持熱插拔,支持數據同步傳輸,為優先傳輸數據進行帶寬優化。

在兼容性方面,PCI Express在軟體層面上兼容目前的PCI技術和設備,支持PCI設備和內存模組的初始化,也就是說目前的驅動程序、操作系統無需推倒重來,就可以支持PCI Express設

⑻ PCI 一共有多少種標准

PCI (Peripheral Component Interconnect外圍部件互連):1993年Intel發表PCI2.0版.PCI開始走進主板.對應的PCI擴展槽是一條白色的與ISA平行的插槽.因為目前的主要內置板卡基本上都是採用PCI匯流排介面的.所以在主板當中插槽也最多.PCI有32位和64位兩種.32位PCI槽124線.64位槽188線.目前常用的是32位插槽.PCI槽的時鍾頻率為33.3MHz.32位PCI的數據傳輸率為133MB/s.大大高於ISA.所以PCI問世後迅速成了擴展匯流排的主流.流行的擴展卡也都轉移到PCI上.如顯示卡.音效卡.網卡.MODEM卡等等. AMR插槽 AMR (Audio/Modem Riser聲音/數據機插卡):在Intel 810晶元組或VIA的MVP4.Apollo Pro Plus 133晶元組的主板上可以發現一個很短的新型插槽.外觀呈棕色一般在主板上PCI插槽附近.長度約為5厘米.這就是AMR插槽. AMR作為AC'97規格的一部分.提供了一套全開放的工業標准.規定了AMR擴展卡可以同時支持聲音及MODEM功能.採用這種設計.系統廠商可通過一個開放的.工業標准設計的插卡.用極低的成本在主板上實現音效和MODEM功能.如今也已淡出市場. IDE 插槽 IDE是英文Integrated Drive Electronics的縮寫.翻譯成中文叫做[集成驅動器電子".IDE介面由美國國家標准協會(ATA)制定標准.所以又稱ATA介面.它只可以接兩個容量不超過528MB 的硬碟驅動器.IDE 介面只用一根電纜將硬碟與主板連起來.因此在386 .486 時期非常流行.一般一塊主板上有兩個IDE插槽.在兩個IDE介面的旁邊.一般都會標注該介面的序號.如IDE1一般用來連接硬碟.而IDE2則用來連接光碟機等設備. 我們普通用戶家裡的硬碟幾乎全是IDE介面的.1996年昆騰和英特爾合作開發了Ultra DMA/33介面.嚴格說來.這已經不能算IDE介面.而應稱為EIDE介面. EIDE 介面較IDE 介面有了很大改進.是目前最流行的介面.首先它所支持的外設不再是2 個. 而是4 個.其支持的設備除了硬碟.還包括CD-ROM 驅動器和磁碟備份設備等. 其次.EIDE 標准取消了528MB 的容量限制.並有更高的數據傳送速率和更低的系統資源佔用率. AGP插槽 AGP(Accelerated Graphics Port加速圖形埠):1996年Intel公司在PCI的基礎上開發並力推的新一代局部圖形匯流排技術.它讓圖形晶元與CPU或主內存之間直接進行數據交換.隨著多媒體的深入應用.3D圖形需要佔用大量的顯示緩存及更高的匯流排帶寬.PCI匯流排已經不能滿足日益繁重的顯示數據傳輸.於是AGP就應運而生.AGP顯示卡和內存之間有一條高速的通道.它要直接使用系統內存來處理圖像數據.不過寶貴的系統內存就會被佔用了.AGP槽在台式機主板上是一條咖啡色的插槽.AGP介面在筆記本電腦上又成了外圍介面.AGP介面只能安裝AGP的顯示卡.它將顯示卡同主板內存晶元組直接相連.大幅提高了電腦對3D圖形的處理速度. 一塊主板只有一個AGP插槽

麻煩採納,謝謝!

⑼ 目前台式電腦顯卡插口PCI-E有幾種規格

目前市場上主流的,是PCI-E 2.0和3.0
分別是8-WAY和16WAY
主流是8WAY,高端主板會配備2個16WAY的PCI-E插口

⑽ pci-e到底有幾種規格 電腦上的pci-e介面和筆記本上的pci-e介面有什麼區別 我的th

piex1,piex4,pie
x16,piex1適合音效卡,x4適合usb3.0,x16適合顯卡,因為針腳數量不同,傳輸速度不同,適合的設備也不一樣

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