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文件夾中怎樣讀出錄音數量

發布時間: 2022-05-17 01:48:40

㈠ 怎麼尋找一個文件夾里是否有音頻文件 並且把他們全部找出來

方法一:打開該文件夾,按 CTRL + F,搜索:*.mp3,*.mdi,*.avi (點後面加所有的音頻格式的擴展名)
方法二:打開一個視頻播放器,點打開文件,文件類型選擇:音頻文件,在文件框里會顯示所有文件,然後框選就可以復制、刪除等都隨你啦!

㈡ 怎麼播放錄音電話

這個你要是想要播放這個錄音的,其實是很簡單的,這個一般來說,錄音的這個你在錄音軟體裡面用就可以了,你可以試試看的。下面是關於錄音的(2)文件夾中怎樣讀出錄音數量擴展閱讀。

基本解釋
使聲音通過傳聲器、放大器轉換為電信號,用不同的材料和工藝記錄下來的過程。錄音方法分為機械錄音(唱片錄音)、磁性錄音、光學錄音等。隨著激光技術的發展,出現了激光錄音法,提高了錄音的音質。
詞語分開解釋
錄:錄(録) lù 記載,抄寫:記錄。載錄。抄錄。錄供。記載言行或事物的書冊:語錄。目錄。回憶錄。
音:音 yīn 聲,亦特指有節奏的聲:聲音。音樂(yu?)。音律,音色,音量,音區,音韻,音像。
錄音設備
設備編號 設備名 設備重要性 設備數量 參考內容
01 電腦 主要設備1級 1-2台 錄音用的電腦的配置不需要很高,P4系列的都可以使用,內存256M就可以使用(建議使用雙顯示器),但一定要有光碟刻錄機。如果您還要拍攝MTV的話,配置就一定要高了。
02調音台主要設備1級 1 調音台是錄音棚的核心組成部分。如果沒有它,你基本上無法完成錄音任務。即便有的系統說不用調音台,其實在音效卡裡面也是因為搭配上了調音台的基本功能,這是換湯不換葯的做法。
03 專業音效卡 主要設備1級 1 音效卡一定要專業的,普通民用音效卡不能滿足錄音棚需要的音質。最好需要6進6出以上的通道,音效卡不需要有太多的功能,但一定要驅動穩定,音質好!
04監聽音箱主要設備1級 1-2對 專業監聽音箱不同於普通民HiFi音箱,即便是價格特別貴的民用家庭影院音響也不適合與在錄音棚中使用,因為它不標准。如果您想在監聽音箱上省錢,那真是干什麼不吆喝什麼了。
05電容話筒主要設備1級 1-2 錄音棚用的是專業的電容話筒,這種話筒很靈敏,需要48V供電。演唱者需要與話筒保持一定的距離。一隻話筒其實就能滿足一般的錄音需要了,如果您的錄音棚比較大,而且有錄合唱和樂器的機會,您就要考慮買一隻以上的麥克風了。

㈢ 怎麼樣在一大堆文件夾中提取其中的音頻文件

樓主說的不明白,打開這些文件夾的父文件夾按f3輸入*.音頻文件的擴展名按搜索把找到的這些音頻文件移動到一個文件夾就可以了,*.後面是音頻文件的擴展名比如你要找.mp3格式的就輸入*.mp3*代替了那個音頻文件的文件名你輸入*.mp3或*.wma那些mp3類型和wma類型的文件就會搜索出來

㈣ 文件夾里怎麼打開錄音

進入文件管理之後,找到「Recordings」的文件夾點擊進入,所有的錄音文件就都可以看到了。
以下便是所有的錄音內容,一般錄音之後系統默認以日期來命名,如果文件太多容易忘記,最好在保存時以自己熟悉的方式來進行重命名。
找到文件後,為了防止意外誤刪,我們可以新建一個文件夾,並把文件放入,這樣在清理緩存時就比較容易區分了。
錄音的內容如果要通過微信、QQ等方式分享給好友,從錄音軟體中是打不開的,因此還是要從文件中找到。從聊天窗口工具中的「文件」一欄點擊進入,然後找到該文件就可以發送了。

㈤ 榮耀10手機錄音在哪個文件夾,怎麼看錄音列表裡文件的詳細信息

榮耀10手機錄音在手機內部存儲下的Sounds文件夾,查看此文件夾具體流程如下:

1、以華為榮耀10手機為例,點亮手機桌面,找到「撥號」選項,點擊進入下一步。

㈥ 怎麼獲取錄音緩存區里的數據

平時在用電腦看電影、玩游戲或是瀏覽網頁時,偶然聽到令自己怦然心動的美妙音樂,就會想著把它們收藏起來,可是對於這些非常規音樂,我們常常是只聞其聲不知其名,不知道它們的名字和出處,要想獲取這些音樂可不是件容易事,常常是耗費了大量時間和精力去尋找最後依然一無所獲,所以最好的辦法就是將這些音樂直接從文件中提取出來。那麼如何提取音樂呢?下面就給大家介紹幾種方法。

一、提取視頻中的音樂

「電影音樂提取機」是一款專門用來提取視頻音樂的軟體,支持目前所有常見的視頻文件,包括AVI、WMV、ASF、MOV、MPEG2(VOB)和DAT(VCD文件)格式,對於RM、RMVB和QuickTime文件,只需裝有相應的播放器即可支持。界面簡潔美觀,很容易操作(下載地址:http://www.skycn.com/soft/22228.html)。

第一步:打開軟體,點擊「打開」按鈕找到你要提取音樂的視頻文件,在軟體界面中的播放窗口中播放和預覽電影畫面,拖動播放窗口下方的「進度條」找到你要提取的音樂起始位置,點擊「設置開始點」按鈕,然後再次拖動「進度條」找到音樂的結束位置,點擊「設置結束點」按鈕,選中的這一段音樂會呈藍色顯示。

第二步:點擊「設置」按鈕,彈出「設置」對話框。在「輸出路徑」選項中指定音樂文件的保存目錄。在「聲音參數」選項中,建議將音樂文件的聲道設為立體聲、采樣位數為16bit,采樣頻率為48000Hz,以達到最佳的音質效果。 第三步:在界面右側的「設置」欄中,點擊「輸出格式」框的下拉小三角,在MP3、WMA、WAV和OGG四種格式中選擇一種保存格式,然後填寫音樂的相關信息。

第四步:點擊「提取」按鈕開始從電影文件中提取選定的音樂,在下方會有信息顯示提取過程。提取成功後,會彈出提示框提示音樂文件的保存路徑(如圖1)。

二、提取Flash中的音樂

「Flash移花接木」軟體可以將Flash文件中的圖片和音樂提取出來另存為單獨的文件,它最實用之處就是可以直接提取IE緩存中的Flash文件,使你在欣賞網路Flash動畫的同時,就可以將裡面的音樂文件提取出來,使用起來非常方便(下載地址:http://download.800down.com/800down/soft/2005022749.rar)。

以提取網頁Flash文件中的音樂為例:

第一步:先將網頁中的Flash文件播放一遍,然後打開軟體,點擊「IE緩存/文件瀏覽」按鈕切換到IE緩存目錄,軟體會在左側窗口中列出當前IE緩存中所有的Flash文件名。

第二步:當你不能確定是哪個文件時,可以使用軟體內置的Flash播放器播放和預覽IE緩存中的Flash文件,就可以准確找到自己要使用的文件。右鍵點擊左側窗口中的Flash文件名,在右鍵菜單上點擊「用內嵌播放器播放」選項後,就會在中間的窗口中播放該文件了。

第三步:找到要使用的Flash文件後,軟體會將文件中可提取的圖片和音樂顯示在右側的窗口中,右鍵單擊音樂文件,在右鍵菜單上點擊「另存為」選項,彈出「另存為」窗口,選擇一個保存目錄,點擊「保存」按鈕即可(如圖2)。

三、提取郵件中的音樂

Outlook Express和Foxmail等郵件客戶端軟體都支持用HTML格式編輯郵件,這樣可以為郵件添加背景音樂。如果你收到一封這樣的郵件,並且想把它的背景音樂提取出來,可以使用下面的方法。

1.提取Outlook Express郵件中的音樂

打開Outlook Express,單擊「工具」→「選項」,彈出「選項」面板,切換到「發送」標簽,在「發送」欄中取消「使用郵件發送格式回復該郵件」選項中的對勾。在「郵件發送格式」欄中點擊選中「純文本」選項,然後單擊「確定」按鈕即可(如圖3)。接著在Outlook Express主窗口中打開包含有背景音樂的郵件,單擊「轉發」按鈕,彈出新郵件編輯窗口,在該郵件的附件欄中就可以看到背景音樂文件了。單擊「文件」→「保存附件」選項,彈出「保存附件」窗口,在「保存到」框中指定保存路徑,單擊「保存」按鈕即可。

2.提取Foxmail郵件中的音樂

打開Foxmail,選中包含背景音樂的郵件,單擊「文件」→「導出郵件」選項,彈出「另存為」窗口,將「保存類型」設為「Outlook郵件(*.eml)」,指定一個保存路徑後單擊「保存」按鈕即可(如圖4)。按照前面的方法設置Outlook Express,然後再雙擊導出後的郵件,Outlook Express會自動打開該文件,單擊「文件」→「保存附件」選項即可將音樂提取出來了。

小提示:此方法同樣適用於所有可以將郵件導出為*.eml格式的第三方郵件客戶端軟體。

四、提取游戲中的音樂

1.提取PC游戲音樂

根據PC游戲的製作方法不同,提取音樂的方法也不同。

方法一:直接復製法

有些游戲會將游戲中的音樂、動畫或視頻文件都單獨保存在安裝目錄中的某個文件夾中,而且文件格式都是常見的音樂或視頻格式,可以直接播放使用,你只需在它的安裝目錄中找到這個文件夾,然後將其中的音樂文件復制並保存到其他文件夾即可。比如游戲「抗日——血戰上海灘」中的音樂都保存在安裝目錄中的「music」文件夾中。對於游戲動畫或視頻中的音樂,因為通常都是AVI或MPEG格式的視頻文件,可使用「電影音樂提取機」進行將音樂提取出來。

方法二:用軟體提取音樂

有些游戲會將游戲中的視頻和音頻文件都打包壓縮到別的文件中,只能使用專用軟體來提取了。「FMV-Extractor」軟體可以從游戲文件中分離出可以單獨播放的文件,能夠分析並提取出AWI、WAV、BINK、JPG、BMP、RM和MP3等等格式的文件,並具有保存和播放的功能,對於游戲玩家來說,是一款不可多得的極好的游戲資源提取工具(下載地址:http://crc.onlinedown.net/soft/28269.htm)。

第一步:打開軟體後,在「可用的剪輯類型」欄中,勾選你要提取的文件格式,如果你只想提取MP3格式的音樂文件,則單擊「測試」選項,分別勾選中「MP3模式」和「忽略讀取錯誤」兩項即可,會看到「可用的剪輯類型」欄變成了灰色不可選狀態。

第二步:單擊「源」→「選擇源文件」選項,打開游戲安裝目錄中你要分析的文件,由於每個游戲打包文件的不同,所以不可能立刻確定音樂所在的文件,只能一個一個試了,一般都是在「music」或「mov」文件夾中。

第三步:單擊「源」→「開始分析」選項,如果分析出該文件包含MP3音樂文件,就會顯示在文件欄中。分析完成後,選中一個文件名,右鍵單擊選擇「播放剪輯」,軟體會自動調用播放器進行播放。如果要保存這個音樂文件,單擊「保存」按鈕即可(如圖5),會在軟體的安裝目錄中生成MP3格式的音樂文件。

2.提取PS游戲音樂

如今用電腦玩PS游戲的朋友有很多,而且PS游戲中的音樂製作精良,很多游戲的背景音樂都被玩家視為經典而廣為流傳,那麼如何將PS游戲中的音樂提取出來呢?軟體「PSX Multi Converter」就可幫你輕松搞定,它可以把PS游戲中的音樂提取出來並轉換為MIDI或WAV格式的音頻文件(下載地址:http://www.newhua.com/soft/30985.htm)。

第一步:選擇光碟機

把PS光碟放入光碟機,啟動軟體後,會彈出一個「選擇光碟驅動器」面板,根據光碟所在位置選擇正確的光碟機,如果你使用的是ISO格式的虛擬光碟文件,就要選中虛擬光碟機。

第二步:提取音樂

在軟體主界面(如圖6)中單擊「操作」→「僅音頻」選項,單擊「打開並分析CD-ROM」按鈕,軟體開始分析光碟中的文件,分析完成後會彈出一個CDAZ文件使用的確認對話框,選擇下面的「XA-CDROM」,然後在單擊「使用這個CDAZ文件」按鈕即可。分析出來的音樂文件就會顯示在軟體主界面上的列表中。

第三步:預覽和保存音樂

單擊「預覽」標簽打開播放器窗口,在列表中選擇一個文件,單擊「播放」按鈕對該文件進行預聽,看是否是自己想要的音樂。找到自己想要的音樂後,切換到「轉換」標簽面板,在「轉換類型」中選擇音樂轉換的格式,在「輸出路徑」選項中設置轉換後文件保存的路徑,在「音頻」欄中設置音樂轉換的聲道、比特率和采樣率,以達到最佳的音質,最後單擊「開始轉換」按鈕,音樂文件就被提取並轉換為MP3格式,並保存到指定的文件夾中了。

小提示:「FMV-Extractor」 和「PSX Multi Converter」軟體都屬於通用的游戲音樂提取工具,由於游戲的製作方法千差萬別,總會碰到無法提取出音樂的游戲文件。遇到這種情況,你不妨到網路上搜索一下,看是否有這款游戲專用的音樂提取工具,因為有很多游戲愛好者都為自己心愛的游戲開發出了專屬於這款游戲的音樂提取工具。比如「《仙劍奇俠傳3》動畫音樂提取器」(下載地址:http://games.sina.com.cn/downgames/edit/2003/08/1372595.shtml),「《魔獸爭霸——冰封王座》音樂提取工具winMPQ」(下載地址:http://download.it.com.cn/softweb/game/esports/esothers/200412/7855.html)等等。

五、提取網頁中的音樂

網頁中的音樂來源多種多樣,包括網頁背景音樂、在線音樂試聽、在線廣播、在線電影等等方式,所以針對不同的來源,就要靈活運用多種方法,以找到最佳的音樂提取方式。

㈦ 如何打開錄音文件

1、首先,我們打開手機裡面的「文件管理」

㈧ delphi如何獲取文件夾內的MP3文件數量

type
//
找到一個文件後的回調函數,返回True則繼續找,返回False就停止
TOnGotName
=
function(
sName
:
string;
bIsDir
:
Boolean
)
:
Boolean;
var
nFileCount
:
Integer
=
0;
nDirCount
:
Integer
=
0;
function
MyOnGot(
sName
:
string;
bIsDir
:
Boolean
)
:
Boolean;
begin
//
找到後干點兒啥...以下簡單統計目錄數和文件數是個最簡單的示例
if
bIsDir
then
Inc(
nDirCount
)
else
Inc(
nFileCount
);
Result
:=
True;
end;
procere
GetCount_CaredFiles(
const
sPath
:
string;
const
sExtName
:
string;
var
nResult
:
Integer;
bIncludeSubDir
:
Boolean
=
True;
const
fnOnGot
:
TOnGotName
=
nil
);
{
內嵌函數:是否當前目錄或者上級目錄
}
function
IsCurrentOrAboveDir(
rFD
:
TWin32FindData
)
:
Boolean;
begin
Result
:=
False;
with
rFD
do
case
StrLen(
cFileName
)
of
1:
Result
:=
cFileName[0]
=
'.';
2:
Result
:=
(
cFileName[0]
=
'.'
)
and
(
cFileName[1]
=
'.'
);
end;
end;
var
H
:
THandle;
R
:
TWin32FindData;
S
:
string;
begin
S
:=
Format(
'%s\*.*',
[
ExpandFileName(
sPath
)
]
);
H
:=
Windows.FindFirstFile(
PChar(
S
),
R
);
if
H
<>
INVALID_HANDLE_VALUE
then
begin
repeat
S
:=
Format(
'%s\%s',
[
sPath,
R.cFileName
]
);
if
R.dwFileAttributes
and
FILE_ATTRIBUTE_DIRECTORY
<>
0
then
begin
//
無需處理當前子目錄或上級目錄(./..),直接下一輪循環
if
IsCurrentOrAboveDir(
R
)
then
Continue;
if
Assigned(
fnOnGot
)
then
if
not
fnOnGot(
S,
True
)
then
Break;
if
bIncludeSubDir
then
GetCount_CaredFiles(
S,
sExtName,
nResult,
True
);
end
else
begin
if
SameText(
ExtractFileExt(
S
),
sExtName
)
then
Inc(
nResult
);
if
Assigned(
fnOnGot
)
then
if
not
fnOnGot(
S,
False
)
then
Break;
end;
until
not
Windows.FindNextFile(
H,
R
);
Windows.FindClose(
H
);
end;
end;
調用方法:
var
nCountMP3
:
Integer;
nCountMP3
:=
0;
//
只在指定目錄中找,不找子目錄下的
GetCount_CaredFiles(
'D:\MyMP3F',
'.mp3',
nCountMP3,
False
);
//
在指定目錄及其子目錄中遞歸查找
GetCount_CaredFiles(
'D:\MyMP3F',
'.mp3',
nCountMP3
);
//
不但查找,找到後還想干點兒啥
GetCount_CaredFiles(
'D:\MyMP3F',
'.mp3',
nCountMP3,
True,
MyOnGot
);

㈨ 榮耀10手機錄音在哪個文件夾,怎麼看錄音列表裡文件的詳細信息

如果使用的是榮耀10手機,請參考以下路徑:進入文件管理 > 分類 > 內部存儲 > Sounds,查看錄音文件;在錄音文件列表,長按錄音文件,點擊 > 詳情, 您可以查看錄音文件的存儲位置。

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