怎樣引用系統里的文件
㈠ anaconda 怎麼引用或者系統的python庫
1. 首先安裝python,我選擇安裝Anaconda (Windows 64-Bit Python 2.7 Graphical Installer 下載地址)。
Anaconda的一些命令(在Anaconda的命令行窗口輸入):
conda list #該命令,將列出Anaconda安裝的所有應用包,我們可以看到Anaconda已經安裝了numpy, nose, pip, python, scipy, mingw等等。
conda install <pkg name> #該命令用於安裝應用包,如 conda install numpy.
pip install <pkg name> #該命令用於安裝應用包,如 pip install theano.
conda update <pkg name> #升級應用包,如 conda update python
2. 安裝Theano,在Anaconda 的命令窗口中輸入 pip install theano,可以看到程序開始下載安裝包,並檢查是否滿足安裝條件:numpy>=1.5.0,scipy>=0.7.2,滿足條件之後開始運行setup.py安裝theano,安裝完成後會顯示Successfully installed theano。
3. 測試Theano安裝情況。
(1)在ipython中輸入以下兩行代碼:
import theano
theano.test()
會顯示theano的版本號,安裝位置,已經其他包的安裝版本,如numpy,nose,python等。
在運行中出現g++不是內部或外部命令,也不是可運行的程序或批處理文件。
(2)在Anaconda的命令行窗口輸入:python Lib\site-packages\theano\tests\run_tests_in_batch.py
顯示unable to find theano-nose,查看run_tests_in_batch.py發現,其中路徑設置為在bin下尋找theano-nose文件,而實際上Anaconda文件夾下根本沒有bin這個文件夾,theano-nose存放在Scripts文件夾中。
》》》嘗試1:將Scripts更名為bin,重新運行這句命令,可以成功運行。但是出現一個warning,提示沒有檢測到g++,所以無法運行優化後的C代碼版本,只能執行python版本。
該種嘗試的結果是,下次打開Anaconda 命令窗口後出現錯誤,因為其運行路徑為Scripts,所以還是不要修改了。
(3)g++問題。我們打開MinGW文件夾,可以很清楚的看到有g++,但是為什麼使用不了呢??在Anaconda 命令窗口中輸入g++也能成功調用g++.exe啊。所以結論是,鑒於這個代碼中出現很明顯的漏洞,所以說不定這里也是錯誤,先不管這些了。
試著做了以下配置,也不知行不行。
添加環境變數: path: C:\Anaconda\MinGW\bin;C:\Anaconda\MinGW\x86_64-w64-mingw32\lib;
新建環境變數: PYTHONPATH: C:\Anaconda\Lib\site-packages\theano;
在home目錄下(cmd可以看到,我的是C:\Users\Administrator),創建 .theanorc.txt 文件內容如下:
[global]
openmp=False
[blas]
ldflags=
[gcc]
cxxflags = -IC:\MinGW\include
(4)驗證BLAS是否安裝成功。由於numpy是依賴BLAS的,如果BLAS沒有安裝成功,雖然numpy亦可以安裝,但是無法使用BLAS的加速。驗證numpy是否真的成功依賴BLAS編譯,用以下代碼試驗:
>>> import numpy
>>> id(numpy.dot) == id(numpy.core.multiarray.dot)
False
結果為False表示成功依賴了BLAS加速,如果是Ture則表示用的是python自己的實現並沒有加速。
㈡ c語言中文件怎樣調用文件
擴展名為.h的文件,在C語言中被稱為header file, 也就是頭文件。
頭文件的數據格式就是普通的文本文件,可以通過新建文本文件(txt),再把擴展名改為.h的方式創建,在此不贅述。
一、頭文件內容格式。
頭文件內容並沒有固定的格式要求,不過一般為防止嵌套引用給編譯器帶來死鎖或者沒必要的開銷,一般約定整個頭文件中所有內容在一個條件編譯下,即如下格式:
#ifndef 宏名
#define 宏名
//頭文件主體
#endif
這樣可以保證一個頭文件在一個源文件中最多隻被引用一次。為避免宏名重復,宏名一般由頭文件名轉換而來,如果頭文件名是xxx.h,那麼宏名一般定義為:
_XXX_H_
即前後各加一個下劃線,同時文件名中除數字、字母、下劃線以外的字元均轉換為下劃線(_)。
頭文件主體中內容同樣沒有做強制約定,可以出現在源文件(.c)中的任何代碼均可以放在頭文件中。不過一般情況下可以包括以下幾種內容:
1 引用其它頭文件,格式為
#include <xxx.h>
或
#include "xxx.h"
二者區別在介紹頭文件引用時再詳細介紹。
2 定義私有類型。比如
typedef unsigned long U32; //為了簡寫而給無符號32位整型定義一個新的名字
struct xxx {};
也可以是enum, union等復雜類型。
3 宏定義。比如
#define MAX(a,b) (a>b?a:b)
4 函數聲明。比如
void test_function(void);
5 全局變數聲明。比如
extern int global_var;
6 如果有一個靜態全局變數需要在不同源文件中使用,但各文件之間互不相關。那麼可以放在頭文件中。如:
static int gs_var = 3;
7 對於支持C99規范的C編譯器,還可以把內聯函數定義在頭文件中。比如
static inline int get_min(int a, int b)
{
if(a>b) return b;
return a;
}
以上是常見的頭文件中的元素。但實際上頭文件中也可以放全局變數的定義,全局函數的實現等。但是頭文件中一旦定義了這樣的元素,這個頭文件在一個工程中只能被一個文件引用,否則編譯器會報重復定義的錯誤。
比如如果有一個規模很大的常量數組,比如一副圖片的二進制值,如果把它定義在源文件中,就會顯得很冗餘,因為並不會經常修改。 這時可以定義在頭文件中,只在一個源文件中引用,當有多幅圖片需要隨時更換時,也可以通過簡單的在源文件中修改引用的頭文件名達到修改的目的。
二、頭文件的引用。
頭文件引用的方法其實之前已經大致說過了,在源文件中引用頭文件和在頭文件中引用的格式是一樣的:
#include<xxx.h>或者
#include "xxx.h"
xxx為頭文件名。
用<>和""是有一定的區別的。在編譯器查找頭文件的時候,會在兩個區域分別查找。
一個是系統頭文件區域,即類似於stdio.h一類的C庫函數頭文件區。
另一個是自定義頭文件區,比如當前目錄,以及其它自定義的目錄。
用<>時,編譯器會先在系統區域查找,然後再查找自定義區域。而用""時則相反。
由於一般並不推薦自定義頭文件名與系統頭文件名相同(容易引起歧義並難以維護),所以先後順序並不是太重要,尤其在硬體速度越來越快的今天,使用哪種符號引用頭文件已經差別很小了。
㈢ 如何在c語言中調用系統文件
給你舉個例子,打開桌面的一個文件1.TXT
Header:
include
Windows.h.
Library:
Use
Kernel32.lib.
#include<stdio.h>
#include<windows.h>
int
main()
{
FILE
*fp;
char
str[20]=,sys[100]=;
unsigned
long
size=20;
GetUserName(str,&size);
sprintf(sys,"C:\\Documents
and
Settings\\%s\\桌面\\1.txt",str);
fp=fopen(sys,"w");
fclose(fp);
return
0;
}
你的串號我已經記下,採納後我會幫你製作
㈣ 如何引用安卓的資源文件
資源文件
所有的應用程序都由兩部分構成:功能(代碼指令)和數據(資源)。
使用資源
res/drawable 專門存放png、jpgÉ圖標文件。在代碼中使用getResources().getDrawable(resourceId)獲取該目錄下的資源。
res/values 專門存放應用使用到的各種類型數據。不同類型的數據存放在不同的文件中。
在代碼中使用資源文件
在代碼中訪問資源文件,是通過R類中定義的資源文件類型和資源文件名稱來訪問的。
具體格式為:
R.資源文件類型.資源文件名稱,除了訪問用戶自定義的資源文件,還可以訪問系統中的資源文件。
訪問系統中的資源文件的格式為:
android.R. 資源文件類型.資源文件名稱。
㈤ 如何引用axinterop.mscommlib.dll
一、如果在運行某軟體或編譯程序時提示缺少、找不到AxInterop.MSCommLib.dll等類似提示,您可將從腳本之家下載來的AxInterop.MSCommLib.dll拷貝到指定目錄即可(一般是system系統目錄或放到軟體同級目錄裡面),或者重新添加文件引用。
二、您從我們網站下載下來文件之後,先將其解壓(一般都是rar壓縮包), 然後根據您系統的情況選擇X86/X64,X86為32位電腦,X64為64位電腦。默認都是支持32位系統的, 如果您不知道是X86還是X64,您可以看這篇文章。
三、根據軟體情況選擇文件版本。此步驟比較復雜,如果是Windows的dll文件,
版本號以5.0開頭的或含有 nt 一般是windows2000的文件。
版本號以5.1開頭的或含有 xp、xpsp1、xpsp2、xpsp3 信息的一般是windowsXP的文件。
版本號以6.0開頭的或含有 longhorn、vista 信息的一般是windowsVista的文件。
版本號以6.1開頭的或含有 win7 信息的一般是windows7的文件。 如果不是windows的dll文件,則需要靈活查看版本號、描述、網友提供的信息、以及相關dll的版本號去判斷。
四、直接拷貝該文件到系統目錄里:
1、Windows 95/98/Me系統,將AxInterop.MSCommLib.dll復制到C:\Windows\System目錄下。
2、Windows NT/2000系統,將AxInterop.MSCommLib.dll復制到C:\WINNT\System32目錄下。
3、Windows XP/WIN7/Vista系統(64位系統對應64位dll文件,32位系統對應32位dll文件),將AxInterop.MSCommLib.dll復制到C:\Windows\System32目錄下。
4、如果您的系統是64位的請將32位的dll文件復制到C:\Windows\SysWOW64目錄具體的方法可以參考這篇文章:win7 64位旗艦版系統運行regsvr32.exe提示版本不兼容
五、打開"開始-運行-輸入regsvr32 AxInterop.MSCommLib.dll",回車即可解決。希望腳本之家為您提供的AxInterop.MSCommLib.dll對您有所幫助。
通過腳本之家下載dll的朋友,可將下面的代碼保存為「注冊.bat「,放到dll文件同級目錄(只要在同一個文件夾裡面有這兩個文件即可),雙擊注冊.bat,就會自動完成AxInterop.MSCommLib.dll注冊(win98不支持)。
㈥ 文件中引用文件名格式
先引用文件名,再加上文號
文件名是文件存在的標識,操作系統根據文件名來對其進行控制和管理。
不同的操作系統對文件命名的規則略有不同,即文件名的格式和長度因系統而異.例如:UNIX/LINUX系統區分文件名的大小寫,而有些系統則不區分如:MS-DOS和WINDOWS。
對於文件擴展名是用來區分文件的屬性的.在有的系統中並不為系統所感知如:UNIX/LINUX系統中,hello.c文件與helloc文件對於系統來說沒有什麼區別,加上了擴展名
㈦ 如何引入system.web.dll
dll文件等丟失、損壞,一些包括游戲在內的應用程序無法啟動。
解決方法有:
1、用Windows系統盤功能進行文件修復;
2、若在此之前有一鍵備份過,可以重新還原;
3、從網上下載系統文件然後覆蓋到原文件夾里;
4、由於從網上下載系統文件,可能會因為系統文件版本與操作系統不相符造成系統文件不兼容的情況,修復系統文件最好使用專業的工具進行一鍵修復。
5、可以用騰訊電腦管家修復下。打開電腦管家——電腦診所——軟體問題——缺少dll文件。
㈧ Matlab如何引用系統命令修改文件名
system(['ren "' pathname z(k).name '" ' filename int2str(k) '.bmp'])
㈨ c#中怎麼引用系統文件夾
送你一朵玫瑰花,傳情達意全靠它,送你一朵大桃花,時來運轉有賴它,送你一碗豆腐花,要你一天到晚笑哈哈!