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米哈游公司一个月能拿多少

发布时间: 2022-10-04 21:10:29

‘壹’ 米哈游初筛多久

米哈游入职的初筛一般在2周左右,如果通过会有笔试通知,如果没有通知,就很有可能是落选。

简历初筛一般不会全部通知,如果长时间处于初筛状态,最好做好其他打算,也可以关注笔试、面试时间,临近笔试面试还未通过初筛,希望基本就很低。

入职过程:

入职一般需要经过简历初筛,面试、笔试,最后才能拿到offer。

初筛往往是筛选比例最大的阶段,不符合要求的简历往往会大批量排除,因此也不会面面俱到全部通知,初筛往往只通知通过的人选,并且时间不会超过2周。

‘贰’ 《原神》零氪党一个月能攒多少原石

4000-5000。

一、每日委托

一天60原石,一个月是1800原石。

二、深渊(深境螺旋-每月结算)

1、星之秘宝,单层通关给120原石,按照11层来计算,一个月下来1320原石。

2、月之秘宝,按照总星数的二档奖励原石结算,每月稳定获取350个原石。

每月深渊总计:1320+350=1670原石

三、宝箱

地图上有300个宝箱,精致宝箱5原石,珍贵和华丽更多,就按照每个月开启300宝箱计算,1500原石有的。

《原神》游戏简介

《原神》是由上海米哈游制作发行的一款开放世界冒险游戏,游戏发生在一个被称作“提瓦特”的幻想世界,在这里,被神选中的人将被授予“神之眼”,导引元素之力。

玩家将扮演一位名为“旅行者”的神秘角色,在自由的旅行中邂逅性格各异、能力独特的同伴们,和他们一起击败强敌,找回失散的亲人——同时,逐步发掘“原神”的真相。

‘叁’ 米哈游创始人10年赚了1000亿,其中你贡献了多少

新财富富人榜上面有三个八零后得到了人们的关注,那就是米哈游的三个联合创始人,他们三个人加起来的财富高达一千多亿。为他们带来巨大的收益主要是他们公司旗下名为原神的一款游戏,除了原神还有崩坏这个系列的游戏。

这本质还是在利用粉丝经济,这样使得米哈游的赚钱效率非常高,他们公司一个月的收入流水就会到达两亿美元,连老牌公司暴雪都比不上了。

‘肆’ 米哈游游戏客服工作好吗

挺好的
米哈游客服薪酬区间:4.5K-30K,最多人拿6K-8K
1、负责米哈游系列游戏的日常运营:在线或电话解答或解决玩家问题;收集记录游戏中的bug,及时反馈给研发团队修复;记录玩家对游戏的意见建议,反馈给研发团队,协助游戏优化。2、制作线上问题日报或周报,分析问题数据并反馈给研发运营团队,优化游戏开发流程。3、关注游戏玩家群、游戏相关社区中的舆论信息,帮助解答玩家问题,整理汇总游戏社区的意见建议。4、监控游戏运行状态,维护游戏世界正常秩序5、处理游戏线上突发问题,安抚玩家情绪并协助研发

‘伍’ 米哈游offer审批时间

一个月。米哈游offer审批有入职的初筛和笔试面试,入职的初筛一般在2周左右,通过初筛后进入笔试,笔试考试在一周左右,笔试通过之后进行面试,面试环节到结果出来要一个星期。米哈游offer审批就是一个月的时间。

‘陆’ 原神一个月多少狗粮

原神一个月可以拿1000狗粮。
正常情况狗粮的刷新时间是二十四小时,个别为十二小时。一共是49个调查点,每天跑完49个平均每天获得的圣遗物经验大概在4W左右,一个五星圣遗物1级到20级需要的经验是27W,坚持每天花十来分钟跑完一个星期就一个20级圣遗物了。
《原神》是由上海米哈游制作发行的一款开放世界冒险游戏,游戏发生在一个被称作“提瓦特”的幻想世界,在这里,被神选中的人将被授予“神之眼”,导引元素之力。玩家将扮演一位名为“旅行者”的神秘角色,在自由的旅行中邂逅性格各异、能力独特的同伴们,和他们一起击败强敌,找回失散的亲人——同时,逐步发掘“原神”的真相。

‘柒’ 富豪们喜欢玩什么游戏



5月13日,2022年中国《新财富500富人榜》发布。除了榜单前十大富豪引发热议之外,一家名为“米哈游”的上海游戏公司受到了媒体与社会聚焦,原因是这家公司三位85后创始人一起闯入《新财富500富人榜》

其中,CEO蔡浩宇以553亿元的身价,排名73位,登顶“济南首富”;刘伟与罗宇皓分别以305亿和288亿次之,排名145位、157位,三人财富总值高达1146亿!

米哈游CEO蔡浩宇,图源:GDC(游戏开发者大会)视频截图

米哈游的财富密码,源自一款于2020年发售的游戏《原神》。据Sensor Tower的数据显示,2021年《原神》在Google Play和iOS平台上的收入则达到了18亿美元(约119亿元)

《原神》的爆火不是偶然,在此之前,米哈游已经走了近10年的路程。游戏虽然被视为暴利,但是游戏开发可谓异常艰辛,不仅是对资金与资源的持久消耗,更是对耐心与信心的长久煎熬。

十年磨砺无人问,一朝成名天下知。蔡浩宇、刘伟和罗宇皓,这三位上海交通大学的同学,如何缔造出游戏业“中国合伙人”的传奇故事?

米哈游创始团队,罗宇皓(左1),蔡浩宇(左2) ,刘伟(右2)

二次元“中国合伙人”

2011年,上海交通大学闵行校区宿舍内,蔡浩宇、刘伟和罗宇皓成立米哈游工作室。

三人不仅都是同学,而且都喜欢二次元文化。大学期间,他们创业的第一个项目——主打自由写作的开源文学社区,在中科院技术创新大赛中赢得了20万元奖学金,这是他们创业的第一桶金。

工作室成立半年后,米哈游的第一款萌系美少女2D卷轴过关游戏《Fly me 2 the Moon》上线,下载定价18元,一个月内,下载量达3000次。

2012年2月,米哈游公司正式成立,透过这个极具二次元风格的公司名,其创业文化可见一斑。

团队的启动资金,来自上海科创中心的10万元无息贷款,还有一间50平米的办公室,可免费使用半年。初始创业团队6个人,一间办公室,每个人靠着墙有一张办公桌,房间中央的大桌子上,堆满了漫画和轻小说。

游戏开发,10万元远远不够,他们迫切需要拿到投资。但那时,智能手机尚未普及,移动互联网时代还未到来,手游的价值得不到重视。在投资人的眼中,二次元游戏远不及人工智能产品吸引人,更何况,三位创始人均没有大厂资历背书。

历经坎坷,米哈游最终仅拿到杭州斯凯网络科技的100万元天使轮投资,其股权结构为:大股东蔡浩宇持股41%,刘伟22.595%,罗宇皓21.405%,斯凯网络持股15%。

100万天使投资,成了《崩坏学园》的启动资本。

《崩坏学园》是一款横版射击手游,在游戏中,校园遭到僵尸攻击,玩家需要操纵日漫风格的美少女与僵尸战斗,保卫校园,有闯关、生存、限时三种模式可以选择。

游戏上线后,反响平平,日活跃用户数量不到十万。钱花了,却未收获半分,米哈游迎来艰难的时刻。

“当时团队很迷茫,看不清产业方向。”

不得已,蔡浩宇、刘伟、罗宇皓几位创始人每月只拿4000元工资,并且每人身兼多职,几乎做遍了所有工种,正是因为这些经历,让他们近距离接触到了玩家,从而更加了解用户的需求。

他们开始以市场为导向,以用户为重,在游戏中设置更丰富的角色形象、服装和武器外观,让玩家能为了自己喜爱的游戏外观付钱。

效果立竿见影,改进之后,《崩坏学园》的数据开始增长。

一鼓作气,2014年初,米哈游推出了《崩坏学园2》,将单机游戏升级为网游,除了IOS渠道,也在尝试新的安卓渠道。这一时期,恰逢B站正苦于如何从弹幕网站变现,而米哈游的二次元属性正好与B站不谋而合。二者就此展开合作。

这一合作,成就了彼此。

2014年,蔡浩宇在一次公开演讲中表示,“B站占米哈游安卓收入50%还要多……没有B站就没有现在的《崩坏学园2》”。B站从此成为米哈游最重视的合作方之一。

复盘中国创业公司成功案例,不少成功都伴随着营销渠道的红利,彼时适逢B站流量红利期,米哈游成功抓住这一波风口,实现公司的跨越式发展。

《崩坏学园2》上线一个月后,流水超过1000万元,2014年的营收为9500万元。2015年,《崩坏学园2》营收增长到1.7亿元,增幅达到180%。

米哈游终于驶入快车道,而它真正开始名声大噪,是2016年《崩坏学园3》的上线。

从游戏的内核世界观、角色形象的丰富程度及美工的专业水平来说,《崩坏校园3》在很长一段时间里没有对手,很多手游玩家表示,“曾为了《崩坏校园3》氪掉了一万多元。”

2017年,《崩坏校园3》的营收冲上了10亿元。其中在上半年,《崩坏校园3》收入占米哈游业务收入的84.41%,成为新的收入支柱。

也正是从《崩坏校园3》开始,米哈游开始了“出海”战略,销往东南亚。根据韩国数据公司IGAworks报告显示,《崩坏校园3》一度成为韩国收入最高的中国手游。

《原神》“超神”:年入百亿

2017年,在米哈游的历程里是特殊的一年。这一年,随着国内移动互联网的成熟,国内二次元手游迎来爆发。对米哈游而言,它进入了一个新的里程:公司人数突破300人;首次递交IPO试图上市;《原神》立项。

虽然是年轻的创业团队,但是他们却充满了居安思危的意识。游戏行业中,更新迭代太快,如果你不能持续给予玩家惊喜,那终将被玩家抛弃。

《崩坏校园3》一炮走红后,团队一直在想:下一款产品做什么?

刘伟接受采访时,表示米哈游的研发理念是:something new、something exciting、something out of imagination。

“到底做什么样的产品才会让我们自己觉得exciting、觉得 out of imagination?”

那段时间,他们自己玩了很多主机上的开放世界游戏,想把这种游戏带到手机上。

“自己想玩,又愿意做,团队有了做《原神》的想法。”

《原神》游戏中,构建了一个名叫“提瓦特”的虚拟世界,玩家在旅行的过程中踏上寻找七神的冒险之旅,会遇到有不同特殊能力的同伴,一起击败敌人,找到失散的亲人,并逐步发掘“原神”的真相。

《原神》是弱社交游戏,核心是单机,但和《崩坏校园3》一样,加入了联机副本玩法,游戏本体免费,抽卡、月卡和通行证需要付费。

2020年9月,《原神》正式上线。

《原神》线下展会

从立项到上线,米哈游用了三年。在此之前,他们没有做过这类游戏,对成本、预算没有概念。随着项目推进,米哈游砸下重金,人力拉满,投入逐渐“失控”。

刘伟说,“陷入泥潭,完全超出预期。”

到2019年末,《原神》单一项目人数已超过400人,按照招股书里人均40万年薪计算,这一项目一年的人力成本至少花费1.6个亿。此前,有媒体报道称,《原神》开发花了1亿美元,蔡浩宇公开承认投入不菲,“《原神》上线后每年还要花2亿美元,过去3年开发的成本更高。”

重金投入的《原神》,也给了米哈游高回馈。Sensor Tower 数据公布的手游厂商营收Top30榜单中,2019年12月,米哈游排名26位,《原神》发行一个月后的2020年10月,米哈游排名蹿升至第2位。Sensor Tower 数据显示,《原神》自发行以来,仅移动端就在6个月内吸金超过10亿美元。据《市界》报道,同样是赚取10亿美元,2020年收入最高的移动游戏《和平精英》用了16个月,《王者荣耀》则花了18个月。2021年,《原神》收入高达18亿美元,在2021年全球收入超过10亿美元的8款手游中名列第三。到了2022年一季度,《原神》收入为5.51 亿美元,并在3月重回手游海外收入第一的宝座。

抛开产品本身,《原神》之所以能大火,还有两个原因:

一是抓住了二次元文化。

虽然《原神》做的是游戏,可是底层逻辑,是二次元文化。新消费时代,产品爆红的一个关键,就是能切中核心用户的文化属性。《原神》之所以能成为现象级产品,就是切中了游戏群体中的二次元用户,本质上来讲,这和汉服、盲盒崛起的底层逻辑,有异曲同工之妙。

第二个原因,就是成功打开了海外市场。

张一鸣曾讲过,新一代的创业者,需要具有国际视野。如同TikTok在海外创造了短视频神话,《原神》让米哈游成为2020年中国游戏出海榜首。

《原神》风靡海外,它在147个国家开放下载,其中,56个国家及地区进入了IOS下载榜的前20名,36个国家及地区进入IOS下载榜的前10名,十天时间,《原神》在全球AppStore和Google Play上的预估收入达9000万美元,成为了一款世界级的明星游戏。美国权威游戏杂志《Game Informer》对《原神》的评分达到9.25分,这是年度最佳游戏的分数。

据《财经天下》报道,欧美主流游戏中的女性角色,大多数比较接近好莱坞、漫威刻画的女性战士形象,而《原神》中精致、可爱的二次元美少女形象,带给玩家强烈的新鲜感;在习惯了日本二次元文化的亚洲国家,《原神》精致的画面融入了中国张家界、桂林等地的山水风景,足以让玩家耳目一新。

截至2022年4月,米哈游全球收入都稳坐国内前三,仅次于腾讯和网易。但是,在款游戏收入Top20内,腾讯有9款游戏,网易有6款游戏,米哈游只靠1款游戏。

上市折戟,开启多元化

2020年,游戏产业发展如火如荼。

除去腾讯和网易的龙头地位,新生代的米哈游、莉莉丝势如破竹,反而是A股老牌游戏公司地位尴尬。在2017年1月吉比特上市之后,A股市场再没有一家游戏公司成功上市,其中包括米哈游。

2017年2月,米哈游第一次申报上市A股,计划募资12.22亿元。当时,米哈游运营的三款游戏分别为《崩坏学园》、《崩坏学园2》、《崩坏学园3》。招股书显示,米哈游收入的主要来源为《崩坏学园2》与《崩坏学园3》,该两款产品的收入占报告期营业收入的比重高达98.82%。

12月,米哈游更新了报送材料,其增速远远超过预期,仅2017年上半年就实现了5.88亿营收,4.47亿的利润。

随后证监会也反馈了意见,其中,就依赖单一IP能否保持未来持续盈利能力表示存疑:如果公司不能准确掌握二次元用户的偏好变化,创作出用户喜爱的内容,“崩坏校园”IP对用户的吸引力下降,可能造成用户流失和盈利能力下降。这一风险导致IPO未获通过。

2018年,米哈游更新招股说明书,将募资规模提升到14.89亿元。但在排队三年后,米哈游上市希望依然渺茫,2020年9月,在《原神》进入公测阶段的同时,米哈游主动撤回了上市申请。

失之东隅,收之桑榆。

《原神》的大获成功,从侧面说明,开放世界的二次元游戏的大门,已经被米哈游打开,传统游戏大厂腾讯、网易都表达了对这一领域的雄心,莉莉丝、叠纸、鹰角等游戏新势力也紧随其后。

蔡浩宇表示过自己的担忧,“害怕自己40岁以后难以抓住用户的需求。”

很多人对米哈游存在质疑:仅靠单IP运营,未来还有很多不确定性。

质疑没错,但不要忘了,当初很多游戏大厂的崛起,同样是靠单IP发迹的,比如,《大话西游》成就了网易游戏,《传奇》成就了盛大网络。网易游戏赚了钱后,丁磊选择去养猪,蔡浩宇依然身在其中。

这几年,米哈游频繁出手跨界投资其他创业公司,先后投资了元宇宙社交产品Soul、核变能源技术开发公司能量奇点、视频云解决方案服务商蔚领时代、国内民营火箭制造企业东方空间。在核聚变、元宇宙和脑机接口领域,米哈游充满兴趣与好奇心。

成为“顶流”之后的米哈游,未来道路更加开阔,但也面临更多挑战。

‘捌’ 米哈游卖周边有多挣钱

日本手办御三家是怎么发展成现在这个样子呢?目前国内手办有哪些机会国产周边继续发展?到底卡壳在哪里?

在这么长一段时间,这么长一段流程里面,要保证不出错,这真挺难的,所以GS的小安都是亲自跑工厂下流水线。我们国内东莞明月工艺美术,就是他和老朋友合资创建的。现在这种氛围有了,职业人才的梯度,未来也有了,还有很重要的就是原画,这个差距会更大。国内的特殊点是原画人才都在游戏产业而不是动漫产业,可能还真只能靠米哈游持续的卷

‘玖’ 请问原神代练能挣多少钱啊麻烦给个参考。

米忽悠的崩坏3可谓是二次元手游中天花板,在继崩坏3之后又推出大世界冒险题材的二次元巨作原神,目前定档于9月28号正式上线的原神,更是被米哈游的粉丝们“米卫兵”表示在开学季请代练都要玩的一款游戏,对于手机配置方面的问题,学生党们更是表示要换手机,由此便可见玩家们对于原神这款游戏的热度。这个游戏由于市场非常大,代练自然也不会少,加上游戏需要的在线时间跟肝的程度都是大部分玩家达不到的。所以这个游戏可以开发的项目和代练业务非常多。具体你可以参考下代练通,作为一个只要任何新游戏刚开,那么就会有专区提供单子和招募各种代练的平台,每日的成交量和用户非常多,没个单源有有自己的价格,做代练,讲究的是自己的实力跟时间接单配对才知道具体赚的多少,你可以先下载一个看看情况,价格合适接单来打打就知道了。

‘拾’ 玩家二创了游戏《原神》的生日会,你怎么看待这件事

我觉得这次生日会验证了我的想法:米哈游实际上是把《原神》作为一个IP来运营,而不只是一个游戏。更进一步说,米哈游这个公司的目标,是要打造世界级IP,而不只是做几个好游戏。从这个角度看,就可以理解为什么米哈游愿意花心思和钱去支持生日会,以及搞各种线下活动和线上音乐会,而不是在游戏里多发一个十连。游戏里的十连,只会让人开心一阵子,还会有影响长期运营的反效果。搞生日会,却可以拉拢二创作者和受众,提高IP的价值,属于多赢的好事。所以,我觉得米哈游的运营和策划还是很聪明的。

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