盗贼暴击多少在哪里看
1. 怎么测试暴击上限盗贼
我不是高端选手 一般都是去贴子膜拜大神们的论断的
暴击上限大神们说就是暴击到了一定数值以后收益降低 如果要测试我认为你要准备一些插槽很多的装备 去掉那些触发饰品 如抉择这类 然后找个大家差不多公认的数值 比如55% 你在53%的时候就往装备上插20暴 插一点 打一个输出循环 然后看看输出 再插~~~以此类推 这样就能比较一个小范围的暴击对你输出的影响了
额 这就是简单的变量控制 尽量不要加入敏捷 破甲一类触发效果 否则结果可能就不准了
只是小弟一点初步想法 让大家见笑了
2. 魔兽世界盗贼爆击等级
首先,把选择装备定义在PVE方向,所以荣誉装备以及竞技场装备都没有列举在内,而事实上韧性的加入和耐力所占物品属性过高,使这些装备在PVE方面的属性甚至比某些蓝装还低。
再者,盗贼拥有0.71的仇恨修正值和强大的减清仇恨技能,在不OT的前提下追求极限输出才是盗贼PVE的真谛。耐力和躲闪两项属性,虽然能提升盗贼的生存能力,却不能带来额外的伤害,在此不列入计算范围。
所有PVE属性的换算以AP为参考单位,换算如下:
1爆击等级=2AP
1命中等级=2AP
1敏捷=2.1AP
1急速(加速)等级=2AP
忽略7点护甲=2AP
1武器技能等级=1.26AP
红槽=黄槽=16AP
蓝槽=8AP
多彩槽=40AP.
1.当然会有人说现在命中是王道,命中对于只能双持的近战职业,重要性已经不需要再强调.但当命中与AP都到达某个高度时,200%的爆击伤害所带来的提升无疑是巨大的.个人认为在PVE的前后期可以有不同侧重,但是这2项属性的PVE地位是难分上下的.
2.敏捷影响盗贼的爆击,攻强,躲闪以及护甲.对于70级的盗贼来说,1敏捷同时增加0.55爆击等级和1AP
3.急速等级和忽略护甲两项属性是现在和将来一段时间的发展趋势,急速等级在nerf以后虽然不再逆天但是依然强大,而越来越多的忽略护甲(大胆的猜测一下也会有忽视韧性)的装备甚至附魔随着Patch出现,或许将来盗贼的装备选择也会丰富多采起来.在大部分人还处于T5副本的拓荒阶段时,暂时低调处理.但这两个属性的共性是装备越高端,提升越明显.
4.武器技能可以减少未命中并增加爆击.显然在只考虑PVE的情况下,任何一种天赋都会出武器大师,再加上武器技能等级在换算成武器技能时只计算整数部分,增加武器技能所带来的提升并没有想象中的强大.
近似的换算是3.9武器技能等级=1武器技能=0.88爆+1.58命中=4.92AP
5.珠宝加工系统的加入,增加了我们对装备属性的选择的可操作性.这里以大众化的蓝色宝石来做参考,考虑镶嵌奖励,不考虑T6副本掉落宝石以及珠宝师自身镶嵌情况.蓝槽宝石因为必有耐力,换算折半;多彩宝石暂且算做三色宝石各一,换算为40AP
3. 魔兽世界里暴击率怎么看啊
按C,打开人物面板
在装备和人物全身像的下面有2个小面板,小面板的上面有2个下拉菜单,左边面板一般都是显示属性,你是盗贼,就把右边面板显示成近战:鼠标点下拉菜单->选近战 就可以了。
4. 魔兽世界3.35版本中战斗贼的暴击上线是多少(别给我什么计算公式,我不会算,就告诉我面板上显示多少)
哥,根据近战输出圆桌理论,你的暴击上限是由你的命中几率来决定的。。。你不说你装备能帮你降低多少未命中率,以及你的精准是否达标,怎么能知道暴击上限啊
算了,刚刚算了下最基本情况下的情况,发出来给你参考下,希望你能自己好好看看:
我们按现在流行的最低端要求,80级盗贼面对首领级(83级)BOSS战。大家都知道,要求最低面板命中等级为315,精准值为26(大家都知道这两个数字,大都也都会跟风和别人这么说)
现在假定你的面板命中为315,精准值也刚好为26,而你的面板暴击率为X%
那么315的命中等级可以使你的(首先你要明白命中等级是降低你的未命中率而不是提高你的命中率,这两种意思看似一样,但是实质是差别的,因为结果其实是你的命中等级的值越高你的暴击上限值也就越高,不明白的可以自己去想)
毒药未命中率降低12%
物理攻击未命中率降低9.6%
精准值26意味着你在对83级BOSS做出攻击时,BOSS躲闪招架你攻击的几率降低6.52%这里我们取6.5%好计算
那么,当80级玩家对战83级BOSS时,站在BOSS背后输出,则你的攻击为:
未命中率 28%-12%-5%=11%
躲闪几率 6.5%-6.5%=0%
招架几率 0%(背后攻击无招架)
偏斜几率 25%(这个是固定值,没的减少,伤害的硬减免,但可以通过提高武器技能,恩就是精
准减少伤害的惩罚)
格挡几率 0%(背后攻击无格挡)
暴击几率 X%(你面板的数据)
普通攻击率 100%-11%-25%-X%=64%-X%
该属性下的暴击上限率 100%-11%-0.25%=64%
对,没错,如果你面板命中315,精准26,且你输出在BOSS屁股后面,那么你的暴击上限是64%,然后基于对命中值的理解,则可以推出,若你命中值提高,则你的暴击上限率也相应提高!
5. 魔兽世界盗贼暴击
这要看你什么天赋、和装备,如果是剑精急速装、30%以上差不多,如果是爪精,40%以上差不多,敏捷自己就换算成暴击了,魔兽里没有5敏5爆的石头。红空10敏捷,黄空优先命中,命中够了10暴击。
6. 魔兽世界盗贼暴击上限多少
暴击上限?95%?但是貌似不可能达到 尤其是面板上 单技能接近80%暴击的倒是有的是
国服盗贼?命中216~260都是可取区间 不要像个疯子一样堆命中 什么战斗贼命中不到300别说话之类的都是放屁而已
攻强当然越多越好 敏捷也一样
饰品的话 灰舌是第一选择 耻辱在有T6鞋子之后不考虑 因为精准太高了 60爆的战斗大师的确是个很好的选择 但是其实我更喜欢120攻强的 嗜血胸针已经没落 在无数强大如龙脊 背叛者 甚至薄片的面前 太苍白了
7. 魔兽世界 盗贼 周期性掉血的debuff的暴击率是看什么
“流血伤害”和“毒药伤害”不是一回事。
流血伤害(出血雕文、割裂、锁喉)的暴击率和近战暴击率是一样的,受到暴击等级和敏捷的加成。
而毒药伤害的暴击率是你的法术暴击率,受到暴击等级和智力的加成(当然盗贼智力基本可以忽略)。
这些伤害都是无视护甲的技能,所以对板甲职业很管用,但是也会受到如盾墙、树皮术等等技能的减免。
8. WOW盗贼暴击属性
我是盗贼,我来吧。刚回答另一个哥们的问题刚打了一大堆!
爆击这个属性无论是战斗还是毁伤天赋下,都不是第一属性。但也是仅次于第一属性重要的。
两种天赋无论你是哪个,首先要面板满足:命中310+,350左右为宜;精准26。然后再往下看。
战斗:破甲(1400为100%满破)>爆击(3.2.2版本锤专毕业应该在37%+)>AP
战斗天赋武器:3.2.2中为了更高的堆破甲(因为这个版本里是很难很难实现满破的),因此选择主手锤子,原因在于天赋中锤专精那15%的破甲加成...... 3.3.5由于ICC开放满破很轻松, 满破后锤专精作废, 因此只能选择剑专或近战专精(拳,匕), TBC中在除了蛋刀的逆天属性以外,应该是近战专精占优势,由于我没玩过台服,仅从NGA各位大大的经验来看, 3.3.5的战斗武器选择是斧子.
当然主手慢,副手快还是没变.
刺杀贼, 估计你说的是副本毁伤贼吧, 武器也是主手慢,副手快.... 曾经一度流行双慢武器, 但由于版本对毒药做出调整, 副手武器快了,上毒也快. 因此目前主流也变成了主手慢, 副手快~~ 同时,副手快速回能量也快,请见敏锐天赋的无情打击.
再有三刀流啥的,就不详细说了. 手有点抽了.
希望对你有帮助.
国际惯例: 2区-克苏恩-亡灵贼-我是党员我上
9. 魔兽世界70盗贼需要多少命中多少爆击多少才能平衡
平常的话命中达到260可以了,若去SW就得达到300命中(可以用烹饪获得20命中)可以减少MISS。
盗贼命中达标后就可以堆暴击了(这里堆暴击可以用两种方法),宝石可以直接镶嵌10暴击的2--宝石可以选择敏捷宝石(因为敏捷宝石兑换的话,1敏=2攻强+部分暴击)一般建议用敏捷宝石,普通暴击都可以达到30%。
潘达利亚的迷雾
死亡之翼的威胁消除之后,部落大酋长加尔鲁什·地狱咆哮就伺机攻打联盟并扩张部落在卡利姆多的领地。而首当其冲的目标就是在尘泥沼泽的人类城市塞拉摩,在盗取了蓝龙的神器聚焦之虹之后,加尔鲁什·地狱咆哮使用聚焦之虹制作的炸弹空袭了塞拉摩。
10. 盗贼的暴击
暴击是一个几率概念
30%暴击是指你的每次攻击有30%几率是暴击
或者说你的100次攻击当中会有大约30次是暴击
暴击的伤害是技能正常伤害的200%
如果你有30%暴,伤害1000,那么你的10次攻击当中,有3次是2000,有7次是1000
几率问题只能看平均值,比如说你可能前10次攻击中有5次暴击,而你的下10次攻击当中可能只有1次,合计20次攻击6次暴击,暴击仍为30%
白字伤害同样有暴击,盗贼白字伤害一般会超过总伤害50%