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声望时间锁一般用多少

发布时间: 2022-09-12 11:06:17

㈠ 关于魔力宝贝声望锁(时间锁)

什么是声望锁?

声望锁就是游戏中以一些行为来限制你的发展。比如当你或你宠物死亡时,声望会减少40点。这40点可是永久性的损失。最常见的就是2个玩家同一天开始玩,而经常“做错事”的玩家会在更长的时间后得到称号。
再比如,当你是个24小时全天候玩魔力的职业玩家时,你1天就可以获得几万点声望,或者干脆没有声望锁系统。那么职业玩家1天就可以冲到30~40级。第二天50之后60~70,几天后120了。游戏就会迅速进入老化阶段,迅速缩短游戏寿命。

声望和卡时一样,它每天早上6点就可以得到。当卡时得到时,声望会同时“得到”。
每天得到800点并不意味着你就高正无忧的获得声望了,而是要去赚取。就好像卡时,他虽然是发给了你,但是你没有去打卡使用掉,双倍的经验依然进不了你的口袋,等于什么都没得到。而且积累上限为6小时(6天),声望也是6天(4800点)。
同样,它每天给你1小时,从另一个方面看它,意味着你每天最多只能获得1个小时。声望也一样,你每天最多只能获得800点。

声望锁的作用
第一、声望锁核心功能可以让24小时游戏时间的职业玩家与2小时游戏时间的玩家处于同一个环境进行游戏,声望锁会强有力的限制职业玩家,让他知道什么叫“公平”。
第二、声望锁累积功能可以让不常在线或时间不稳定的玩家在之后的6天内登陆游戏赚取。
这样的限制手段在现在的游戏中越来越常见.最简单的就是帝国时代和星际争霸中的建筑时间了.它们起到的作用就是限制玩家和提高游戏耐玩度.
就以上两点,足以证明声望锁在游戏中的必要性!

研究过程(可信度)
我是从2005年开始研究声望锁的.当时在韩服玩,没有详细的去记录,而到了国服道具服玩时,才发现了解它的重要性.SE方面也开放了咬花,它们自然也清楚玩家会体会到刷BOSS与不刷BOSS的差距.

到了道具服时.我就对韩服的声望锁系统进行回想.但数值只记得几个.随后就在官方论坛发了个帖子与大家一起来记录详细数值.

而去年我发现这些数值仍然不准确.因为去年魔力宝贝的服务端流出来了.里面暗藏的信息可以说都是宝贝.我也进行了一番研究.
一、先确定我手里的端是不是二手货,是否被其他人改动过。
二、为了确定,我要先找到声望控制文件。(就是它titleconfig)
三、韩服有声望提示,既然是韩服的端,NPC很可能会有提示。所以必须开启游戏(开启了,不过没这功能)
四、没功能之下,我耗了2~3个月的时间找入手点。发现一个NPC命令可以判断声望。开始学习编写NPC脚本,让它告诉我有多少声望。
五、脚本编写很磨我意志,但最后成功了。脚本共60000个语句。可以精确的判断到你声望的个位数(如59999点声望)。(脚本文件共5M多,魔力里所有NPC说的话是2M。它一个NPC就说了全游戏NPC要说的话了。。。)。由于是60000个语句,我担心NPC罢工,脚本运行不起来。不过还是开机测试。
六、NPC干的很不错。调用的很快。发现创建人物就会送1000点声望。随后我直接飞到双王面前开打,杀了2个BOSS回来问问NPC就增加了200点声望。刷了4次就不加了,足以证明声望锁为每天800点。

第五条我说的很详细,目的就是想说明。连我都可以制作出这样的脚本(只是脚本,没有系统),而国服只是不想提供我们环境罢了。不知道国服有什么好藏的,不给玩家方便。

最终结果:声望数值原始,并且生产与战斗系的限制不同。(数值多少)

声望功能发掘(一定要找到声望系统是否存在于端中,但发现不少宝贝)

一、打BOSS不是打过就可以完成任务的,还要去找NPC对话。否则标旗就得不到。
什么是标旗?
标旗就是记录你这个人物干过的事。
当你不带任何东西接取任务时,系统就会给你加上X号标旗,代表你接取了这个任务。之后你再对话这个NPC,NPC一判断你身上已经具备了X号标旗,他就不会重复让你接了。
例如,你打过了神兽后必须找黑鸟说话,否则你就没有得到这个标旗。回去就晋级不了。(转职后会被清洗掉)
还有,如果你完成过一次毕安扎的任务,标旗就永久性在你的人物数据上,你再也无法接取。

打个比方:你想加入少先队员,你以为进入小学就是少先队员。还要宣誓等等。标旗就是同样效果,不是打了BOSS就算你过关的。标旗可以被洗掉,但必须按GM的设定,GM不让你洗掉你也没有办法。
整个游戏只能设立255个标旗。
游戏中可以使用的标旗上限为255个,同样,玩家最多也只能获得255个。目前还没有被游戏使用掉的有160-199,210-255号。比如2转时,你必须获得92号标旗。否则就职NPC不会让你晋级的。不过游戏封包则可以打破这个限制,直接发送封包告诉游戏服务器“我已经满足条件”,随后NPC就会让你晋级了。

二、力量、敏捷、防御、攻击、血、魔、魔币、等级、技能等等条件都可以成为称号的发放条件
比如说,GM在游戏文件中设定一个语句。str >= 500,TITLE=1。意思是力量大于或等于500,发放称号1。假如有这个设定,那么我力量到达500时,就可以去找阿蒙得到称号了。不同的是,晋级所要的称号条件是声望。

㈡ 魔力宝贝专职后声望问题

声望问题历来是困扰众多魔力玩家的一大“顽疾”。同样,声望和称号也常常困扰着我。所以,我们更要清楚的了解他,不至于被他所摆布。以下结论均为本人亲历经验,愿与大家分享。

声望是从人物就职后的第二天开始计算的(花5000元转职的除外,转职声望问题下文分析)换句话说,就算就职当天把技能烧到全4称号也不会改变,依然会是无名的旅人。这时有人会说,我先开一个人物放些日子再去就职,再练级,再烧声望。朋友,你错了。你就算把这个新建的人物放上一年,等他就职后声望依然会依照每天的声望时间锁的规律成长,不会像你所想象的那样一天到歌声。除非你先把这个人物先就职,然后嘛,就可以照你的计划进行了。

下面我跟大家探讨一下时间锁和称号的关系(以下规律均是在打满当天声望为基础来分析的,至于如何打满当天声望不用我多说大家也知道,因而不在本文讨论范围内):从就职的第二天,你会得到路旁的落叶;第四天,水面上的小草;再过七天,你便拥有呢喃的歌声,恭喜你可以转正了。换句话说,到歌声最快也要九天时间,慢慢练吧,别心急。从歌声到月影每1/4要经历3天时间;从月影到春风每1/4要3.75天,即:从月影到春风最快要15天;从春风到苍风每1/4要经历大概5天时间,即:从春风到苍风最快要20天;从苍风到金星每1/4要经历大概6天左右时间,即:从苍风到金星最快要24天左右;那么从金星到慈雨呢,这是最难熬的日子了,每1/4要经历10天,即:从金星到慈雨要经历40天左右的时间。现在好了,你终于可以继续把技能烧满了。至于慈雨以后的称号嘛,我想没有几个人会过于关注他,那么就让他顺其自然吧。

大家都听说过关于转职后在到达转职前的称号,声望时间锁能够解除的理论吧。比方说,一个50级的魔法师,称号到达苍之风云,转职为咒术师后声望时间锁会解除。理论上,只要时间允许1~3天时间便可以到达苍风的称号(转职人物的声望计算不像新就职的人物要第二天才会给声望,转职人物当天便会有声望)。不过在苍风之后的依然要依照时间锁的规律运行。那么,至于转职后声望补偿的速度:见习职业转职,称号归0,不追加补回;一转职业转职,称号归0,但是会以1倍的速度补回;二转以上职业转职,称号归0,会以2倍的速度补回。另外,还有一点是值得大家注意的,就是转职后的职业称号归0,但声望并不是归0,而是归于一个负值。这就是为什么转职后从旅人到落叶要比从落叶到小草慢的原因。

转职后声望时间锁会解除,不过也有一个特例。这就是二次转职后的声望时间锁问题。例如:一个50级的魔法师,称号到达苍之风云,想转职为咒术师,但想要学传教的补血技能,那么他必然要经历从法师到传教再到咒术的一个过程。如果这个过程是连续完成的,即,法师转为传教学完技能(称号无名的旅人)马上便去转成咒术。那么这个咒术师依然要遵循声望时间锁的规律,苦苦的烧技能,苦苦的等待。。。。。。如果他想要这个锁解除,方法就是:法师转为传教学好技能,这时不要急着再转咒术,先去烧烧补血和气绝,等声望烧到原来法师或者你认为理想的声望标准时再去转咒术。不过,在出转职保证书之前,转成的咒术补血和气绝技能也变成2级的了。但此时的声望时间锁也解除到转职前传教的声望标准了。对于二次转职的规律确实如此,但具体如何操作,要看每个人的条件来完成了。虽说二次转职时间锁问题是个特例,但他的确也是依照转职时间锁规律运行的。之所以这么说,是因为二次转职也是根据上一个职业的声望标准来判断的。

㈢ 转职的声望问题请问转职后还会有称号的时间锁吗

有声望锁的。
记得是每天最多可以拿800点声望,可以累积6天,就是说你6天上一次,一次性拿4800点声望都行的。
杀死比自己等级高2-3级的怪,就是每只2点声望,
能拿到技能经验等级的怪,杀一个就是1点声望。
还什么BOSS也是,大BOSS等级有技能经验的是4点,小的是2点。
反正说白了就是去刷吉拉就可以了一半,或者烧技能。用一次得意技能就1点。
还有战斗中逃跑,登出都扣声望。
打自己人,或者野飞也是,具体多少不太记得。
1周必须上线一次,不然也会掉声望得。
转职以后声望清零,且24小时内是拿不到声望的。
然后从无名旅人开始,
落叶是800
小草是1600
歌声是5600 就能2转了。
后面的就不写了,魔力声望系统比较复杂啊,原则上是多杀杀怪,烧烧技能,带带宠,不要野飞,练级的时候不要总是挂,逃跑,登出,声望涨的也蛮快的。

㈣ 魔力宝贝称号时间锁

236-198=38天
提升1/4声望所需最短天数为9.4天

㈤ 魔力宝贝怀旧声望

我也正头晕呢,我刚拿摇曳的金星,要慈雨还需要1个多月。
每天800声望很简单的
①每天至少上线一次;【名声增加2星】。
②职业阶级阶级提升到A【名声增加5星】。
③打倒自己等级÷2-3级以上的大王【名声增加4星】。
④打倒自己等级÷2-3级以上的小王【名声增加2星】。
⑤打倒自己等级÷2-3级以上的敌人【名声增加1星】。
⑥封印师封印成功【名声增加2星】。
⑦饲养师、驯兽师参加战斗【按场次计算,即使不攻击敌人,每场名声增加1星】。
⑧魔法师使用攻击魔法【名声增加0.5星】。
⑨战斗系职业使用本职业的得意技能(如弓手之乱射、传教之补血);【名声增加1星】。
⑩厨师、药剂、采集、医护、武器和防具的制造和修理,只要干好本职工作就能迅速提高声望。

得到称号的大致时间:2天落叶,5天小草,10天唱歌,19天月影,31天春风,51天风云,79天金星,138天慈雨,188天太阳。

你去竞技场打吉拉比较快,但注意人打死才有加,宠打死没的

㈥ 魔力宝贝怀旧声望和转职问题

满攻就不要转忍者了,因为忍者靠暗杀不需要攻,你可以考虑转格斗,只要恢复游民,3天以后才开始重新计算声望,你51级再等声望就太慢了,一般50左右都晋升为王宫了,从游民到王宫大概是2个月的时间,你要是想玩忍者建议你重新练,忍者基本不需要怎么等声望,随着你练级烧暗杀,声望就慢慢起来了,忍者的暗杀和抗性都是被动技能,打卡一场最多40,所以本身就不快,另外忍者在上忍之前比较遭受歧视,慎重,建议你练级到20,找朋友去就职巫师,学恢复和洁净,然后再转职成为忍者,这样声望损失不是很多,个人建议90防满血剩下的敏,用斧子,技能,恢复,洁净,暗杀,攻吸,魔反,明净,(混乱,毒,睡眠,石化)抗性,或者可以按照个人喜好自由选择

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